Difference between revisions of "Прохождение"

From Innocent Witches
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
{{eng|Walkthrough}}
{{eng|New_plot}}
__TOC__
__TOC__


Line 5: Line 5:
<div style="position:relative; top: -50px">
<div style="position:relative; top: -50px">
<div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div>
<div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div>
===<div style="font-size: 250%; color:Peru; text-align:center">Пролог</div>===
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Первый Акт. Как всё начиналось...</div>=
=={{Chapter|Глава 1. Первые шаги}}==
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
*Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
Line 19: Line 20:
*Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
*Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
*Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
*Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
*Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
*Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
*Нажимаем на школу
*Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
*Ответы для Когтеврана:
**Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Ножницы</u>'''</span>
**Встанет - до неба достанет - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Радуга</u>'''</span>
**Возьми его в руки, сожми его крепко - он станет упругим и твердым как репка - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Снег</u>'''</span>
**Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Качели</u>'''</span>
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
*В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
*Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
*Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
*В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
*Нажимаем на омут памяти.
*Нажимаем на омут памяти
</div>
</div>
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Первый Акт</div>===
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 1. То самое лето}}====
=={{Chapter|Глава 2. Познакомимся поближе}}==
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на Петриуса
*Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
*Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
*Нажимаем на стеллаж  
*Нажимаем на стеллаж  
Line 38: Line 44:
*В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
*В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
*Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
*Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
*Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
*Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
*Нажимаем на стол -> "Букингемские напитки"
*Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
*Зажигаем огонь в камине
*Зажигаем огонь в камине
*Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
*Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
*В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
*В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
</div>
*В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 2. Те самые девушки}}====
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на главный коридор
*Нажимаем на главный коридор
*Нажимаем на двери класса 609
*Нажимаем на двери класса 609
Line 56: Line 57:
*Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
*Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
*В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
*В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
*В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.
*В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты
</div>
</div>
{{breakline}}
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 3. Та самая статуя}}====
=={{Chapter|Глава 3. Проблемы старост}}==
==={{gold200|Восстановить форму}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
*Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
*Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
*Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
*Перетаскиваем статую на стол и решаем [[Мини_игры#Головоломка_статуи|головоломку]]
*Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
*В диалогах с девушками выбираем любые пункты
*перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
*Перематываем время до прихода Снейпа
*Перетаскиваем статую на стол и решаем [[Мини_игры#Та_Статуя|головоломку]]  
*в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.
*Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками
</div>
</div><br/>
{{breakline}}
{{breakline2}}
===={{Chapter|1=Глава 4. Проблемы старост}}====
<div class="mw-collapsible">
*Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
*Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
*Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
*Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
*Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
*Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
*Получаем адрес вайфу: <br />
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
<div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
<div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
<div class="zz-1">
*Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
*Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт "перебить".
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
*Выбираем пункт "я найду этому хорошее применение"
*Дожидаемся прихода Дафны и в диалоге выбираем "отдать фото".
</div>
<div class="zz-3" style="display: none">
*Ждём 22:00 и перетаскиваем таблетки из инвентаря на дверь спальни -> "Держаться" -> "Ухватиться"
*Ждём прихода Полумны на следующий день
*В диалоге с ней выбираем пункты "О твоём сне"  -> "практиковать терпение".
</div>
<div class="zz-4" style="display: none">
*Бросаем летучий порох из инвентаря в камин
*Ждём прихода Сьюзан и в диалоге с ней выбираем пункт "Согласиться".
</div>
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
*Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
*Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
*В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
*На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
*Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
*Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
*Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
*Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
*Прилетаем в заброшенное крыло
*Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
*Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
*Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
*Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
*Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
*Забираем новую метлу
*Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Действовать из тени</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Заработать доверие</div>
<div class="zz-1">
*Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
*Обсуждаем с Салли тему консилиума
*Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
*Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
*Обсуждаем с Салли проблему консилиума
*Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
*Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
*На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
*Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
*На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Обсуждаем с Салли тему консилиума
*Вызываем Минерву неофициально и озвучиваем особую просьбу
*Ждём 2 дня, вновь вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о результатах
*Обсуждаем с Салли проблему консилиума
*Вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
</div>
*Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
*Обсуждаем с Салли решение консилиума
*В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
*Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу
*Нажимаем на Шляпыча -> "помощь" -> "Попросить купальник"
*На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
*Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
*Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней - понедельник\среда\пятница
*Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
*Обсуждаем с Салли кризис консилиума
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать "ещё раунд", и затем ещё раз попытаться убедить
*Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
*В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
*Нажимаем на омут памяти.
</div>
{{breakline}}


===={{Chapter|1=Глава 5. Новый виток}}====
==={{gold200|Эльфийская служба доставки}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
<div style="color:DodgerBlue; font-size: 200%; text-align:center">Основные цели</div>
*Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
{{gold200|Заставить комиссаров выполнять свои обязанности}}
*Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
*Дожидаемся посылки с обоими журналами
*Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Чрезвычайно прилежная ученица}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Прокачиваем характеристики
*Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
*Открываем вкладку "Характеристики" в журнале и прокачиваем способность "Влияние"
*Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
*Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт "Заброшенное крыло"
*Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
*Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
*Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
*Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
*Дожидаемся визита девушки
*Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
</div><br/>
*Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
*Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
*Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "как успехи?"
*Перетаскиваем полученный журнал "снадобья Блэка" на стол, чтобы прочитать
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
*Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
*Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
*Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
*Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
*Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
*Идём к главному в ходу и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
*Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор...
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
<span style="color:PaleGoldenRod;font-size:70%">Светлый путь</span><br/>
==={{gold200|Помириться со старостами}}===
{{gold200|Дорогой дневник}}
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
*Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
*Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
*Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
*Продвигаемся в мини-игре [[Мини_игры#"пальчики оближешь":|"пальчики оближешь"]], или во второстепенном задании "Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости"
*Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
*Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
*Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
*Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
*Бросаем летучий порох в зажжённый камин
*Обсуждаем дневники с Салли
*Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
*Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
*вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
*Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести [[Игровые_механики#Легилименция|легилименцию]] и получить пароли от дневников
*Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
*Расшифровываем и читаем дневники
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
*Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. <u>Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их</u>.
*Обсуждаем проблемы старост с Салли
</div>
*Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
*Читаем все бумаги в последний раз
*Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
<span style="color:FireBrick;font-size:70%">Тёмный путь</span><br/>
==={{gold200|Перепутанные адреса}}===
{{gold200|Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ}}
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
*Осматриваем коробки в офисе
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
*Убираем белье в шкаф
<div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
<div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
<div class="zz-1">
*Вызываем Гермиону официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*Обсуждаем, всё ли нормально
*Дожидаемся развития событий
*Дожидаемся развития событий
</div>
</div><br/>
<div class="zz-2" style="display: none">
{{breakline2}}
*Идём в спальню Слизерина и отдаём фотографию Дафны портрету Малфоя
==={{gold200|Директор и его цветочек}}===
*Дожидаемся прихода Дафны и беседуем с ней
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Дафну официально и заключаем сделку
*Нажимаем на горшок в спальне
</div>
*Вызываем Гермиону или Полумну и спрашиваем о растениях
<div class="zz-3" style="display: none">
*Вызываем эльфа и покупаем грунт
*Вызываем Полумну официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*Дожидаемся посылки
*Обсуждаем с Полумной мозгошмыгов
*Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
*Вызываем Снейпа неофициально. Обсуждаем альтернативный выход и как поймать мозгошмыгов
*Забираем семена из шкафа
*Дожидаемся прихода Снейпа на следующий день, и забираем банку
*Кладём грунт и семена в горшок в спальне
*Дожидаемся ночи, и отправляемся в главный двор при помощи зелья трансгрессии
*Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
*Ловим мозгошмыгов при помощи банки из инвентаря
*Ждём три дня и поливаем ещё раз
*На следующий день в 10 утра идем в класс 609 и прячем банку под парту
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
</div>
*Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение
<div class="zz-4">
</div><br/>
*Вызываем Сьюзан официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*Договариваемся со Сьюзан об услуге
*Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
</div>
*Дожидаемся письма из министерства
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
*Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
*Вызываем Минерву официально и просим о помощи
*Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|игре с выпивкой]]
*Дожидаемся письма от совета
*Дожидаемся возвращения исключённой.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Найти способ разрушить ПИМНИТ}}
==={{gold200|Загадочная поклонница}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Идём в спальню и разгадываем  [[Мини_игры#Головоломка_бузинной_палочки:|головоломку бузинной палочки]]
*прокачиваем любую характеристику до 3
*Перетаскиваем палочку на стол.
*CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
</div>
*Дожидаемся появления записки под дверью
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
*Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Узнать про Елену Когтевран}}
==={{gold200|Размер не имеет значения}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
*Нажимаем на клетку в спальне
*Ждём прихода посылки от Амелии
*Вызываем Поулмну официально и спрашиваем о клетке
*Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгресии
*Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
*Используем зелье трансгресии ночью и отправляемся к главным воротам
*Отдаём Мерлину фотографию Дафны
*Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
*Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
*Возвращаем клетку на своё место в спальню
*Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
*Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
*Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
*Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
*Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
*Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
*Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
*Дожидаемся посылки
*Идём к Андромеде и забираем диадему
*Применяем успокоительное на клетку
*Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
*Проверяем пикси в последний раз
*Пробуем надеть диадему
 
*Обсуждаем диадему с Салли
*Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
*Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
*Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
*Надеваем диадему
</div>
</div>
{{breakline}}
{{breakline}}
<div style="color:DodgerBlue; text-align:center; font-size: 200%">Второстепенные задачи</div>
 
{{gold200|Сокровище морских глубин}}
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Второй Акт</div>=
 
=={{Chapter|1=Глава 1. Игры разума}}==
 
==={{gold200|Проверка Снейпа}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
*Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
*Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
*Обсуждаем Снейпа с Салли
*Нажимаем на появившуюся русалку
*Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
*"Я не местный" "Натуралист"
*Беседуем с Салли
*Нажимаем на русалку
*Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
*"Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова"
*Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
*Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
*Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
*В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
*В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
*Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
</div>
*Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
*Спускаемся в кабинет зельеварения
*Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
*На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
*Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Проверка Минервы}}===
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
*Обсуждаем Минерву с Салли
*Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
*Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
*Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
*В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
*Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Яблоко Раздора}}
==={{gold200|Починка Бузинной палочки}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
*Обсуждаем палочку с Салли
*Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
*Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное"
*Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
*Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
*Вызываем девушку официально и просим показать купальник
*Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
*Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник - Модель Дафны. Среда - модель Полумны. Пятница - модель Сьюзан. Воскресенье - модель Гермионы. <u>Вторник / Четверг / Суббота</u> - школьная модель.
*Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки"
*Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
*Прячем палочку под кровать.
*Обсуждаем с Салли, где достать бельё
</div><br/>
*Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
*В полученном каталоге "Хищница" покупаем 4 комплекта "ретро", и 4 комплекта "Чирлидерша"
*Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости}}
==={{gold200|Модный бунт}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
*Дожидаемся развития событий
*Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
*Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
*Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
*Обыскиваем книжный шкаф в офисе
*Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
*Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
*Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
*Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму
*идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
*Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
*пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
*Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
*Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
*Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
*На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме
*Вводим пароль в дневник
</div><br/>
*Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
{{breakline2}}
*Вызываем Джинни неофициально и беседуем
==={{gold200|Сувенир Елены}}===
*Заказываем в Бони Бонке торт "Летающий Фавн"
*Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
*Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
*Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
*Отправляем перчатку Джинни неофициально
*Ждём её прихода на следующий день
*Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
*Вызываем её в пятый раз и включаем способность "влияние", чтобы убедить раздеться полностью.
</div></div>
{{breakline}}
 
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Второй Акт</div>===
===={{Chapter|1=Глава 1. Познакомимся поближе}}====
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
{{gold200|Починить бузинную палочку}}
*Обсуждаем ситуацию с Салли
*Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
*Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
*Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать"
*Нажимаем на тумбочку и получаем перо
*Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
*Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Где моя Вайфу?}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
*Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
*Дожидаемся следующего дня и нажимаем  на стеллаж
*Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
*Нажимаем "Магия, что может починить всё сломанное"
*Достаём палочку из под кровати
</div>
*Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
*Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
*Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
*Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
*Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть"
*В последний раз отправляем Салли шпионить
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Снова в школу}}
==={{gold200|Неподобающее поведение}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем уроки с Салли
*Дожидаемся развития событий и письма
*Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
*В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
*Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
*Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
*Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.
*Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
</div>
*Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
*На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
*Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
*Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Новые способности и Персональное обучение}}
==={{gold200|Cпор со Снейпом}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Прокачиваем характеристики
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
*Открываем вкладку журнала "характеристики и покупаем <u><span style="color:PaleGoldenRod;">первый уровень способности "страсть"</span> / <span style="color:FireBrick;">все 3 уровня способности "манипуляция"</span></u>
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем
*Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
*Обсуждаем план с Салли
*Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
*Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
*Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
*Подбираем с лавки забытый журнал
*Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
*Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
*Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
*Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
*Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
*Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob"
*Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
</div><br/>
*Вызываем Полумну официально. включаем способность "влияние" и обсуждаем её сны
*Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен_Полумны:|экзамен]]
*Ждём прихода Полумны на следующий день
*Обсуждаем с Салли "придумать что нибудь другое", "как им выполнять свои обязанности", и "о мыслях учениц"
*Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
*На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
*Прокачиваем характеристики
*Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
*Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
*Обсуждаем репетиторство с Амелией
*Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
*Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
*Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
*Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента получения каталога "секзекуция
*Заказываем из каталога 4 журнала "Горбатая гора"
*Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: "Наука", "От ведьмы к женщине", "Зачарованная выпечка" и "Красивые монстры"
*Обсуждаем с Салли новый каталог
*Кладём 4 заказанных ранее журнала "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить из них страницу
*Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из "Горбатой горы"
*Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
*Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Светлый путь</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Тёмный путь</div>
<div class="zz-1">
*Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры "страсть"
*Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
*Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры "страсть"
*Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
*Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры "страсть"
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Дафну официально. Выбираем пункт "стой на месте", и полностью раздеваем её.
</div>
*Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт "Смириться", чтобы получить особую концовку
*Вызываем Дафну и беседуем
*Покупаем в Бони Бонке духи "Флёр де Люкс" и отправляем их Дафне официально
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Размер имеет значение}}
==={{gold200|Найти жертву}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом)
*Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли
*Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
*Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку
*Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
*Обсуждаем досмотры с Амелией
*Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
*Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках
*Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен|экзамен]]
*Обсуждаем идеи с Салли
*Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней
*Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера
</div><br/>
*Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии
*Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии
*Беседуем с Хагридом и получаем его адрес
*Идём в заброшенное крыло и платим Филчу
*Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте
*Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки
*Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
*Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
*Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы
*Обсуждаем новые юбки с Салли
*Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки
*Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида
*Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию
*Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
*Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
*Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Диадема Кандиды}}
==={{gold200|Дурманящая настойка}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему
*Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
*Обсуждаем диадему с Салли
*Разговариваем с Ирмой в библиотеке
*Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз
*Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
*Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем
*Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
*Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли
*Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
*Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку
*Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку
*Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму
</div><br/>
*Обсуждаем Филча с Салли
*Вызываем Елену и заключаем сделку
*Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне
*Вызываем Елену и обсуждаем увиденное
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену
*Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь
*Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь
*Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком
*Обсуждаем проблему с Салли
*Обсуждаем проблему со Снейпом
*Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем
*Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|ставку]]
*Покупаем духи "Флёр де Люкс" в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа
*Отдаём Распрыскиватель Снейпу
*Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа
*Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье
*надеваем диадему.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Подглядывание в душе}}
==={{gold200|Действуем по плану}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Завершаем квест "размер имеет значение"
*Обсуждаем план с Салли
*Обсуждаем зелья с Хагридом
*Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости
*Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
*Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00.
*Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
</div></div>
*Рецепт:
{{breakline}}
**бросить недоделанное оборотное зелье
===={{Chapter|1=Глава 2. Продолжая знакомство}}====
**бросить шкуру бумсланга
**бросить порошок рога двурога
**20 секунд среднего огня
**1 взмах палочкой
**выключить огонь на 138 секунд
**бросить настойку из златоглазок
**3 оборота против часовой
**бросить локон волос
**1 взмах палочкой
*Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье
*Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Секс-просвет}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
{{gold200|Персональное обучение}}
*Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
*Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
*Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
*Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
*Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
*Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
*Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
*В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
*Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
*Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
*Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
*Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
*Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Запретное наслаждение}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем групповые занятия с Салли
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан на месте</div>
*Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан пропала</div>
*Дождитесь посетителя на следующей неделе
*Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы
*Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала.
*Обсуждаем артефакт со Шляпычем
*Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
*Идём к Филчу и беседуем
*Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
*Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
*Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
*Надеваем амулет для проверки подлинности
*Продвигаемся в квесте "половое воспитание"
<div class="zz-1">
*Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
*Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
*Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
*Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Полумну и спрашиваем об артефакте
*Дожидаемся перезарядки амулета и беседуем с Дафной
*Вновь дожидаемся перезарядки и разговариваем с Гермионой
*Ждём перезарядки в последний раз и говорим с Джинни неофициально
*Идём в спальню пуффендуя в учебное время в будний день и нажимаем на конфеты на кровати
*Перетаскиваем артефакты из инвентаря на кровать в офисе
</div>
</div>
{{breakline}}
=={{Chapter|Chapter 2. Скрытое во тьме}}==
==={{gold200|Ультиматум Малфоя}}===
<div class="mw-collapsible">
*прокачиваем все характеристики до 25
*вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
*Обсуждаем фото с Салли
*Вызываем Елену и спрашиваем о фото
*Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
*Садимся за стол и пишем рассказ
*Отдаём рассказ Хагриду
*Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
*Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
*идём в кабинет и покупаем эротические рассказы в каталоге "секзекуция"
*Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Настало время праздника!}}
==={{gold200|Клуб любительской фотографии}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента первой ночной встречи с Хагридом
*Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
*Дожидаемся визита Минервы
*Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
*вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее
*Беседуем с Салли
*Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле
*Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
*В диалоге с Хагридом выбираем "Хо Хо Хо"
*Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
*Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки
*Вызываем эльфа и покупаем платье
*Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках.
*Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
</div>
*Вызываем Колина официально и беседуем
*Дожидаемся визита Парвати
*Вызываем Колина Официально
*На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Тирания Ксандрии}}
==={{gold200|Недоверие к великану}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем Ксандрию с Салли
*Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
*Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав
*Вызываем Минерву и просим о помощи
*Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу
*Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
*Вызываем Гермиону официально и просим о помощи
*Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены
*Дожидаемся визита Гермионы с книгой
</div><br/>
*Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана
*Ждём день и читаем снова
*Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией
*Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция "зайти ещё дальше"
*Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии
*Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать "зайти ещё дальше" и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Книга Рун}}
==={{gold200|Починка Бузинной палочки, Часть 2}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "ты как всегда вовремя"
*Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
*Дожидаемся визита Гермионы через пару дней
*идём к Филчу и спрашиваем о портале
*Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
*Подпираем Филчу дверь ящиком
*Вновь дожидаемся её визита через пару дней
*Вызываем старосту и обсуждаем план
*В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
*Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
*В последний раз дожидаемся её визита через пару дней.
*Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
</div>
*Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
*вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
*Нажимаем на все книжные полки
*Нажимаем на некрономикон на столе справа
*Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Свидания}}
==={{gold200|Инструменты для поиска}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Приглашаем вайфу на свидание
*Обсуждаем Хагрида с Салли
*"о планах на будущее" -> "о семье"
*Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
*Вновь приглашаем вайфу на свидание
*используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
*"о жизни в замке" -> "о школьных правилах".
*вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
*Перетаскиваем карту на стол два раза
</div>
</div>

Revision as of 01:21, 21 January 2022

Eng.png


В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!

Первый Акт. Как всё начиналось...

Глава 1. Первые шаги

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию "Главные ворота"
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
  • Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
  • Ответы для Когтеврана:
    • Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел - Ножницы
    • Встанет - до неба достанет - Радуга
    • Возьми его в руки, сожми его крепко - он станет упругим и твердым как репка - Снег
    • Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно - Качели
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти

Глава 2. Познакомимся поближе

  • Нажимаем на Петриуса
  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
  • Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
  • В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты

Глава 3. Проблемы старост

Восстановить форму

  • Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  • Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
  • Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
  • перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками

Эльфийская служба доставки

  • Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
  • Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
  • Дожидаемся посылки с обоими журналами
  • Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол

Чрезвычайно прилежная ученица

  • Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
  • Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
  • Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
  • Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
  • Дожидаемся визита девушки

Помириться со старостами

  • Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
  • Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
  • Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
  • Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
  • Бросаем летучий порох в зажжённый камин
  • Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
  • вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
  • Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
  • Обсуждаем проблемы старост с Салли
  • Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
  • Читаем все бумаги в последний раз
  • Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги

Перепутанные адреса

  • Осматриваем коробки в офисе
  • Убираем белье в шкаф
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
  • Дожидаемся развития событий

Директор и его цветочек

  • Нажимаем на горшок в спальне
  • Вызываем Гермиону или Полумну и спрашиваем о растениях
  • Вызываем эльфа и покупаем грунт
  • Дожидаемся посылки
  • Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
  • Забираем семена из шкафа
  • Кладём грунт и семена в горшок в спальне
  • Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
  • Ждём три дня и поливаем ещё раз
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
  • Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение

Загадочная поклонница

  • прокачиваем любую характеристику до 3
  • CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
  • Дожидаемся появления записки под дверью
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
  • Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру

Размер не имеет значения

  • Нажимаем на клетку в спальне
  • Вызываем Поулмну официально и спрашиваем о клетке
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгресии
  • Используем зелье трансгресии ночью и отправляемся к главным воротам
  • Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
  • Возвращаем клетку на своё место в спальню
  • Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
  • Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
  • Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
  • Дожидаемся посылки
  • Применяем успокоительное на клетку
  • Проверяем пикси в последний раз

Второй Акт

Глава 1. Игры разума

Проверка Снейпа

  • Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  • Обсуждаем Снейпа с Салли
  • Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
  • Беседуем с Салли
  • Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
  • Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
  • Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
  • В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
  • Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
  • Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
  • Спускаемся в кабинет зельеварения
  • Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
  • На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
  • Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье

Проверка Минервы

  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
  • Обсуждаем Минерву с Салли
  • Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
  • Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
  • Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
  • В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
  • Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню

Починка Бузинной палочки

  • Обсуждаем палочку с Салли
  • Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное"
  • Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
  • Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
  • Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки"
  • Прячем палочку под кровать.

Модный бунт

  • Дожидаемся развития событий
  • Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
  • Обыскиваем книжный шкаф в офисе
  • Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
  • Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму
  • Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
  • Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
  • На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме

Сувенир Елены

  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
  • Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
  • Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать"
  • Нажимаем на тумбочку и получаем перо
  • Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
  • Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить

Где моя Вайфу?

  • Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
  • Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
  • Достаём палочку из под кровати
  • Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
  • Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
  • Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
  • Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
  • Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть"
  • В последний раз отправляем Салли шпионить

Неподобающее поведение

  • Дожидаемся развития событий и письма
  • В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
  • Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
  • Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
  • Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
  • На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
  • Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
  • Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу

Cпор со Снейпом

  • Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем
  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
  • Подбираем с лавки забытый журнал
  • Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
  • Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob"

Найти жертву

  • Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом)
  • Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
  • Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
  • Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
  • Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать экзамен
  • Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней

Дурманящая настойка

  • Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
  • Разговариваем с Ирмой в библиотеке
  • Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
  • Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  • Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
  • Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку

Действуем по плану

  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
  • Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
  • Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
  • Рецепт:
    • бросить недоделанное оборотное зелье
    • бросить шкуру бумсланга
    • бросить порошок рога двурога
    • 20 секунд среднего огня
    • 1 взмах палочкой
    • выключить огонь на 138 секунд
    • бросить настойку из златоглазок
    • 3 оборота против часовой
    • бросить локон волос
    • 1 взмах палочкой
  • Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье
  • Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях

Секс-просвет

  • Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
  • Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
  • Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
  • Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
  • Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
  • Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
  • В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
  • Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
  • Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
  • Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства

Запретное наслаждение

Сьюзан на месте
Сьюзан пропала
  • Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы
  • Обсуждаем артефакт со Шляпычем
  • Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
  • Идём к Филчу и беседуем
  • Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
  • Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
  • Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
  • Надеваем амулет для проверки подлинности
  • Продвигаемся в квесте "половое воспитание"
  • Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
  • Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
  • Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
  • Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний

Chapter 2. Скрытое во тьме

Ультиматум Малфоя

  • прокачиваем все характеристики до 25
  • вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
  • Обсуждаем фото с Салли
  • Вызываем Елену и спрашиваем о фото
  • Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
  • Садимся за стол и пишем рассказ
  • Отдаём рассказ Хагриду
  • Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
  • Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
  • идём в кабинет и покупаем эротические рассказы в каталоге "секзекуция"
  • Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы

Клуб любительской фотографии

  • Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
  • Беседуем с Салли
  • Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
  • Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
  • Вызываем эльфа и покупаем платье
  • Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
  • Вызываем Колина официально и беседуем
  • Дожидаемся визита Парвати
  • Вызываем Колина Официально
  • На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру

Недоверие к великану

  • Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
  • Вызываем Минерву и просим о помощи
  • Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
  • Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены

Починка Бузинной палочки, Часть 2

  • Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
  • идём к Филчу и спрашиваем о портале
  • Подпираем Филчу дверь ящиком
  • Вызываем старосту и обсуждаем план
  • Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
  • Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
  • вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
  • Нажимаем на все книжные полки
  • Нажимаем на некрономикон на столе справа
  • Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы

Инструменты для поиска

  • Обсуждаем Хагрида с Салли
  • Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
  • используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
  • вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
  • Перетаскиваем карту на стол два раза