Прохождение

From Innocent Witches
Jump to: navigation, search
En.png


В данном прохождении представлена пошаговая инструкция по скорейшему прохождению основного сюжета. Желаем приятой игры!

Пролог

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию "Главные ворота"
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Возвращаемся в Хогсмид на ночёвку
  • Нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Переносимся обратно к озеру и нажимаем на школу
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти.

Первый Акт

Глава 1. То самое лето

  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
  • Перекладываем холст из шкафа в инвентарь
  • Нажимаем на стол -> "Букингемские напитки"
  • Дожидаемся и забираем пришедшую посылку
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и алкоголь из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.

Глава 2. Те самые девушки

  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты.

Глава 3. Та самая статуя

  • Нажимаем на стол и прокачиваем характеристики
  • Открываем шкаф и перекладываем статую в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Перематываем время до прихода Снейпа
  • в диалоге со Снейпом выбираем любые пункты.

Глава 4. Проблемы старост

  • Выбираем вайфу, нажимаем на стол и читаем её бумаги
  • Пытаемся выйти из кабинета и терпим неудачу из за Нолы
  • Вызываем Снейпа. Обсуждаем бумаги, одиночество и альтернативный выход
  • Закрываем шторки. Перетаскиваем фото из инвентаря на стол, чтобы получить адрес Елены
  • Используем полученное зелье трансгрессии ночью на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём в главный двор и снимаем записку про Маркуса с доски объявлений
  • Получаем адрес вайфу:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Даём фениксу орешки из инвентаря и ждём прихода Гермионы
  • Нажимаем на Гермиону, когда она осматривает феникса, и выбираем пункт "перебить".
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем личные бумаги и консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли информацию о проблеме
  • Нажимаем на стол и вновь читаем бумаги вайфу
  • В 10:00 следующим утром нажимаем на стеллаж и пролистываем весь дисциплинарный устав НИТ и ПИМНИТ
  • На следующее утро читаем бумаги вайфу в последний раз
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем её бумаги и консилиум старост
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новую должность
  • Вызываем вайфу официально и в последний раз обсуждаем её бумаги
  • Ждём несколько дней её повторного прихода и беседуем
  • Ждём понедельника для получения зарплаты, если ещё не получили
  • Открываем окно кабинета и перетаскиваем метлу из инвентаря на окно, чтобы вылететь
  • Прилетаем в заброшенное крыло
  • Нажимаем на дверь Филча и обнаруживаем препятствие в виде кошки
  • Нажимаем на стоящий рядом ящик кошачьего корма
  • Перетаскиваем кошачий корм из инвентаря на кошку
  • Нажимаем на дверь Филча и обсуждаем починку метлы за 50 монет
  • Возвращаемся в кабинет и ждём посылку
  • Забираем новую метлу
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума и выбираем план действий
Действовать из тени
Заработать доверие
  • Дожидаемся 22:00 и даём задание Салли
  • Вызываем вайфу официально и обсуждаем консилиум старост
  • Обсуждаем с Салли тему консилиума
  • Вызываем Елену неофициально и просим о слежке
  • Ждём 2 дня и вновь вызываем Елену неофициально и спрашиваем о результатах слежки
  • Обсуждаем с Салли проблему консилиума
  • Вызываем Минерву неофициально и выбираем пункт "извиниться"
  • Приглашаем её выпить и расспрашиваем её о консилиуме старост
  • На следующее утро в 10:00 вызываем Минерву официально и просим её о сопровождении до башни факультета своей вайфу
  • Забираем мантию, висящую между зеркалом и кроватью
  • Дожидаемся 22:00 и летим в ванную старост
  • Обсуждаем с Салли решение консилиума
  • В 10:00, 14:00 или 18:00 просим Минерву о сопровождении в башни факультетов
  • В понедельник забираем купальник Гермионы, а для остальных девушек берем любые купальники в их спальнях в любой день, и отдаём их Шляпычу
  • Нажимаем на Шляпыча -> "помощь" -> "Попросить купальник"
  • На основе купальника Гермионы создаём копии для остальных девушек
  • Относим эти копии в соответствующие факультеты и вешаем на верёвку
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в любой из этих дней - понедельник\среда\пятница
  • Просим Дафну, Полумну и Сьюзан показать купальник в воскресенье
  • Обсуждаем с Салли кризис консилиума
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем новые правила. Чтобы убедить его, нужно 5 раз нажать "ещё раунд", и затем ещё раз попытаться убедить
  • Вызываем любую девушку и обсуждаем консилиум старост в последний раз
  • В течение последующих нескольких дней принимаем посетителей
  • Нажимаем на омут памяти.

Глава 5. Новый виток

Основные цели

Заставить комиссаров выполнять свои обязанности:

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку "Характеристики" в журнале и прокачиваем способность "Влияние"
  • Вызываем всех 4 девушек официально. Читаем диалоги. У Гермионы выбираем пункт "Заброшенное крыло"
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально. В диалогах выбираем любые варианты
  • Пробуем выйти через дверь. Обнаруживаем Нолу и решаем конфликт любым способом
  • Дожидаемся понедельника и идём в 10 утра в главный коридор
  • Встречаем девушек и беседуем со всеми. В диалогах выбираем любые варианты
  • Дожидаемся субботы и вызываем всех 4 девушек неофициально
  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "как успехи?"
  • Перетаскиваем полученный журнал "снадобья Блэка" на стол, чтобы прочитать
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем кураторов
  • Вызываем всех 4 девушек неофициально для обсуждения обязанностей комиссаров
  • Вызываем Снейпа неофициально ещё раз и обсуждаем непослушание кураторов
  • Нажимаем на стол и пишем письмо совету попечителей
  • Ждём следующего утра и получаем ответ от совета
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем его обещание и альтернативный выход
  • Дожидаемся ночи и применяем зелье на окно, чтобы выйти из кабинета
  • Идём к главному в ходу и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
  • Беседуем с Салли и делаем тяжелый выбор...

Светлый путь
Дорогой дневник:

  • Дожидаемся выходных. Идём в спальню Когтеврана и беседуем с Портретом Флитвика
  • Вызываем Минерву неофициально. Обсуждаем проблему заработка и дневники учениц
  • Продвигаемся в мини-игре "пальчики оближешь", или во второстепенном задании "Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости"
  • Получаем письмо от совета попечителей и занимаем полноценную должность
  • Идём во все 4 спальни и пытаемся найти дневники
  • Обсуждаем дневники с Салли
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем порчу одежды, чтобы получить дневники
  • Пробуем прочитать дневники и обнаруживаем шифр
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем из присесть, чтобы провести легилименцию и получить пароли от дневников
  • Расшифровываем и читаем дневники
  • Вызываем всех 4 девушек официально и приглашаем их выпить. Закрываем окно и зажигаем огонь в камине прежде чем впустить их.

Тёмный путь
Заставить комиссара нарушить ПИМНИТ:

Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Вызываем Гермиону официально и включаем способность "Влияние", прежде чем впустить её
  • Обсуждаем, всё ли нормально
  • Дожидаемся развития событий
  • Вызываем Сьюзан официально и включаем способность "Влияние", прежде чем впустить её
  • Договариваемся со Сьюзан об услуге
  • Дожидаемся прихода Сьюзан с тортом через неделю
  • Wait for letter from the council
  • Дожидаемся письма из министерства
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем ситуацию
  • Вызываем Минерву неофициально, обсуждаем проблему заработка и соглашаемся
  • Вызываем Минерву официально и просим о помощи
  • Вызываем Снейпа неофициально и делаем ставку на министерство в игре с выпивкой
  • Дожидаемся письма от совета
  • Дожидаемся возвращения исключённой.

Найти способ разрушить ПИМНИТ:

Узнать про Елену Когтевран:

  • Обсуждаем Елену со Снейпом, Минервой и Амелией
  • Ждём прихода посылки от Амелии
  • Читаем книгу Амелии 2 раза подряд
  • Идём в главный коридор и беседуем с портретом Мерлина
  • Отдаём Мерлину фотографию Дафны
  • Ждём 1 день и вновь идём беседовать с Мерлином
  • Ждём еще 1 день и беседуем с Мерлином в последний раз
  • Идём во второй коридор и дважды беседуем с портретом Андромеды
  • Возвращаемся в кабинет и обсуждаем Андромеду с Салли
  • Ждём 1 день и ещё раз беседуем с Салли
  • Идём к Андромеде и забираем диадему
  • Вызываем Елену неофициально и заключаем сделку
  • Пробуем надеть диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Ждём следующего утра и ещё раз обсуждаем диадему с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и просим помощи в исследовании
  • Ждём до следующего дня, ещё раз вызываем Гермиону официально и спрашиваем о результатах
  • Надеваем диадему
Второстепенные задачи

Сокровище морских глубин:

  • Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
  • Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
  • Нажимаем на появившуюся русалку
  • "Я не местный" "Натуралист"
  • Нажимаем на русалку
  • "Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова"
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
  • Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
  • В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.

Яблоко Раздора:

  • Вызываем любую девушку официально и просим показать купальник
  • Берём у Шляпыча купальник по образцу Гермионы для любой другой девушки кроме своей вайфу
  • Относим этот купальник в спальню этой девушки, всё остальное забираем
  • Вызываем девушку официально и просим показать купальник
  • Вызываем всех 4 учениц несколько дней подряд, и просим показывать купальники, чтобы увидеть все 5 существующих моделей ото всех девушек. Понедельник - Модель Дафны. Среда - модель Полумны. Пятница - модель Сьюзан. Воскресенье - модель Гермионы. Вторник / Четверг / Суббота - школьная модель.
  • Вызываем всех 4 девушек ещё раз и просим показать купальник, чтобы они отказались
  • Обсуждаем с Салли, где достать бельё
  • Идём в спальню Слизерина. Беседуем с портретом Салазара и нажимаем на тумбочку
  • В полученном каталоге "Хищница" покупаем 4 комплекта "ретро", и 4 комплекта "Чирлидерша"
  • Вызываем всех 4 девушек официально и отдаём им заказанные комплекты.

Всё возможно, если у тебя достаточно храбрости:

  • Идём в заброшенное крыло и покупаем перчатку у Филча
  • Дожидаемся прихода Джинни и предлагаем её помощь
  • Вызываем Джинни официально и выпускаем Снитч
  • Вызываем Джинни неофициально и соглашаемся послушать рассказ
  • Вызываем Минерву неофициально 3 ночи подряд, чтобы убедить её помочь с Джинни
  • идём в спальню Гриффиндора и забираем дневник из плюшевого медведя на кровати
  • пробуем прочитать дневник, и обнаруживаем шифр
  • Обсуждаем чары со Снейпом, Еленой, Минервой и Амелией
  • Вызываем Джинни неофициально, чтобы узнать пароль от дневника
  • Вводим пароль в дневник
  • Идём в спальню Гриффиндора и возвращаем дневник в плюшевого медведя
  • Вызываем Джинни неофициально и беседуем
  • Заказываем в Бони Бонке торт "Летающий Фавн"
  • Отправляем торт Джинни неофициально, ждём её прихода и беседуем
  • Вызываем Джинни неофициально и ждём её прихода в следующую среду, и беседуем с ней
  • Идём в главный коридор и показываем перчатку портрету Гвеног Джонс
  • Отправляем перчатку Джинни неофициально
  • Ждём её прихода на следующий день
  • Вызываем её 4 раза для сцены под столом, и с каждым разом снимаем больше одежды
  • Вызываем её в пятый раз и включаем способность "влияние", чтобы убедить раздеться полностью.

Второй Акт

Глава 1. Познакомимся поближе

Починить бузинную палочку:

  • Вызываем Гермиону официально. Просим её о помощи с книжкой
  • Дожидаемся следующего дня и нажимаем на стеллаж
  • Нажимаем "Магия, что может починить всё сломанное"

Снова в школу:

  • Обсуждаем уроки с Салли
  • Идём в класс 609 в 10:00, 14:00 или 18:00
  • Дожидаемся урочного времени (с 11:00 до 13:00)
  • Ещё раз обсуждаем уроки с Салли, и просим его подглядеть за любым уроком.

Новые способности и Персональное обучение:

  • Прокачиваем характеристики
  • Открываем вкладку журнала "характеристики и покупаем первый уровень способности "страсть" / все 3 уровня способности "манипуляция"
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Гермиону официально и проводим первый урок
  • Дожидаемся визита Гермионы на следующей неделе
  • Вызываем Дафну и Сьюзан официально и проводим первый урок
  • Вызываем Дафну ещё 2 раза и проводим второй и третий урок
  • Ждём Возвращения Гермионы на следующей неделе с извинениями
  • Дожидаемся четверга. Вызываем Полумну официально и обсуждаем личные занятия
  • Вызываем Полумну официально. включаем способность "влияние" и обсуждаем её сны
  • Дожидаемся визита Полумны и помогаем ей сдать экзамен
  • Ждём прихода Полумны на следующий день
  • Обсуждаем с Салли "придумать что нибудь другое", "как им выполнять свои обязанности", и "о мыслях учениц"
  • Ищем выцарапанный на столе код от двери, и вводим его в дверной замок
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем с ними, то что они забыли
  • На протяжении последующих будней в главном коридоре в 10 утра показываем всем 4 девушкам, как выполнять свои обязанности
  • Прокачиваем характеристики
  • Вызываем Полумну Официально и обсуждаем награду
  • Продолжаем вызывать Полумну официально, пока не разденем её полностью, не закончим второй этап, и не начнём третий
  • Обсуждаем репетиторство с Амелией
  • Дожидаемся визита Сьюзан на следующий день
  • Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем идею
  • Проводим 9 уроков со Сьюзан по выходным. Заканчиваем её обучение и пробуем свободное взаимодействие
  • Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента получения каталога "секзекуция
  • Заказываем из каталога 4 журнала "Горбатая гора"
  • Покупаем в Бони Бонке 4 журнала: "Наука", "От ведьмы к женщине", "Зачарованная выпечка" и "Красивые монстры"
  • Обсуждаем с Салли новый каталог
  • Кладём 4 заказанных ранее журнала "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить из них страницу
  • Кладём каждый журнал из Бони Бонки на стол, чтобы соединить их со страницей из "Горбатой горы"
  • Отдаём журнал о науке Гермионе, женский журнал Дафне, журнал о животных Полумне, а кулинарный журнал Сьюзан
  • Заказываем оба дилдо из секзекуции и завершаем третий этап с Полумной
Светлый путь
Тёмный путь
  • Вызываем Дафну официально и проходим первый этап мини-игры "страсть"
  • Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим второй этап мини-игры "страсть"
  • Повышаем уровень способности "страсть" во вкладке журнала "характеристики", и ждём её перезарядки
  • Вызываем Дафну официально и проходим финальный этап мини-игры "страсть"
  • Вызываем Дафну официально и обсуждаем успехи. Во время сцены в спальне всегда выбираем пункт "Смириться", чтобы получить особую концовку
  • Вызываем Дафну и беседуем
  • Покупаем в Бони Бонке духи "Флёр де Люкс" и отправляем их Дафне официально

Размер имеет значение:

  • Заканчиваем обучение Сьюзан, чтобы начать этот квест
  • Обсуждаем юбку Сьюзан с Салли
  • Вызываем Сьюзан официально и обсуждаем её юбку
  • Обсуждаем досмотры с Амелией
  • Идём в заброшенное крыло и спрашиваем Филча о юбках
  • Обсуждаем идеи с Салли
  • Дожидаемся понедельника и идём в заброшенное крыло в 9 вечера
  • Вызываем Cнейпа неофициально и обсуждаем альтернативный выход, получая бесконечное зелье трансгрессии
  • Дожидаемся среды и отправляемся к главному ходу в 10 вечера при помощи зелья трансгресcии
  • Беседуем с Хагридом и получаем его адрес
  • Идём в заброшенное крыло и платим Филчу
  • Вызываем Хагрида неофициально и отправляемся в то же время на том же месте
  • Платим Хагриду за доставку нового каталога и обсуждаем новые юбки
  • Ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
  • Снова встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
  • Вызываем всех 4 девушек официально, и отдаём новые юбки, обсуждая правила школьной формы
  • Обсуждаем новые юбки с Салли
  • Встречаемся с Хагридом и снова обсуждаем юбки
  • Вызываем вайфу официально и фотографируем её для Хагрида
  • Встречаемся с Хагридом и отдаём фотографию
  • Снова ждём 7 дней пока Хагрид достанет юбки
  • Встречаемся с Хагридом и забираем новые юбки
  • Вызываем всех 4 девушек официально, и снова отдаём новые юбки

Диадема Кандиды:

  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем диадему
  • Обсуждаем диадему с Салли
  • Дожидаемся возвращения Салли и обсуждаем диадему ещё раз
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с Филчем
  • Возвращаемся в кабинет и ещё раз беседуем с Салли
  • Вызываем Снейпа неофициально, обсуждаем Филча и выигрываем ставку
  • Накапливаем 2000 галлеонов. Идём к Филчу и предлагаем самую большую сумму
  • Обсуждаем Филча с Салли
  • Вызываем Елену и заключаем сделку
  • Вызываем Полумну официально и ещё раз проходим её сцену в спальне
  • Вызываем Елену и обсуждаем увиденное
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем Елену
  • Ещё раз вызываем Минерву неофициально, и обсуждаем другую ночь
  • Вызываем Минерву официально, и обсуждаем её возможность помочь
  • Дожидаемся выходных и идём в спальню Когтеврана, чтобы побеседовать с Флитвиком
  • Обсуждаем проблему с Салли
  • Обсуждаем проблему со Снейпом
  • Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Филчем
  • Обсуждаем зелье со Снейпом и Выигрываем ставку
  • Покупаем духи "Флёр де Люкс" в Бони Бонке, и кладём их на стол, чтобы разобрать и получить распылитель для Снейпа
  • Отдаём Распрыскиватель Снейпу
  • Ждём неделю, и забираем зелье у Снейпа
  • Идём в заброшенное крыло, чтобы распылить зелье
  • надеваем диадему.

Подглядывание в душе:

  • Завершаем квест "размер имеет значение"
  • Обсуждаем зелья с Хагридом
  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем передвижение по ночам, чтобы получить зелье невидимости
  • Используем зелье, чтобы дважды подглядеть за каждой девушкой в душе. Зельем можно пользоваться c 10:00 до 13:00.

Глава 2. Продолжая знакомство

Персональное обучение:

  • Обсуждаем групповые занятия с Салли
  • Вызываем Гермиону официально и обсуждаем групповые занятия
  • Дождитесь посетителя на следующей неделе
  • Вызываем Дафну и Сьюзан для персональных уроков несколько раз, пока не дойдём до финала.

Настало время праздника!:

  • Продвигаемся в квесте "размер имеет значение" до момента первой ночной встречи с Хагридом
  • Дожидаемся визита Минервы
  • вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем произошедшее
  • Отправляем Хагриду письмо официально, и встречаемся в 21:00 в заброшенном крыле
  • В диалоге с Хагридом выбираем "Хо Хо Хо"
  • Вызываем 4 девушек официально и отдаём им подарки
  • Вызываем их снова и спрашиваем их о подарках.

Тирания Ксандрии:

  • Обсуждаем Ксандрию с Салли
  • Нажимаем на книжную полку и читаем школьный устав
  • Отправляемся в азкабан при помощи открытия интерфейса сохранений, и нажатия на закладку в нижнем правом углу
  • Вызываем Гермиону официально и просим о помощи
  • Дожидаемся визита Гермионы с книгой
  • Нажимаем на книжную полку и читаем устав азкабана
  • Ждём день и читаем снова
  • Идём в азкабан и вновь беседуем с Ксандрией
  • Продолжаем посещать Ксандрию пока не появится опция "зайти ещё дальше"
  • Читаем устав дважды, чтобы получить нужные цифры для Ксандрии
  • Продолжаем навещать Ксандрию, нажимать "зайти ещё дальше" и давать правильные ответы пока не получим финальную сцену.

Книга Рун:

  • Вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "ты как всегда вовремя"
  • Дожидаемся визита Гермионы через пару дней
  • Снова вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
  • Вновь дожидаемся её визита через пару дней
  • В последний раз вызываем Гермиону официально и выбираем пункт "продолжим изучение рун"
  • В последний раз дожидаемся её визита через пару дней.

Свидания:

  • Приглашаем вайфу на свидание
  • "о планах на будущее" -> "о семье"
  • Вновь приглашаем вайфу на свидание
  • "о жизни в замке" -> "о школьных правилах".