Difference between revisions of "Прохождение"

From Innocent Witches
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{eng|Walkthrough}} __TOC__ <div style="position:relative; top: -50px"> <div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div> ===<div style="font-size: 250%; color:Peru; text-align:center">Пролог</div>=== <div class="mw-collaps...")
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
<div style="position:relative; top: -50px">
<div style="position:relative; top: -50px">
<div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div>
<div style="text-align:center; font-size: 150%; color: Bisque;">В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!</div>
===<div style="font-size: 250%; color:Peru; text-align:center">Пролог</div>===
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Первый Акт. Как всё начиналось...</div>=
=={{Chapter|Глава 1. Первые шаги}}==
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
*Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
Line 19: Line 20:
*Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
*Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
*Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
*Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
*Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
*Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
*Нажимаем на школу
*Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
*Ответы для Когтеврана:
**Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Ножницы</u>'''</span>
**Встанет - до неба достанет - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Радуга</u>'''</span>
**Возьми его в руки, сожми его крепко - он станет упругим и твердым как репка - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Снег</u>'''</span>
**Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно - <span style="color:LightGreen;">'''<u>Качели</u>'''</span>
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
*В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
*Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
*Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
*Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
*В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
*В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
*Нажимаем на омут памяти.
*Нажимаем на омут памяти
</div>
</div>
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Первый Акт</div>===
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 1. То самое лето}}====
=={{Chapter|Глава 2. Познакомимся поближе}}==
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на Петриуса
*Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
*Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
*Нажимаем на стеллаж  
*Нажимаем на стеллаж  
Line 38: Line 44:
*В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
*В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
*Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
*Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
*Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
*Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
*Нажимаем на стол -> "Букингемские напитки"
*Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
*Зажигаем огонь в камине
*Зажигаем огонь в камине
*Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
*Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
*В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
*В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
</div>
*В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 2. Те самые девушки}}====
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на главный коридор
*Нажимаем на главный коридор
*Нажимаем на двери класса 609
*Нажимаем на двери класса 609
Line 56: Line 57:
*Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
*Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
*В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
*В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
*В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.
*В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты
</div>
</div>
{{breakline}}
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 3. Та самая статуя}}====
=={{Chapter|Глава 3. Проблемы старост}}==
==={{gold200|Восстановить форму}}===
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
*Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
*Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
*перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
*Перетаскиваем статую на стол и решаем [[Мини_игры#Та_Статуя|головоломку]]
*Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками
</div><br/>
{{breakline2}}
 
==={{gold200|Эльфийская служба доставки}}===
<div class="mw-collapsible">
*Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
*Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
*Дожидаемся посылки с обоими журналами
*Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Чрезвычайно прилежная ученица}}===
<div class="mw-collapsible">
*Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
*Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
*Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
*Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
*Дожидаемся визита девушки
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Помириться со старостами}}===
<div class="mw-collapsible">
*Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
*Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
*Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
*Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
*Бросаем летучий порох в зажжённый камин
*Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
*вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
*Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
*Обсуждаем проблемы старост с Салли
*Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
*Читаем все бумаги в последний раз
*Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Перепутанные адреса}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
*Осматриваем коробки в офисе
*Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
*Убираем белье в шкаф
*Перетаскиваем статую на стол и решаем [[Мини_игры#Головоломка_статуи|головоломку]]
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
*В диалогах с девушками выбираем любые пункты
*Дожидаемся развития событий
*Перематываем время до прихода Снейпа
</div><br/>
диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.
{{breakline2}}
==={{gold200|Директор и его цветочек}}===
<div class="mw-collapsible">
*Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
*Нажимаем на горшок в спальне
*Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
*Вызываем эльфа и покупаем грунт
*Дожидаемся посылки
*Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
*Забираем семена из шкафа
*Кладём грунт и семена в горшок в спальне
*Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
*Ждём три дня и поливаем ещё раз
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
*Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Загадочная поклонница}}===
<div class="mw-collapsible">
*прокачиваем любую характеристику до 3
*CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
*Дожидаемся появления записки под дверью
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
*Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Размер не имеет значения}}===
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на клетку в спальне
*Вызываем Полумну официально и спрашиваем о клетке
*Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгрессии
*Используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главным воротам
*Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
*Возвращаем клетку на своё место в спальню
*Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
*Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
*Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
*Дожидаемся посылки
*Применяем успокоительное на клетку
*Проверяем пикси в последний раз
</div>
</div>
{{breakline}}
{{breakline}}
===={{Chapter|1=Глава 4. Проблемы старост}}====
=={{Chapter|Глава 4. Консилиум старост}}==
==={{gold200|Найти Способ выйти из офиса}}===
<div class="mw-collapsible">
*Прокачиваем все характеристики до 6 уровня
*Выходим из кабинета и разбираемся с Нолой любым способом
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Помириться со старостами}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
*Вызываем всех старост официально и обсуждаем их проблемы
*Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
*Обсуждаем ситуацию с Салли
*Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
*Вызываем Минерву неофициально. Спрашиваем что она знает и извиняемся за то что опозорили её перед учениками
*Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
*Дожидаемся 22:00 и отправляем Салли искать старост в замке
*Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
*На следующую ночь вылетаем из окна на метле
*Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
*Идём в заброшенное крыло, пытаемся пройти в кабинет Филча и обнаруживаем кошку
*Получаем адрес вайфу: <br />
*Нажимаем на коробку кошачьей еды и даём одну банку кошке
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
*Беседуем с Филчем два раза и отдаём сломанную метлу
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
*Возвращаемся в заброшенное крыло на следующий день, обнаруживаем хулиганов и выбираем любой вариант
<div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
*Выходим из туалета и забираем метлу у Филча
<div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
*Вылетаем из окна кабинета на новой метле в 22:00
<div class="zz-1">
*Выбираем факультет, на который полетим (девушки с выбранного факультета не будет в последующих трёх главах)
*Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
*Обсуждаем ситуацию с Салли
*Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт "перебить".
*Летим в ванную старост на следующую ночь
</div>
*Вновь обсуждаем ситуацию с Салли
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем девушку с выбранного ранее факультета
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
*В очередной раз беседуем с Салли
*Выбираем пункт "я найду этому хорошее применение"
*Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о посещении факультетских спален
*Дожидаемся прихода Дафны и в диалоге выбираем "отдать фото".
*Дожидаемся визита Минервы на следующее утро, идём в любой факультет и забираем купальник с верёвки
</div>
*Вызываем эльфа и просим его принести оставшиеся купальники
<div class="zz-3" style="display: none">
*Дожидаемся возвращения эльфа и получаем новые купальники от Шляпыча
*Ждём 22:00 и перетаскиваем таблетки из инвентаря на дверь спальни -> "Держаться" -> "Ухватиться"
*Вызываем эльфа ещё раз и просим вернуть купальники
*Ждём прихода Полумны на следующий день
*В 22:00 летим в ванную старост
*В диалоге с ней выбираем пункты "О твоём сне"  -> "практиковать терпение".
*Вызываем Снейпа неофициально и просим о помощи
</div>
*Нажимаем на стол и пишем указ
<div class="zz-4" style="display: none">
*Вызываем Снейпа официально и отдаём ему указ
*Бросаем летучий порох из инвентаря в камин
*Вызываем всех старост и рассказываем им об их обязанностях
*Ждём прихода Сьюзан и в диалоге с ней выбираем пункт "Согласиться".
</div><br/>
</div>
{{breakline2}}
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
==={{gold200|Тайна заброшенного туалета}}===
*Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
<div class="mw-collapsible">
*Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
*Дожидаемся развития событий
*В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
*Идём в основной коридор в будний день в 10:00 и беседуем со студентами
*На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
*Заходим в класс 609 во время урока и беседуем с профессором Флитвиком
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
*Идём в туалет заброшенного крыла и беседуем с Миртл
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
</div><br/>
*Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
{{breakline2}}
*Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
==={{gold200|Обычный день Полумны}}===
*Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
<div class="mw-collapsible">
*Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
*Идём к главному входу и проверяем объявления на доске
*Прилетаем в заброшенное крыло
*Собираем вещи Полумны по окрестностям:
*Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
**Футболка на окне у главного входа
*Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
**Книга в основном коридоре у портрета Гвеног Джонс
*Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
**Кроссовки в классе 609
*Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
**Трусики на цветке у входа в факультет Гриффиндор
*Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
**Лифчик на заборе у озера
*Забираем новую метлу
*Вызываем Полумну и отдаём вещи
*Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий
</div><br/>
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Действовать из тени</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Заработать доверие</div>
<div class="zz-1">
*Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
*Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
*Обсуждаем с Салли тему консилиума
*Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
*Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
*Обсуждаем с Салли проблему консилиума
*Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
*Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
*На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
*Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
*На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Обсуждаем с Салли тему консилиума
*Вызываем Минерву неофициально и озвучиваем особую просьбу
*Ждём 2 дня, вновь вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о результатах
*Обсуждаем с Салли проблему консилиума
*Вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
*Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
</div>
*Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
*Обсуждаем с Салли решение консилиума
*В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
*Забираем любимые купальники девушек в соответствующие дни, и отдаём их Шляпычу
*Нажимаем на Шляпыча -> "помощь" -> "Попросить купальник"
*На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
*Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
*Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней - понедельник\среда\пятница
*Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
*Обсуждаем с Салли кризис консилиума
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать "ещё раунд", и затем ещё раз попытаться убедить
*Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
*В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
*Нажимаем на омут памяти.
</div>
{{breakline}}
{{breakline}}


===={{Chapter|1=Глава 5. Новый виток}}====
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Второй Акт. Смертельное наслаждение</div>=
 
=={{Chapter|1=Глава 1. Игры разума}}==
 
==={{gold200|Проверка Снейпа}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
<div style="color:DodgerBlue; font-size: 200%; text-align:center">Основные цели</div>
*Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
{{gold200|Заставить комиссаров выполнять свои обязанности}}
*Обсуждаем Снейпа с Салли
*Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
*Беседуем с Салли
*Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
*Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
*Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
*В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
*Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
*Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
*Спускаемся в кабинет зельеварения
*Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
*На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
*Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Проверка Минервы}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Прокачиваем характеристики
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
*Открываем вкладку "Характеристики" в журнале и прокачиваем способность "Влияние"
*Обсуждаем Минерву с Салли
*Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт "Заброшенное крыло"
*Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
*Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
*Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
*Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
*Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
*Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
*Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
*В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
*Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
*Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню
*Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "как успехи?"
</div><br/>
*Перетаскиваем полученный журнал "снадобья Блэка" на стол, чтобы прочитать
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
*Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
*Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
*Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
*Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
*Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
*Идём к главному в ходу и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
*Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор...
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
<span style="color:PaleGoldenRod;font-size:70%">Светлый путь</span><br/>
==={{gold200|Починка Бузинной палочки}}===
{{gold200|Дорогой дневник}}
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
*Обсуждаем палочку с Салли
*Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
*Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное"
*Продвигаемся в мини-игре [[Мини_игры#"пальчики оближешь":|"пальчики оближешь"]], или во второстепенном задании "Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости"
*Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
*Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
*Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
*Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
*Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки"
*Обсуждаем дневники с Салли
*Прячем палочку под кровать.
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
</div><br/>
*Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
*Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести [[Игровые_механики#Легилименция|легилименцию]] и получить пароли от дневников
*Расшифровываем и читаем дневники
*Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. <u>Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их</u>.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
<span style="color:FireBrick;font-size:70%">Тёмный путь</span><br/>
==={{gold200|Модный бунт}}===
{{gold200|Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ}}
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
<div class="cc-3 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
<div class="cc-4 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
<div class="zz-1">
*Вызываем Гермиону официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*Обсуждаем, всё ли нормально
*Дожидаемся развития событий
*Дожидаемся развития событий
</div>
*Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
<div class="zz-2" style="display: none">
*Обыскиваем книжный шкаф в офисе
*Идём в спальню Слизерина и отдаём фотографию Дафны портрету Малфоя
*Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
*Дожидаемся прихода Дафны и беседуем с ней
*Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму
*Вызываем Дафну официально и заключаем сделку
*Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
</div>
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
<div class="zz-3" style="display: none">
*Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
*Вызываем Полумну официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме
*Обсуждаем с Полумной мозгошмыгов
</div><br/>
*Вызываем Снейпа неофициально. Обсуждаем альтернативный выход и как поймать мозгошмыгов
{{breakline2}}
*Дожидаемся прихода Снейпа на следующий день, и забираем банку
==={{gold200|Сувенир Елены}}===
*Дожидаемся ночи, и отправляемся в главный двор при помощи зелья трансгрессии
<div class="mw-collapsible">
*Ловим мозгошмыгов при помощи банки из инвентаря
*Обсуждаем ситуацию с Салли
*На следующий день в 10 утра идем в класс 609 и прячем банку под парту
*Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
*Дожидаемся развития событий
*Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
</div>
*Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать"
<div class="zz-4">
*Нажимаем на тумбочку и получаем перо
*Вызываем Сьюзан официально и включаем способность [[Игровые_механики#Особые_навыки|"Влияние"]], прежде чем впустить её
*Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
*Договариваемся со Сьюзан об услуге
*Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить
*Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
</div><br/>
</div>
{{breakline2}}
*Wait for letter from the council
==={{gold200|Где моя Вайфу?}}===
*Дожидаемся письма из министерства
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
*Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
*Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
*Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
*Вызываем Минерву официально и просим о помощи
*Достаём палочку из под кровати
*Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|игре с выпивкой]]
*Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
*Дожидаемся письма от совета
*Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
*Дожидаемся возвращения исключённой.
*Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
</div>
*Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
*Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть"
*В последний раз отправляем Салли шпионить
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Найти способ разрушить ПИМНИТ}}
==={{gold200|Неподобающее поведение}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Идём в спальню и разгадываем  [[Мини_игры#Головоломка_бузинной_палочки:|головоломку бузинной палочки]]
*Дожидаемся развития событий и письма
*Перетаскиваем палочку на стол.
*В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
</div>
*Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
*Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
*Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
*На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
*Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
*Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Узнать про Елену Когтевран}}
==={{gold200|Cпор со Снейпом}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
*Ждём прихода посылки от Амелии
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
*Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем
*Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
*Обсуждаем план с Салли
*Отдаём Мерлину фотографию Дафны
*Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
*Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
*Подбираем с лавки забытый журнал
*Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
*Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
*Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
*Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
*Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
*Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob"
*Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
</div><br/>
*Идём к Андромеде и забираем диадему
{{breakline2}}
*Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
==={{gold200|Сокровище морских глубин}}===
*Пробуем надеть диадему
*Обсуждаем диадему с Салли
*Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
*Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
*Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
*Надеваем диадему
</div>
{{breakline}}
<div style="color:DodgerBlue; text-align:center; font-size: 200%">Второстепенные задачи</div>
{{gold200|Сокровище морских глубин}}
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
*Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
Line 285: Line 334:
*Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
*Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
*В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
*В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
</div>
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Яблоко Раздора}}
==={{gold200|Найти жертву}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом)
*Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
*Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
*Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
*Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
*Вызываем девушку официально и просим показать купальник
*Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
*Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник - Модель Дафны. Среда - модель Полумны. Пятница - модель Сьюзан. Воскресенье - модель Гермионы. <u>Вторник / Четверг / Суббота</u> - школьная модель.
*Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен|экзамен]]
*Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
*Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней
*Обсуждаем с Салли, где достать бельё
</div><br/>
*Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
*В полученном каталоге "Хищница" покупаем 4 комплекта "ретро", и 4 комплекта "Чирлидерша"
*Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости}}
==={{gold200|Дурманящая настойка}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
*Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
*Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
*Разговариваем с Ирмой в библиотеке
*Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
*Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
*Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
*Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
*Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
*Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
*идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
*Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку
*пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
</div><br/>
*Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
{{breakline2}}
*Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
==={{gold200|Действуем по плану}}===
*Вводим пароль в дневник
*Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
*Вызываем Джинни неофициально и беседуем
*Заказываем в Бони Бонке торт "Летающий Фавн"
*Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
*Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
*Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
*Отправляем перчатку Джинни неофициально
*Ждём её прихода на следующий день
*Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
*Вызываем её в пятый раз и включаем способность "влияние", чтобы убедить раздеться полностью.
</div></div>
{{breakline}}
 
===<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 250%">Второй Акт</div>===
===={{Chapter|1=Глава 1. Познакомимся поближе}}====
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
{{gold200|Починить бузинную палочку}}
*Обсуждаем план с Салли
*Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
*Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
*Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
*Рецепт:
**бросить недоделанное оборотное зелье
**бросить шкуру бумсланга
**бросить порошок рога двурога
**20 секунд среднего огня
**1 взмах палочкой
**выключить огонь на 138 секунд
**бросить настойку из златоглазок
**3 оборота против часовой
**бросить локон волос
**1 взмах палочкой
*Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье
*Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Секс-просвет}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
*Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
*Дожидаемся следующего дня и нажимаем  на стеллаж
*Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
*Нажимаем "Магия, что может починить всё сломанное"
*Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
</div>
*Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
*Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
*Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
*Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
*В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
*Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
*Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
*Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
*Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
*Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Снова в школу}}
==={{gold200|Время Хэллоуина}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем уроки с Салли
<div class="cc-5 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан</div>
*Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
<div class="cc-6 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 130%">Дафна</div>
*Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
<div class="zz-5">
*Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.
*Дожидаемся визита Сьюзан и обсуждаем проблему
*Идём в главный коридор и говорим с Виолеттой
*Вызываем Сьюзан и обьясняем план
</div>
<div class="zz-6" style="display: none">
*Дожидаемся возвращения Дафны ночью
*Вызываем Дафну и обсуждаем предыдущую ночь
*вызываем Минерву и  Снейпа неофициально и обсуждаем Дафну
*Идём в спальню и забираем локон волос с тумбы у кровати
</div>
</div>
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Новые способности и Персональное обучение}}
 
==={{gold200|Запретное наслаждение}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Прокачиваем характеристики
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан на месте</div>
*Открываем вкладку журнала "характеристики и покупаем <u><span style="color:PaleGoldenRod;">первый уровень способности "страсть"</span> / <span style="color:FireBrick;">все 3 уровня способности "манипуляция"</span></u>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан пропала</div>
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
*Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы
*Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
*Обсуждаем артефакт со Шляпычем
*Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
*Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
*Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
*Идём к Филчу и беседуем
*Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
*Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
*Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
*Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
*Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
*Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
*Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
*Надеваем амулет для проверки подлинности
*Вызываем Полумну официально. включаем способность "влияние" и обсуждаем её сны
*Продвигаемся в квесте "половое воспитание"
*Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен_Полумны:|экзамен]]
*Ждём прихода Полумны на следующий день
*Обсуждаем с Салли "придумать что нибудь другое", "как им выполнять свои обязанности", и "о мыслях учениц"
*Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
*Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
*На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
*Прокачиваем характеристики
*Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
*Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
*Обсуждаем репетиторство с Амелией
*Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
*Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
*Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
*Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента получения каталога "секзекуция
*Заказываем из каталога 4 журнала "Горбатая гора"
*Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: "Наука", "От ведьмы к женщине", "Зачарованная выпечка" и "Красивые монстры"
*Обсуждаем с Салли новый каталог
*Кладём 4 заказанных ранее журнала "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить из них страницу
*Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из "Горбатой горы"
*Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
*Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 150%">Светлый путь</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Тёмный путь</div>
<div class="zz-1">
<div class="zz-1">
*Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры "страсть"
*Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
*Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
*Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
*Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры "страсть"
*Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
*Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
*Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний
*Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры "страсть"
</div>
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем Дафну официально. Выбираем пункт "стой на месте", и полностью раздеваем её.
*Вызываем Полумну и спрашиваем об артефакте
</div>
*Дожидаемся перезарядки амулета и беседуем с Дафной
*Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт "Смириться", чтобы получить особую концовку
*Вновь дожидаемся перезарядки и разговариваем с Гермионой
*Вызываем Дафну и беседуем
*Ждём перезарядки в последний раз и говорим с Джинни неофициально
*Покупаем в Бони Бонке духи "Флёр де Люкс" и отправляем их Дафне официально
*Идём в спальню пуффендуя в учебное время в будний день и нажимаем на конфеты на кровати
*Перетаскиваем артефакты из инвентаря на кровать в офисе
</div>
</div>
{{breakline}}
=={{Chapter|Глава 2. Скрытое в тени}}==
==={{gold200|Ультиматум Малфоя}}===
<div class="mw-collapsible">
*прокачиваем все характеристики до 25
*вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
*Обсуждаем фото с Салли
*Вызываем Елену и спрашиваем о фото
*Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
*Садимся за стол и пишем рассказ
*Отдаём рассказ Хагриду
*Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
*Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
*Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Размер имеет значение}}
==={{gold200|Клуб любительской фотографии}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест
*Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
*Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли
*Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
*Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку
*Беседуем с Салли
*Обсуждаем досмотры с Амелией
*Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
*Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках
*Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
*Обсуждаем идеи с Салли
*Вызываем эльфа и покупаем платье
*Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера
*Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
*Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии
*Вызываем Колина официально и беседуем
*Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии
*Дожидаемся визита Парвати
*Беседуем с Хагридом и получаем его адрес
*Вызываем Колина Официально
*Идём в заброшенное крыло и платим Филчу
*На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру
*Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте
</div><br/>
*Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки
*Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
*Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
*Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы
*Обсуждаем новые юбки с Салли
*Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки
*Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида
*Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию
*Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
*Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
*Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Диадема Кандиды}}
==={{gold200|Незабываемая ночка}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему
*Дожидаемся развития событий
*Обсуждаем диадему с Салли
*вводим число 401 в замок
*Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз
*Идём в кабинет и забираем палочку со стола
*Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем
*Идём в спальню, одеваемся и развязываем эльфийку
*Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли
*Вызываем Снейпа и обсуждаем произошедшее
*Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку
*Дожидаемся визита Снейпа и обсуждаем ситуацию
*Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму
*Вызываем Снейпа чтобы поговорить с Хагридом
*Обсуждаем Филча с Салли
*Ещё раз вызываем Снейпа и беседуем с Арахнеллой в запретном лесу
*Вызываем Елену и заключаем сделку
*Дожидаемся письма со списком ингредиентов
*Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне
*Вызываем Минерву и просим о помощи
*Вызываем Елену и обсуждаем увиденное
*Идём в запретный лес и беседуем с незнакомкой ради ягод омелы
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену
*Идём к озеру и следуем совету Минервы
*Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь
*Идём в кабинет зельеварения и забираем ингредиенты со стола
*Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь
*Нажимаем на котёл и варим зелье:
*Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком
**Максимальный огонь на 20 секунд
*Обсуждаем проблему с Салли
**Добавить Амортенцию
*Обсуждаем проблему со Снейпом
**3 взмаха палочки
*Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем
**Добавить ягоды Омелы
*Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем [[Мини_игры#Игра_с_выпивкой_Снейпа|ставку]]
**Слабый огонь на 10 секунд
*Покупаем духи "Флёр де Люкс" в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа
**4 оборота против часовой
*Отдаём Распрыскиватель Снейпу
**Выключить огонь на 600 секунд
*Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа
**Добавить слёзы русалки
*Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье
**1 оборот по часовой
*надеваем диадему.
**Средний огонь на 60 секунд
**Добавить кровь
**1 взмах палочкой
 
*Выберите вайфу:
<div class="cc-1 sy" style="color: Aquamarine; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
<div class="cc-2 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
<div class="cc-3 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
<div class="cc-4 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
<div class="zz-1">
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне
*Идём в спальню слизерина в 19:00
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер
*Напитки для Сьюзан:
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span>
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span>
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span>
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span>
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span>
</div>
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне
*Идём в спальню слизерина в 19:00
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер
*Напитки для Сьюзан:
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span>
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span>
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span>
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span>
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span>
</div>
<div class="zz-3" style="display: none">
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер
*Напитки для Сьюзан:
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span>
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span>
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span>
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span>
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span>
</div>
<div class="zz-4" style="display: none">
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне
*Идём в спальню слизерина в 19:00
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие
</div>
*Идём в запретный лес и отдаем предметы Арахнелле
*Приходим к главному входу ночью и беседуем с Наземникусом
*Дожидаемся Амелии и обсуждаем обвинения
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Подглядывание в душе}}
==={{gold200|Недоверие к великану}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Завершаем квест "размер имеет значение"
*Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
*Обсуждаем зелья с Хагридом
*Вызываем Минерву и просим о помощи
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости
*Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
*Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00.
*Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены
</div></div>
</div><br/>
{{breakline}}
{{breakline2}}
===={{Chapter|1=Глава 2. Продолжая знакомство}}====
==={{gold200|Починка Бузинной палочки, Часть 2}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
{{gold200|Персональное обучение}}
*Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
*идём к Филчу и спрашиваем о портале
*Подпираем Филчу дверь ящиком
*Вызываем Полумну\Гермиону и обсуждаем план
*Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
*Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
*Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
*вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
*Нажимаем на все книжные полки
*Нажимаем на некрономикон на столе справа
*Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы
</div><br/>
{{breakline2}}
==={{gold200|Последствия}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем групповые занятия с Салли
*Нажимаем на всех студентов в обоих коридорах в будний день во время перерыва
*Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия
*Идём в учебный класс и разговариваем с Флитвиком
*Дождитесь посетителя на следующей неделе
*Нажимаем на записку Наземникуса на доске обьявлений у главного входа
*Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала.
*Приходим к главному входу ночью и разговариваем с Наземникусом
</div>
</div><br/>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Настало время праздника!}}
==={{gold200|Запретное наслаждение}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента первой ночной встречи с Хагридом
*Спрашиваем Шляпыча о странном артефакте
*Дожидаемся визита Минервы
*Обсуждаем артефакт с Еленой
*вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее
*Вызываем девушку для Елены
*Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле
</div><br/>
*В диалоге с Хагридом выбираем "Хо Хо Хо"
*Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки
*Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Тирания Ксандрии}}
==={{gold200|Инструменты для поиска}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Обсуждаем Ксандрию с Салли
*Обсуждаем Хагрида с Салли
*Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав
*Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
*Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу
*используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
*Вызываем Гермиону официально и просим о помощи
*вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
*Дожидаемся визита Гермионы с книгой
*Перетаскиваем карту на стол два раза
*Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана
</div><br/>
*Ждём день и читаем снова
*Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией
*Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция "зайти ещё дальше"
*Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии
*Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать "зайти ещё дальше" и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену.
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Книга Рун}}
==={{gold200|Настало время праздника!}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "ты как всегда вовремя"
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем праздник
*Дожидаемся визита Гермионы через пару дней
*Вызываем Хагрида официально и идём в заброшенное крыло
*Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
*В диалоге с Хагридом выбираем "хо-хо-хо"
*Вновь дожидаемся её визита через пару дней
*Вызываем девушек официально и отдаём подарки им в руки
*В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
*Вызываем девушек ещё раз и спрашиваем мнение о подарках
*В последний раз дожидаемся её визита через пару дней.
</div><br/>
</div>
{{breakline2}}
{{breakline2}}
{{gold200|Свидания}}
==={{gold200|Настало время праздника! Часть 2}}===
<div class="mw-collapsible">
<div class="mw-collapsible">
*Приглашаем вайфу на свидание
<div class="cc-1 sy" style="color: Aquamarine; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div>
*"о планах на будущее" -> "о семье"
<div class="cc-2 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div>
*Вновь приглашаем вайфу на свидание
<div class="cc-3 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div>
*"о жизни в замке" -> "о школьных правилах".
<div class="cc-4 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div>
<div class="zz-1">
*Говорим с Салли о Гермионе
*Вызываем Гермиону и спрашиваем о рассказах Хагрида
*Вызываем Гермиону ещё раз и выбираем любые опции в диалоге
*Вызываем Гермиону в последний раз и устраиваем тренировку
</div>
<div class="zz-2" style="display: none">
*Обсуждаем бельё с Дафной
*Идём в крыло Слизерина в будний день во время уроков
*Обсуждаем Нолу с Салли
*Идём в класс 609 во время уроков и разговариваем с Флитвиком
*Идём в спальню Слизерина и прячемся за балдахин
</div>
<div class="zz-3" style="display: none">
*Дожидаемся визита Минервы и узнаём о Полумне
*Обсуждаем Полумну с Салли
*Идём в крыло Когтеврана и спрашиваем студентов о Полумне
*Снова беседуем с Салли
*Отправляемся в запретный лес ночью при помощи зелья трансгрессии
*Продолжаем посещать запретный лес, пока не встретим Полумну
</div>
<div class="zz-4" style="display: none">
*Обсуждаем Сьюзан с Салли
*Зажигаем камин, бросаем в него летучий порох и беседуем с Амелией
*Идём в крыло Пуффендуя и нажимаем на ящик с фруктами
*Вызываем Сьюзан и устраиваем кулинарную встречу
</div>
</div>

Revision as of 12:51, 23 January 2023

Eng.png


В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!

Первый Акт. Как всё начиналось...

Глава 1. Первые шаги

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию "Главные ворота"
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
  • Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
  • Ответы для Когтеврана:
    • Тихо сзади подошел, дважды всунул и пошел - Ножницы
    • Встанет - до неба достанет - Радуга
    • Возьми его в руки, сожми его крепко - он станет упругим и твердым как репка - Снег
    • Туда-сюда-обратно, тебе и мне приятно - Качели
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти

Глава 2. Познакомимся поближе

  • Нажимаем на Петриуса
  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
  • Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
  • В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты

Глава 3. Проблемы старост

Восстановить форму

  • Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  • Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
  • Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
  • перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками

Эльфийская служба доставки

  • Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
  • Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
  • Дожидаемся посылки с обоими журналами
  • Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол

Чрезвычайно прилежная ученица

  • Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
  • Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
  • Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
  • Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
  • Дожидаемся визита девушки

Помириться со старостами

  • Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
  • Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
  • Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
  • Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
  • Бросаем летучий порох в зажжённый камин
  • Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
  • вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
  • Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
  • Обсуждаем проблемы старост с Салли
  • Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
  • Читаем все бумаги в последний раз
  • Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги

Перепутанные адреса

  • Осматриваем коробки в офисе
  • Убираем белье в шкаф
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
  • Дожидаемся развития событий

Директор и его цветочек

  • Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
  • Нажимаем на горшок в спальне
  • Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
  • Вызываем эльфа и покупаем грунт
  • Дожидаемся посылки
  • Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
  • Забираем семена из шкафа
  • Кладём грунт и семена в горшок в спальне
  • Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
  • Ждём три дня и поливаем ещё раз
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
  • Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение

Загадочная поклонница

  • прокачиваем любую характеристику до 3
  • CНажимаем на вампиршу на окне в 22:00
  • Дожидаемся появления записки под дверью
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
  • Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру

Размер не имеет значения

  • Нажимаем на клетку в спальне
  • Вызываем Полумну официально и спрашиваем о клетке
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгрессии
  • Используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главным воротам
  • Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
  • Возвращаем клетку на своё место в спальню
  • Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
  • Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
  • Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
  • Дожидаемся посылки
  • Применяем успокоительное на клетку
  • Проверяем пикси в последний раз

Глава 4. Консилиум старост

Найти Способ выйти из офиса

  • Прокачиваем все характеристики до 6 уровня
  • Выходим из кабинета и разбираемся с Нолой любым способом

Помириться со старостами

  • Вызываем всех старост официально и обсуждаем их проблемы
  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально. Спрашиваем что она знает и извиняемся за то что опозорили её перед учениками
  • Дожидаемся 22:00 и отправляем Салли искать старост в замке
  • На следующую ночь вылетаем из окна на метле
  • Идём в заброшенное крыло, пытаемся пройти в кабинет Филча и обнаруживаем кошку
  • Нажимаем на коробку кошачьей еды и даём одну банку кошке
  • Беседуем с Филчем два раза и отдаём сломанную метлу
  • Возвращаемся в заброшенное крыло на следующий день, обнаруживаем хулиганов и выбираем любой вариант
  • Выходим из туалета и забираем метлу у Филча
  • Вылетаем из окна кабинета на новой метле в 22:00
  • Выбираем факультет, на который полетим (девушки с выбранного факультета не будет в последующих трёх главах)
  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Летим в ванную старост на следующую ночь
  • Вновь обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем девушку с выбранного ранее факультета
  • В очередной раз беседуем с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о посещении факультетских спален
  • Дожидаемся визита Минервы на следующее утро, идём в любой факультет и забираем купальник с верёвки
  • Вызываем эльфа и просим его принести оставшиеся купальники
  • Дожидаемся возвращения эльфа и получаем новые купальники от Шляпыча
  • Вызываем эльфа ещё раз и просим вернуть купальники
  • В 22:00 летим в ванную старост
  • Вызываем Снейпа неофициально и просим о помощи
  • Нажимаем на стол и пишем указ
  • Вызываем Снейпа официально и отдаём ему указ
  • Вызываем всех старост и рассказываем им об их обязанностях

Тайна заброшенного туалета

  • Дожидаемся развития событий
  • Идём в основной коридор в будний день в 10:00 и беседуем со студентами
  • Заходим в класс 609 во время урока и беседуем с профессором Флитвиком
  • Идём в туалет заброшенного крыла и беседуем с Миртл

Обычный день Полумны

  • Идём к главному входу и проверяем объявления на доске
  • Собираем вещи Полумны по окрестностям:
    • Футболка на окне у главного входа
    • Книга в основном коридоре у портрета Гвеног Джонс
    • Кроссовки в классе 609
    • Трусики на цветке у входа в факультет Гриффиндор
    • Лифчик на заборе у озера
  • Вызываем Полумну и отдаём вещи

Второй Акт. Смертельное наслаждение

Глава 1. Игры разума

Проверка Снейпа

  • Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  • Обсуждаем Снейпа с Салли
  • Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
  • Беседуем с Салли
  • Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
  • Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
  • Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
  • В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
  • Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
  • Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
  • Спускаемся в кабинет зельеварения
  • Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
  • На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
  • Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье

Проверка Минервы

  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
  • Обсуждаем Минерву с Салли
  • Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
  • Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
  • Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
  • В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
  • Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню

Починка Бузинной палочки

  • Обсуждаем палочку с Салли
  • Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное"
  • Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
  • Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
  • Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки"
  • Прячем палочку под кровать.

Модный бунт

  • Дожидаемся развития событий
  • Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
  • Обыскиваем книжный шкаф в офисе
  • Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
  • Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму
  • Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
  • Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
  • На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме

Сувенир Елены

  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
  • Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
  • Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать"
  • Нажимаем на тумбочку и получаем перо
  • Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
  • Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить

Где моя Вайфу?

  • Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
  • Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
  • Достаём палочку из под кровати
  • Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
  • Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
  • Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
  • Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
  • Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть"
  • В последний раз отправляем Салли шпионить

Неподобающее поведение

  • Дожидаемся развития событий и письма
  • В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
  • Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
  • Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
  • Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
  • На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
  • Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
  • Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
  • Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу

Cпор со Снейпом

  • Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
  • Вызываем Минерву неофициально и беседуем
  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
  • Подбираем с лавки забытый журнал
  • Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  • Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
  • Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob"

Сокровище морских глубин

  • Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
  • Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
  • Нажимаем на появившуюся русалку
  • "Я не местный" "Натуралист"
  • Нажимаем на русалку
  • "Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова"
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
  • Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
  • В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.

Найти жертву

  • Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом)
  • Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
  • Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
  • Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
  • Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать экзамен
  • Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней

Дурманящая настойка

  • Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
  • Разговариваем с Ирмой в библиотеке
  • Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
  • Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
  • Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
  • Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку

Действуем по плану

  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
  • Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
  • Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
  • Рецепт:
    • бросить недоделанное оборотное зелье
    • бросить шкуру бумсланга
    • бросить порошок рога двурога
    • 20 секунд среднего огня
    • 1 взмах палочкой
    • выключить огонь на 138 секунд
    • бросить настойку из златоглазок
    • 3 оборота против часовой
    • бросить локон волос
    • 1 взмах палочкой
  • Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье
  • Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях

Секс-просвет

  • Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
  • Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
  • Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
  • Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
  • Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
  • Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
  • В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
  • Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
  • Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
  • Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
  • Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства

Время Хэллоуина

Сьюзан
Дафна
  • Дожидаемся визита Сьюзан и обсуждаем проблему
  • Идём в главный коридор и говорим с Виолеттой
  • Вызываем Сьюзан и обьясняем план

Запретное наслаждение

Сьюзан на месте
Сьюзан пропала
  • Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы
  • Обсуждаем артефакт со Шляпычем
  • Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
  • Идём к Филчу и беседуем
  • Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
  • Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
  • Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
  • Надеваем амулет для проверки подлинности
  • Продвигаемся в квесте "половое воспитание"
  • Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
  • Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
  • Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
  • Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний

Глава 2. Скрытое в тени

Ультиматум Малфоя

  • прокачиваем все характеристики до 25
  • вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
  • Обсуждаем фото с Салли
  • Вызываем Елену и спрашиваем о фото
  • Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
  • Садимся за стол и пишем рассказ
  • Отдаём рассказ Хагриду
  • Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
  • Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
  • Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы

Клуб любительской фотографии

  • Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
  • Беседуем с Салли
  • Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
  • Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
  • Вызываем эльфа и покупаем платье
  • Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
  • Вызываем Колина официально и беседуем
  • Дожидаемся визита Парвати
  • Вызываем Колина Официально
  • На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру

Незабываемая ночка

  • Дожидаемся развития событий
  • вводим число 401 в замок
  • Идём в кабинет и забираем палочку со стола
  • Идём в спальню, одеваемся и развязываем эльфийку
  • Вызываем Снейпа и обсуждаем произошедшее
  • Дожидаемся визита Снейпа и обсуждаем ситуацию
  • Вызываем Снейпа чтобы поговорить с Хагридом
  • Ещё раз вызываем Снейпа и беседуем с Арахнеллой в запретном лесу
  • Дожидаемся письма со списком ингредиентов
  • Вызываем Минерву и просим о помощи
  • Идём в запретный лес и беседуем с незнакомкой ради ягод омелы
  • Идём к озеру и следуем совету Минервы
  • Идём в кабинет зельеварения и забираем ингредиенты со стола
  • Нажимаем на котёл и варим зелье:
    • Максимальный огонь на 20 секунд
    • Добавить Амортенцию
    • 3 взмаха палочки
    • Добавить ягоды Омелы
    • Слабый огонь на 10 секунд
    • 4 оборота против часовой
    • Выключить огонь на 600 секунд
    • Добавить слёзы русалки
    • 1 оборот по часовой
    • Средний огонь на 60 секунд
    • Добавить кровь
    • 1 взмах палочкой
  • Выберите вайфу:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
  • Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне
  • Идём в спальню слизерина в 19:00
  • Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее
  • Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота
  • Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие
  • Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер
  • Напитки для Сьюзан:
    • Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - Настойка на Крови Дракона
    • Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - Шлепок Ведьмы
    • Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - Молоко Мерлина
    • Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - Безумная Ведьма
    • Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - Блогер Бомба
  • Идём в запретный лес и отдаем предметы Арахнелле
  • Приходим к главному входу ночью и беседуем с Наземникусом
  • Дожидаемся Амелии и обсуждаем обвинения

Недоверие к великану

  • Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
  • Вызываем Минерву и просим о помощи
  • Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
  • Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены

Починка Бузинной палочки, Часть 2

  • Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
  • идём к Филчу и спрашиваем о портале
  • Подпираем Филчу дверь ящиком
  • Вызываем Полумну\Гермиону и обсуждаем план
  • Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
  • Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
  • вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
  • Нажимаем на все книжные полки
  • Нажимаем на некрономикон на столе справа
  • Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы

Последствия

  • Нажимаем на всех студентов в обоих коридорах в будний день во время перерыва
  • Идём в учебный класс и разговариваем с Флитвиком
  • Нажимаем на записку Наземникуса на доске обьявлений у главного входа
  • Приходим к главному входу ночью и разговариваем с Наземникусом

Запретное наслаждение

  • Спрашиваем Шляпыча о странном артефакте
  • Обсуждаем артефакт с Еленой
  • Вызываем девушку для Елены

Инструменты для поиска

  • Обсуждаем Хагрида с Салли
  • Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
  • используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
  • вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
  • Перетаскиваем карту на стол два раза

Настало время праздника!

  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем праздник
  • Вызываем Хагрида официально и идём в заброшенное крыло
  • В диалоге с Хагридом выбираем "хо-хо-хо"
  • Вызываем девушек официально и отдаём подарки им в руки
  • Вызываем девушек ещё раз и спрашиваем мнение о подарках

Настало время праздника! Часть 2

Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Говорим с Салли о Гермионе
  • Вызываем Гермиону и спрашиваем о рассказах Хагрида
  • Вызываем Гермиону ещё раз и выбираем любые опции в диалоге
  • Вызываем Гермиону в последний раз и устраиваем тренировку