Difference between revisions of "Old plot"
Jump to navigation
Jump to search
Tag: Reverted |
Tag: Reverted |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{eng|Old_plot}} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<div style="position:relative; top: -50px"> | <div style="position:relative; top: -50px"> | ||
<div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;"> | <div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div> | ||
===<div style="font-size: 250%; color:Peru; text-align:center"> | ===<div style="font-size: 250%; color:Peru; text-align:center">Пролог</div>=== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию" | ||
* | *Нажимаем на одежду, которая лежит на полу | ||
* | *Нажимаем на омут памяти | ||
* | *Подбираем метлу, торчащую из камня | ||
* | *Нажимаем на указатель “Hogsmeade” | ||
* | *Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы | ||
* | *Нажимаем на локацию "Главные ворота" | ||
* | *В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..." | ||
* | *Нажимаем на школьные ворота | ||
* | *Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями | ||
* | *Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!” | ||
* | *Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт | ||
* | *Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку | ||
* | *Нажимаем на школу | ||
* | *Нажимаем на кабинет директора на вершине башни | ||
* | *В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты | ||
* | *Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу | ||
* | *Нажимаем на кабинет директора на вершине башни | ||
* | *В диалоге с Минервой выбираем любой пункт | ||
*Нажимаем на омут памяти. | |||
</div> | </div> | ||
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%"> | ===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Первый Акт</div>=== | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 1. То самое лето}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ | ||
* | *Нажимаем на стеллаж | ||
* | *Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору" | ||
* | *В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально | ||
* | *В диалоге с Минервой выбираем любые пункты | ||
* | *Нажимаем на шкаф -> "Обыскать" | ||
* | *Перекладываем холст из шкафа в инвентарь | ||
* | *Нажимаем на стол -> "Букингемские напитки" | ||
* | *Дожидаемся и забираем пришедшую посылку | ||
* | *Зажигаем огонь в камине | ||
*Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин | |||
*В диалоге с Салли выбираем любые пункты. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 2. Те самые девушки}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Нажимаем на главный коридор | ||
* | *Нажимаем на двери класса 609 | ||
* | *В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты | ||
* | *Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь | ||
* | *По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить | ||
* | *В диалогах с девушками выбираем любые пункты | ||
* | *Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить | ||
* | *В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания | ||
*В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 3. Та самая статуя}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики | ||
* | *Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь | ||
* | *Перетаскиваем статую на стол и решаем [[Мини_игры#Головоломка_статуи|головоломку]] | ||
* | *В диалогах с девушками выбираем любые пункты | ||
* | *Перематываем время до прихода Снейпа | ||
* | *в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 4. Проблемы старост}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги | ||
* | *Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы | ||
* | *Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход | ||
* | *Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены | ||
* | *Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета | ||
* | *Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений | ||
* | *Получаем адрес вайфу: <br /> | ||
<div class="cc-1 sy" style="color: | <div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div> | ||
<div class="cc-2 sn" style="color: | <div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div> | ||
<div class="cc-3 sn" style="color: | <div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div> | ||
<div class="cc-4 sn" style="color: | <div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div> | ||
<div class="zz-1"> | <div class="zz-1"> | ||
* | *Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы | ||
* | *Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт "перебить". | ||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-2" style="display: none"> | <div class="zz-2" style="display: none"> | ||
* | *Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото | ||
* | *Выбираем пункт "я найду этому хорошее применение" | ||
* | *Дожидаемся прихода Дафны и в диалоге выбираем "отдать фото". | ||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-3" style="display: none"> | <div class="zz-3" style="display: none"> | ||
* | *Ждём 22:00 и перетаскиваем таблетки из инвентаря на дверь спальни -> "Держаться" -> "Ухватиться" | ||
* | *Ждём прихода Полумны на следующий день | ||
*В диалоге с ней выбираем пункты "О твоём сне" -> "практиковать терпение". | |||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-4" style="display: none"> | <div class="zz-4" style="display: none"> | ||
* | *Бросаем летучий порох из инвентаря в камин | ||
* | *Ждём прихода Сьюзан и в диалоге с ней выбираем пункт "Согласиться". | ||
</div> | </div> | ||
* | *Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост | ||
* | *Обсуждаем с Салли информацию о проблеме | ||
* | *Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу | ||
* | *В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ | ||
* | *На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз | ||
* | *Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность | ||
* | *Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги | ||
* | *Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем | ||
* | *Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили | ||
* | *Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь | ||
* | *Прилетаем в заброшенное крыло | ||
* | *Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки | ||
* | *Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма | ||
* | *Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку | ||
* | *Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет | ||
* | *Возвращаемся в кабинет и ждём посылку | ||
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%"> | *Забираем новую метлу | ||
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%"> | *Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий | ||
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Действовать из тени</div> | |||
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Заработать доверие</div> | |||
<div class="zz-1"> | <div class="zz-1"> | ||
* | *Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли | ||
* | *Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост | ||
* | *Обсуждаем с Салли тему консилиума | ||
* | *Вызываем Елену неофициально и просим о слежке | ||
* | *Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки | ||
* | *Обсуждаем с Салли проблему консилиума | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться" | ||
* | *Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост | ||
* | *На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу | ||
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью | |||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-2" style="display: none"> | <div class="zz-2" style="display: none"> | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться" | ||
* | *Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост | ||
* | *На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу | ||
* | *Обсуждаем с Салли тему консилиума | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально и озвучиваем особую просьбу | ||
* | *Ждём 2 дня, вновь вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о результатах | ||
* | *Обсуждаем с Салли проблему консилиума | ||
* | *Вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу | ||
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью | |||
</div> | </div> | ||
* | *Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост | ||
* | *Обсуждаем с Салли решение консилиума | ||
* | *В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов | ||
*Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу | |||
* | *Нажимаем на Шляпыча -> "помощь" -> "Попросить купальник" | ||
* | *На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек | ||
* | *Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку | ||
* | *Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней - понедельник\среда\пятница | ||
* | *Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье | ||
* | *Обсуждаем с Салли кризис консилиума | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать "ещё раунд", и затем ещё раз попытаться убедить | ||
* | *Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз | ||
* | *В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей | ||
* | *Нажимаем на омут памяти. | ||
* | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 5. Новый виток}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
<div style="color:DodgerBlue; font-size: 200%; text-align:center"> | <div style="color:DodgerBlue; font-size: 200%; text-align:center">Основные цели</div> | ||
{{gold200| | {{gold200|Заставить комиссаров выполнять свои обязанности}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Прокачиваем характеристики | ||
* | *Открываем вкладку "Характеристики" в журнале и прокачиваем способность "Влияние" | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт "Заброшенное крыло" | ||
* | *Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты | ||
* | *Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом | ||
* | *Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор | ||
* | *Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты | ||
*Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально | |||
* | *Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "как успехи?" | ||
* | *Перетаскиваем полученный журнал "снадобья Блэка" на стол, чтобы прочитать | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов | ||
*Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров | |||
*Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов | |||
* | *Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей | ||
* | *Ждём следующего утра и получаем ответ от совета | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход | ||
* | *Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета | ||
* | *Идём к главному в ходу и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений | ||
* | *Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор... | ||
* | |||
* | |||
* | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
<span style="color:PaleGoldenRod;font-size:70%"> | <span style="color:PaleGoldenRod;font-size:70%">Светлый путь</span><br/> | ||
{{gold200| | {{gold200|Дорогой дневник}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц | ||
* | *Продвигаемся в мини-игре [[Мини_игры#"пальчики оближешь":|"пальчики оближешь"]], или во второстепенном задании "Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости" | ||
* | *Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность | ||
* | *Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники | ||
* | *Обсуждаем дневники с Салли | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники | ||
* | *Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести [[Игровые_механики#Легилименция|легилименцию]] и получить пароли от дневников | ||
* | *Расшифровываем и читаем дневники | ||
*Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. <u>Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их</u>. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
<span style="color:FireBrick;font-size:70%"> | <span style="color:FireBrick;font-size:70%">Тёмный путь</span><br/> | ||
{{gold200| | {{gold200|Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div> | ||
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div> | ||
<div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div> | ||
<div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div> | ||
<div class="zz-1"> | <div class="zz-1"> | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её | ||
* | *Обсуждаем, всё ли нормально | ||
*Дожидаемся развития событий | |||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-2" style="display: none"> | <div class="zz-2" style="display: none"> | ||
* | *Идём в спальню Слизерина и отдаём фотографию Дафны портрету Малфоя | ||
* | *Дожидаемся прихода Дафны и беседуем с ней | ||
* | *Вызываем Дафну официально и заключаем сделку | ||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-3" style="display: none"> | <div class="zz-3" style="display: none"> | ||
* | *Вызываем Полумну официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её | ||
* | *Обсуждаем с Полумной мозгошмыгов | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально. Обсуждаем альтернативный выход и как поймать мозгошмыгов | ||
* | *Дожидаемся прихода Снейпа на следующий день, и забираем банку | ||
* | *Дожидаемся ночи, и отправляемся в главный двор при помощи зелья трансгрессии | ||
* | *Ловим мозгошмыгов при помощи банки из инвентаря | ||
*На следующий день в 10 утра идем в класс 609 и прячем банку под парту | |||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-4"> | <div class="zz-4"> | ||
* | *Вызываем Сьюзан официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её | ||
* | *Договариваемся со Сьюзан об услуге | ||
*Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю | |||
</div> | </div> | ||
* | *Дожидаемся письма из министерства | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся | ||
* | *Вызываем Минерву официально и просим о помощи | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|игре с выпивкой]] | ||
* | *Дожидаемся письма от совета | ||
* | *Дожидаемся возвращения исключённой. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Найти способ разрушить ПИМНИТ}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Идём в спальню и разгадываем [[Мини_игры#Головоломка_бузинной_палочки:|головоломку бузинной палочки]] | ||
* | *Перетаскиваем палочку на стол. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Узнать про Елену Когтевран}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией | ||
* | *Ждём прихода посылки от Амелии | ||
* | *Читаем книгу Амелии 2 раза подряд | ||
* | *Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина | ||
* | *Отдаём Мерлину фотографию Дафны | ||
* | *Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином | ||
* | *Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз | ||
* | *Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды | ||
* | *Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли | ||
* | *Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли | ||
* | *Идём к Андромеде и забираем диадему | ||
* | *Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку | ||
* | *Пробуем надеть диадему | ||
* | *Обсуждаем диадему с Салли | ||
* | *Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании | ||
* | *Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах | ||
*Надеваем диадему | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
<div style="color:DodgerBlue; text-align:center; font-size: 200%"> | <div style="color:DodgerBlue; text-align:center; font-size: 200%">Второстепенные задачи</div> | ||
{{gold200| | {{gold200|Сокровище морских глубин}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером | ||
* | *Нажимаем на пузыри в воде 3 раза | ||
* | *Нажимаем на появившуюся русалку | ||
* | *"Я не местный" "Натуралист" | ||
* | *Нажимаем на русалку | ||
* | *"Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова" | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть | ||
*Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть | |||
*В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Яблоко Раздора}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник | ||
* | *Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу | ||
* | *Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем | ||
* | *Вызываем девушку официально и просим показать купальник | ||
* | *Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник - Модель Дафны. Среда - модель Полумны. Пятница - модель Сьюзан. Воскресенье - модель Гермионы. <u>Вторник / Четверг / Суббота</u> - школьная модель. | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались | ||
* | *Обсуждаем с Салли, где достать бельё | ||
* | *Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку | ||
*В полученном каталоге "Хищница" покупаем 4 комплекта "ретро", и 4 комплекта "Чирлидерша" | |||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча | ||
* | *Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь | ||
* | *Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч | ||
* | *Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни | ||
* | *идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати | ||
* | *пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр | ||
* | *Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией | ||
* | *Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника | ||
* | *Вводим пароль в дневник | ||
* | *Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя | ||
* | *Вызываем Джинни неофициально и беседуем | ||
* | *Заказываем в Бони Бонке торт "Летающий Фавн" | ||
* | *Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем | ||
* | *Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней | ||
* | *Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс | ||
* | *Отправляем перчатку Джинни неофициально | ||
* | *Ждём её прихода на следующий день | ||
* | *Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды | ||
*Вызываем её в пятый раз и включаем способность "влияние", чтобы убедить раздеться полностью. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%"> | ===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Второй Акт</div>=== | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 1. Познакомимся поближе}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
{{gold200| | {{gold200|Починить бузинную палочку}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой | ||
* | *Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж | ||
* | *Нажимаем "Магия, что может починить всё сломанное" | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Снова в школу}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Обсуждаем уроки с Салли | ||
* | *Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00 | ||
* | *Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00) | ||
*Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Новые способности и Персональное обучение}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Прокачиваем характеристики | ||
* | *Открываем вкладку журнала "характеристики и покупаем <u><span style="color:PaleGoldenRod;">первый уровень способности "страсть"</span> / <span style="color:FireBrick;">все 3 уровня способности "манипуляция"</span></u> | ||
* | *Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок | ||
* | *Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе | ||
* | *Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок | ||
* | *Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок | ||
* | *Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями | ||
* | *Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия | ||
* | *Вызываем Полумну официально. включаем способность "влияние" и обсуждаем её сны | ||
* | *Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен_Полумны:|экзамен]] | ||
* | *Ждём прихода Полумны на следующий день | ||
* | *Обсуждаем с Салли "придумать что нибудь другое", "как им выполнять свои обязанности", и "о мыслях учениц" | ||
* | *Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли | ||
* | *На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности | ||
* | *Прокачиваем характеристики | ||
* | *Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду | ||
* | *Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий | ||
* | *Обсуждаем репетиторство с Амелией | ||
* | *Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день | ||
* | *Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею | ||
* | *Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие | ||
* | *Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента получения каталога "секзекуция | ||
* | *Заказываем из каталога 4 журнала "Горбатая гора" | ||
* | *Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: "Наука", "От ведьмы к женщине", "Зачарованная выпечка" и "Красивые монстры" | ||
* | *Обсуждаем с Салли новый каталог | ||
* | *Кладём 4 заказанных ранее журнала "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить из них страницу | ||
* | *Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из "Горбатой горы" | ||
* | *Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан | ||
* | *Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной | ||
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Светлый путь</div> | ||
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%"> | <div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Тёмный путь</div> | ||
<div class="zz-1"> | <div class="zz-1"> | ||
* | *Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры "страсть" | ||
* | *Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки | ||
* | *Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры "страсть" | ||
* | *Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки | ||
* | *Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры "страсть" | ||
</div> | </div> | ||
<div class="zz-2" style="display: none"> | <div class="zz-2" style="display: none"> | ||
* | *Вызываем Дафну официально. Выбираем пункт "стой на месте", и полностью раздеваем её. | ||
</div> | </div> | ||
* | *Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт "Смириться", чтобы получить особую концовку | ||
* | *Вызываем Дафну и беседуем | ||
* | *Покупаем в Бони Бонке духи "Флёр де Люкс" и отправляем их Дафне официально | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Размер имеет значение}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест | ||
* | *Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли | ||
* | *Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку | ||
* | *Обсуждаем досмотры с Амелией | ||
* | *Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках | ||
* | *Обсуждаем идеи с Салли | ||
* | *Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера | ||
* | *Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии | ||
* | *Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии | ||
* | *Беседуем с Хагридом и получаем его адрес | ||
* | *Идём в заброшенное крыло и платим Филчу | ||
* | *Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте | ||
* | *Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки | ||
* | *Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки | ||
* | *Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки | ||
* | *Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы | ||
* | *Обсуждаем новые юбки с Салли | ||
* | *Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки | ||
* | *Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида | ||
* | *Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию | ||
* | *Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки | ||
* | *Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки | ||
*Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Диадема Кандиды}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему | ||
* | *Обсуждаем диадему с Салли | ||
* | *Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз | ||
* | *Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем | ||
* | *Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли | ||
* | *Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку | ||
* | *Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму | ||
*Обсуждаем Филча с Салли | |||
*Вызываем Елену и заключаем сделку | |||
*Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне | |||
*Вызываем Елену и обсуждаем увиденное | |||
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену | |||
*Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь | |||
*Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь | |||
*Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком | |||
*Обсуждаем проблему с Салли | |||
*Обсуждаем проблему со Снейпом | |||
*Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем | |||
*Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|ставку]] | |||
*Покупаем духи "Флёр де Люкс" в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа | |||
*Отдаём Распрыскиватель Снейпу | |||
*Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа | |||
*Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье | |||
*надеваем диадему. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200|Подглядывание в душе}} | |||
{{gold200| | |||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Завершаем квест "размер имеет значение" | ||
*Обсуждаем зелья с Хагридом | |||
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости | |||
*Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00. | |||
* | |||
* | |||
* | |||
</div></div> | </div></div> | ||
{{breakline}} | {{breakline}} | ||
===={{Chapter|1= | ===={{Chapter|1=Глава 2. Продолжая знакомство}}==== | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
{{gold200| | {{gold200|Персональное обучение}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Обсуждаем групповые занятия с Салли | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия | ||
* | *Дождитесь посетителя на следующей неделе | ||
* | *Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Настало время праздника!}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента первой ночной встречи с Хагридом | ||
* | *Дожидаемся визита Минервы | ||
* | *вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее | ||
* | *Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле | ||
* | *В диалоге с Хагридом выбираем "Хо Хо Хо" | ||
*Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки | |||
*Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках. | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Тирания Ксандрии}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Обсуждаем Ксандрию с Салли | ||
* | *Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав | ||
* | *Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и просим о помощи | ||
* | *Дожидаемся визита Гермионы с книгой | ||
* | *Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана | ||
* | *Ждём день и читаем снова | ||
* | *Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией | ||
* | *Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция "зайти ещё дальше" | ||
*Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии | |||
* | *Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать "зайти ещё дальше" и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену. | ||
* | |||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Книга Рун}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "ты как всегда вовремя" | ||
* | *Дожидаемся визита Гермионы через пару дней | ||
* | *Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун" | ||
* | *Вновь дожидаемся её визита через пару дней | ||
* | *В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун" | ||
* | *В последний раз дожидаемся её визита через пару дней. | ||
</div> | </div> | ||
{{breakline2}} | {{breakline2}} | ||
{{gold200| | {{gold200|Свидания}} | ||
<div class="mw-collapsible"> | <div class="mw-collapsible"> | ||
* | *Приглашаем вайфу на свидание | ||
*" | *"о планах на будущее" -> "о семье" | ||
* | *Вновь приглашаем вайфу на свидание | ||
*" | *"о жизни в замке" -> "о школьных правилах". | ||
</div> | </div> |
Revision as of 12:51, 23 January 2023
В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!
Пролог
- Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
- Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
- Нажимаем на омут памяти
- Подбираем метлу, торчащую из камня
- Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
- Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
- Нажимаем на локацию "Главные ворота"
- В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
- Нажимаем на школьные ворота
- Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
- Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
- Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
- Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
- Нажимаем на школу
- Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
- Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
- Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
- Нажимаем на омут памяти.
Первый Акт
Глава 1. То самое лето
- Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
- Нажимаем на стеллаж
- Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
- В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
- Вызываем Минерву неофициально
- В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
- Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
- Нажимаем на стол -> "Букингемские напитки"
- Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
- Зажигаем огонь в камине
- Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
- В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
Глава 2. Те самые девушки
- Нажимаем на главный коридор
- Нажимаем на двери класса 609
- В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
- По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
- В диалогах с девушками выбираем любые пункты
- Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
- В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
- В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.
Глава 3. Та самая статуя
- Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
- Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
- Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
- В диалогах с девушками выбираем любые пункты
- Перематываем время до прихода Снейпа
- в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.
Глава 4. Проблемы старост
- Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
- Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
- Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
- Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
- Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
- Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
- Получаем адрес вайфу:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
- Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт "перебить".
- Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
- Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
- Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
- В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
- На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
- Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
- Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
- Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
- Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
- Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
- Прилетаем в заброшенное крыло
- Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
- Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
- Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
- Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
- Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
- Забираем новую метлу
- Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий
Действовать из тени
Заработать доверие
- Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
- Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
- Обсуждаем с Салли тему консилиума
- Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
- Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
- Обсуждаем с Салли проблему консилиума
- Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
- Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
- На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
- Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
- Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
- Обсуждаем с Салли решение консилиума
- В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
- Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу
- Нажимаем на Шляпыча -> "помощь" -> "Попросить купальник"
- На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
- Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
- Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней - понедельник\среда\пятница
- Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
- Обсуждаем с Салли кризис консилиума
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать "ещё раунд", и затем ещё раз попытаться убедить
- Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
- В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
- Нажимаем на омут памяти.
Глава 5. Новый виток
Основные цели
Заставить комиссаров выполнять свои обязанности
- Прокачиваем характеристики
- Открываем вкладку "Характеристики" в журнале и прокачиваем способность "Влияние"
- Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт "Заброшенное крыло"
- Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
- Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
- Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
- Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
- Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
- Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "как успехи?"
- Перетаскиваем полученный журнал "снадобья Блэка" на стол, чтобы прочитать
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
- Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
- Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
- Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
- Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
- Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
- Идём к главному в ходу и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
- Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор...
Светлый путь
Дорогой дневник
- Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
- Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
- Продвигаемся в мини-игре "пальчики оближешь", или во второстепенном задании "Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости"
- Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
- Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
- Обсуждаем дневники с Салли
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
- Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
- Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести легилименцию и получить пароли от дневников
- Расшифровываем и читаем дневники
- Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их.
Тёмный путь
Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Вызываем Гермиону официально и включаем способность "Влияние", прежде чем впустить её
- Обсуждаем, всё ли нормально
- Дожидаемся развития событий
- Вызываем Сьюзан официально и включаем способность "Влияние", прежде чем впустить её
- Договариваемся со Сьюзан об услуге
- Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
- Дожидаемся письма из министерства
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
- Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
- Вызываем Минерву официально и просим о помощи
- Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в игре с выпивкой
- Дожидаемся письма от совета
- Дожидаемся возвращения исключённой.
Найти способ разрушить ПИМНИТ
- Идём в спальню и разгадываем головоломку бузинной палочки
- Перетаскиваем палочку на стол.
Узнать про Елену Когтевран
- Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
- Ждём прихода посылки от Амелии
- Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
- Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
- Отдаём Мерлину фотографию Дафны
- Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
- Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
- Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
- Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
- Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
- Идём к Андромеде и забираем диадему
- Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
- Пробуем надеть диадему
- Обсуждаем диадему с Салли
- Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
- Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
- Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
- Надеваем диадему
Второстепенные задачи
Сокровище морских глубин
- Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
- Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
- Нажимаем на появившуюся русалку
- "Я не местный" "Натуралист"
- Нажимаем на русалку
- "Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова"
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
- Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
- В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
Яблоко Раздора
- Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
- Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
- Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
- Вызываем девушку официально и просим показать купальник
- Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник - Модель Дафны. Среда - модель Полумны. Пятница - модель Сьюзан. Воскресенье - модель Гермионы. Вторник / Четверг / Суббота - школьная модель.
- Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
- Обсуждаем с Салли, где достать бельё
- Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
- В полученном каталоге "Хищница" покупаем 4 комплекта "ретро", и 4 комплекта "Чирлидерша"
- Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.
Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости
- Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
- Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
- Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
- Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
- Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
- идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
- пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
- Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
- Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
- Вводим пароль в дневник
- Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
- Вызываем Джинни неофициально и беседуем
- Заказываем в Бони Бонке торт "Летающий Фавн"
- Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
- Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
- Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
- Отправляем перчатку Джинни неофициально
- Ждём её прихода на следующий день
- Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
- Вызываем её в пятый раз и включаем способность "влияние", чтобы убедить раздеться полностью.
Второй Акт
Глава 1. Познакомимся поближе
Починить бузинную палочку
- Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
- Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж
- Нажимаем "Магия, что может починить всё сломанное"
Снова в школу
- Обсуждаем уроки с Салли
- Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
- Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
- Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.
Новые способности и Персональное обучение
- Прокачиваем характеристики
- Открываем вкладку журнала "характеристики и покупаем первый уровень способности "страсть" / все 3 уровня способности "манипуляция"
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
- Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
- Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
- Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
- Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
- Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
- Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
- Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
- Вызываем Полумну официально. включаем способность "влияние" и обсуждаем её сны
- Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать экзамен
- Ждём прихода Полумны на следующий день
- Обсуждаем с Салли "придумать что нибудь другое", "как им выполнять свои обязанности", и "о мыслях учениц"
- Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
- На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
- Прокачиваем характеристики
- Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
- Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
- Обсуждаем репетиторство с Амелией
- Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
- Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
- Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
- Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента получения каталога "секзекуция
- Заказываем из каталога 4 журнала "Горбатая гора"
- Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: "Наука", "От ведьмы к женщине", "Зачарованная выпечка" и "Красивые монстры"
- Обсуждаем с Салли новый каталог
- Кладём 4 заказанных ранее журнала "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить из них страницу
- Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из "Горбатой горы"
- Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
- Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной
Светлый путь
Тёмный путь
- Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры "страсть"
- Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
- Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры "страсть"
- Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
- Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры "страсть"
- Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт "Смириться", чтобы получить особую концовку
- Вызываем Дафну и беседуем
- Покупаем в Бони Бонке духи "Флёр де Люкс" и отправляем их Дафне официально
Размер имеет значение
- Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест
- Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли
- Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку
- Обсуждаем досмотры с Амелией
- Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках
- Обсуждаем идеи с Салли
- Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера
- Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии
- Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии
- Беседуем с Хагридом и получаем его адрес
- Идём в заброшенное крыло и платим Филчу
- Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте
- Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки
- Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
- Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
- Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы
- Обсуждаем новые юбки с Салли
- Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки
- Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида
- Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию
- Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
- Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
- Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки
Диадема Кандиды
- Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему
- Обсуждаем диадему с Салли
- Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз
- Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем
- Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли
- Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку
- Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму
- Обсуждаем Филча с Салли
- Вызываем Елену и заключаем сделку
- Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне
- Вызываем Елену и обсуждаем увиденное
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену
- Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь
- Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь
- Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком
- Обсуждаем проблему с Салли
- Обсуждаем проблему со Снейпом
- Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем
- Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем ставку
- Покупаем духи "Флёр де Люкс" в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа
- Отдаём Распрыскиватель Снейпу
- Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа
- Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье
- надеваем диадему.
Подглядывание в душе
- Завершаем квест "размер имеет значение"
- Обсуждаем зелья с Хагридом
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости
- Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00.
Глава 2. Продолжая знакомство
Персональное обучение
- Обсуждаем групповые занятия с Салли
- Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия
- Дождитесь посетителя на следующей неделе
- Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала.
Настало время праздника!
- Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента первой ночной встречи с Хагридом
- Дожидаемся визита Минервы
- вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее
- Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле
- В диалоге с Хагридом выбираем "Хо Хо Хо"
- Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки
- Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках.
Тирания Ксандрии
- Обсуждаем Ксандрию с Салли
- Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав
- Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу
- Вызываем Гермиону официально и просим о помощи
- Дожидаемся визита Гермионы с книгой
- Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана
- Ждём день и читаем снова
- Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией
- Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция "зайти ещё дальше"
- Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии
- Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать "зайти ещё дальше" и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену.
Книга Рун
- Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "ты как всегда вовремя"
- Дожидаемся визита Гермионы через пару дней
- Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
- Вновь дожидаемся её визита через пару дней
- В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
- В последний раз дожидаемся её визита через пару дней.
Свидания
- Приглашаем вайфу на свидание
- "о планах на будущее" -> "о семье"
- Вновь приглашаем вайфу на свидание
- "о жизни в замке" -> "о школьных правилах".