Прохождение
Jump to navigation
Jump to search
Первый Акт. Как всё начиналось...
Глава 1. Первые шаги
- Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
- Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
- Нажимаем на омут памяти
- Подбираем метлу, торчащую из камня
- Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
- Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
- Нажимаем на локацию "Главные ворота"
- В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
- Нажимаем на школьные ворота
- Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
- Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
- Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
- Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
- Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
- Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
- Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
- Нажимаем на омут памяти
Глава 2. Познакомимся поближе
- Нажимаем на Петриуса
- Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
- Нажимаем на стеллаж
- Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
- В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
- Вызываем Минерву неофициально
- В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
- Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
- Зажигаем огонь в камине
- Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
- В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
- В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
- Нажимаем на главный коридор
- Нажимаем на двери класса 609
- В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
- По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
- В диалогах с девушками выбираем любые пункты
- Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
- В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
- В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты
Глава 3. Проблемы старост
Восстановить форму:
- Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
- Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
- Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
- перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
- Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
- Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками
Эльфийская служба доставки:
- Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
- Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
- Дожидаемся посылки с обоими журналами
- Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол
Чрезвычайно прилежная ученица:
- Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
- Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
- Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
- Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
- Дожидаемся визита девушки
Помириться со старостами:
- Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
- Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
- Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
- Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
- Бросаем летучий порох в зажжённый камин
- Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
- Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
- вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
- Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
- Обсуждаем проблемы старост с Салли
- Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
- Читаем все бумаги в последний раз
- Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги
Перепутанные адреса:
- Осматриваем коробки в офисе
- Убираем белье в шкаф
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
- Дожидаемся развития событий
Рисковая студентка:
- Дожидаемся утра четверга, когда Салли заговорит о странном шуме
- Проверяем замочную скважину ночью
- Дожидаемся среды и ночью проверяем скважину еще раз
- Повторяем это действие 2 раза
Глава 4. Консилиум старост
Найти Способ выйти из офиса:
- Прокачиваем все характеристики до 6 уровня
- Выходим из кабинета и разбираемся с Нолой любым способом
Помириться со старостами:
- Вызываем всех старост официально и обсуждаем их проблемы
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Минерву неофициально. Спрашиваем что она знает и извиняемся за то что опозорили её перед учениками
- Дожидаемся 22:00 и отправляем Салли искать старост в замке
- На следующую ночь вылетаем из окна на метле
- Идём в заброшенное крыло, пытаемся пройти в кабинет Филча и обнаруживаем кошку
- Нажимаем на коробку кошачьей еды и даём одну банку кошке
- Беседуем с Филчем два раза и отдаём сломанную метлу
- Возвращаемся в заброшенное крыло на следующий день, обнаруживаем хулиганов и выбираем любой вариант
- Выходим из туалета и забираем метлу у Филча
- Вылетаем из окна кабинета на новой метле в 22:00
- Выбираем факультет, на который полетим (девушки с выбранного факультета не будет в последующих трёх главах)
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Летим в ванную старост на следующую ночь
- Вновь обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем девушку с выбранного ранее факультета
- В очередной раз беседуем с Салли
- Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о посещении факультетских спален
- Дожидаемся визита Минервы на следующее утро, идём в любой факультет и забираем купальник с верёвки
- Вызываем эльфа и просим его принести оставшиеся купальники
- Дожидаемся возвращения эльфа и получаем новые купальники от Шляпыча
- Вызываем эльфа ещё раз и просим вернуть купальники
- В 22:00 летим в ванную старост
- Вызываем Снейпа неофициально и просим о помощи
- Нажимаем на стол и пишем указ
- Вызываем Снейпа официально и отдаём ему указ
- Вызываем всех старост и рассказываем им об их обязанностях
Разрушить защитные чары НИТ:
- Вызываем Елену и обсуждаем чары
- Идём в спальню и решаем головоломку бузинной палочки
- Используем бузинную палочку за столом чтобы разрушить чары
- Вызываем вайфу (выбранную в предыдущей главе) и проверяем чары
Тайна заброшенного туалета:
- Дожидаемся развития событий
- Идём в основной коридор в будний день в 10:00 и беседуем со студентами
- Заходим в класс 609 во время урока и беседуем с профессором Флитвиком
- Идём в туалет заброшенного крыла и беседуем с Миртл
Обычный день Полумны:
- Идём к главному входу и проверяем объявления на доске
- Собираем вещи Полумны по окрестностям:
- Футболка на окне у главного входа
- Книга в основном коридоре у портрета Гвеног Джонс
- Кроссовки в классе 609
- Трусики на цветке у входа в факультет Гриффиндор
- Лифчик на заборе у озера
- Вызываем Полумну и отдаём вещи
Глава 5. То, что сокрыто
То, что сокрыто:
- Вызываем 4 девушек и обсуждаем инцидент с Криви
- Идём к главным воротам и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
- Вызываем эльфа и отдаём ему каталог
- Покупаем цветы из каталога и дожидаемся посылки
- Если вайфу - Дафна, дожидаемся от неё письма
- если вайфу - не Дафна, приглашаем вайфу на свидание
- Обсуждаем полученную информацию с Салли
- Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
- Если вайфу - Полумна, идём в кабинет зельеварения и берём водоросли
- Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем водоросли на стол
- если вайфу - не Полумна, вызываем вайфу для личной беседы
- Идём в хижину Хагрида и покупаем каталог "Секзекуция"
- Отдаём каталог эльфу и покупаем хвост
- Дожидаемся посылки и вызываем Минерву
Назад в будущее:
- Вызываем Елену и спрашиваем о Диадеме
- Идём в заброшенное крыло и беседуем с плаксой Миртл
- Просим Салли поспрашивать другие портреты
- Вызываем Елену и обсуждаем ситуацию
- Беседуем с Салли
- Идем во второй коридор и выбираем "сочные дыньки"
Директор и его цветочек:
- Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
- Нажимаем на горшок в спальне
- Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
- Вызываем эльфа и покупаем грунт
- Дожидаемся посылки
- Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
- Забираем семена из шкафа
- Кладём грунт и семена в горшок в спальне
- Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
- Ждём три дня и поливаем ещё раз
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
- Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение
Директор и его цветочек. Часть 2:
- Прокачиваем интеллект до максимума
- Идём в башню Слизерина и применяем заклинание на Алексу
- Сажаем молодую мандрагору в горшок и поливаем каждый второй день
- Дожидаемся визита Полумны и сажаем взрослую мандрагору в горшок
- Нажимаем на мандрагору
Глава 6. Шантаж и уловка
Шантаж и уловка:
- Обсуждаем план с Салли
- Идём в хижину Хагрида и выбираем вариант "попробовать поговорить с Криви"
- Идём в башню Слизерина и говорим с Криви
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
- Идём в класс зельеварения и делаем важный выбор
Согласиться с планом
Ни за что
- Раcсказываем план Салли
- Дожидаемся визита Гермионы
- Идём в кабинет зельеварения и отдаём локон Снейпу
- Дожидаемся визита Снейпа
- Используем первое зелье в 14:00 и идём в хижину Хагрида
- Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Криви
- Используем второе оборотное зелье
- Идём в хижину Хагрида
- Читаем письмо из министерства
Загадочная поклонница:
- Прокачиваем любую характеристику до 3
- Нажимаем на вампиршу на окне в 22:00
- Дожидаемся появления записки под дверью
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
- Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру
Размер не имеет значения:
- Нажимаем на клетку в спальне
- Вызываем Полумну официально и спрашиваем о клетке
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгрессии
- Используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главным воротам
- Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
- Возвращаем клетку на своё место в спальню
- Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
- Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
- Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
- Дожидаемся посылки
- Применяем успокоительное на клетку
- Проверяем пикси в последний раз
Второй Акт. Смертельное наслаждение
Пролог
Затишье перед бурей:
- Вызываем Снейпа или Минерву на вечернюю встречу
- Вызываем 4 старост и обсуждаем что они нашли
- Вызываем Елену и выбираем "поискать девушку в окрестностях Хогвартса"
- Идём к главным воротам в будний день во время перерыва или в выходной и беседуем со старостой
- Дожидаемся прихода Снейпа
- Дожидаемся посылки и открываем её
Глава 1. Взгляд изнутри
- Идём в класс зельеварения и обсуждаем план со Cнейпом
Просто дай мне рецепт
Я докажу своё мастерство
- Идём к озеру и собираем пиявок
- Идём к хижине Хагрида и собираем златоглазок
- Идём в запретный лес, собираем рог двурога, спорыш, и просим помощи у незнакомки, выбирая любые варианты
- Идём во второй коридор и беседуем с портретом Андромеды
- Дожидаемся 21:00 и идем в класс зельеварения чтобы сварить оборотное зелье:
- 1. Добавить водоросли
- 2. Добавить спорыш
- 3. 2 взмаха палочкой
- 4. выключить огонь на 360 секунд
- 5. Добавить пиявок
- 6. Добавить настойку из златоглазок
- 7. 3 оборота по часовой
- 8. 30 секунд среднего огня
- 9. 1 взмах палочкой
- 10. Добавить шкуру бумсланга
- 11. Добавить порошок рога двурога
- 12. 1 оборот против часовой
- 13. 20 секунд сильного огня
- 14. 1 взмах палочкой
- 15. выключить огонь на 138 секунд
- 16. 3 оборота по часовой
- 17. Добавить локон волос
- 18. 1 взмах палочкой
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Возвращаемся в кабинет, выпиваем зелье, и выбираем "заглянуть в спальню"
- После прибытия в спальню Гриффиндора, даём правильные ответы в разговоре с Парвати:
- Вообще то я не должна вам этого рассказывать
- Мадам Пинс дала мне доступ в запретную секцию
- Я так увлеклась, что не заметила, как прошло время
- А когда я поняла, что меня нет уже долго, я испугалась
- Поэтому я сразу поспешила вернуться, чтобы никто не начал переживать
- Во время урока Флитвика выбираем "Взять себя в руки"
- Записываем в дневник все пункты в любом порядке
- После возвращения в спальню нажимаем на любые кликабельные элементы чтобы найти дневник
- Выбираем "Погладить кисоньку" и идём на следующий урок
- Записываем в дневник все пункты ещё раз
- Выбираем любую девушку для посещения
- По возвращении в кабинет директора выбираем правильный путь обратно в спальню чтобы не попасться:
- Библиотека -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора
- На следующее утро выбираем согласиться в споре с девушками
- Нажимаем на любой элемент в спальне чтобы найти странное перо, а затем нажимаем ещё на 2 элемента
- Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
- На уроке Елены выбираем ответить на записку и идём поговорить с портретами
- После разговора с портретами идём в библиотеку
- Выходя из кабинета директора вновь выбираем правильный путь:
- "Коридор у класс зельеварения -> Библиотека -> Большой зал -> Спальни Гриффиндора"
- Во время урока Минервы ещё раз записываем в дневник все пункты
- После завтрака в большом зале выбираем пойти на урок
- На уроке прорицаний выбираем рассказать о карте и затем отправляемся к Миртл
- В библиотеке нажимаем на фиолетовую книгу и выбираем почитать о сером округлом пере
- После свидания с Роном выбираем любую девушку для посещения
- В кабинете директора выбираем любые варианты в диалоге с эльфийкой а затем вновь выбираем правильный путь в спальни:
- "Большой зал -> Коридор у класса 609 -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора"
- Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
- После ужина в большом зале выбираем "предупредить подруг"
Глава 2
Вандал:
- Посещаем главный коридор, второй коридор, заброшенное крыло и главные ворота чтобы найти все граффити
- Беседуем с Филчем
- Дожидаемся визита Полумны
- Дожидаемся развития событий
- Используем метлу ночью чтобы попасть к главным воротам и выбираем "проследить за парнем"
- Дожидаемся визита Мимси и снова летим к главным воротам ночью
- Вновь дожидаемся визита Мимси и вызываем Снейпа обсудить ситуацию
- Отправляемся в гостиную пфууендуя чтобы поговорить с Пенелопой Пуффендуй
- Приходим ко входу в пуффендую в рабочий день во время перерыва и беседуем с Ханной
- Обсуждаем ситуацию с Салли и выбираем "предъявить Забини"
- Летим ночью на Пуффендуй и беседуем с Ханной
- Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье
- Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной
Глава 1. Игры разума (старая версия)
Проверка Снейпа:
- Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
- Обсуждаем Снейпа с Салли
- Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения
- Беседуем с Салли
- Идём в заброшенное крыло и покупаем сапог у Филча
- Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса
- Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой
- В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой
- Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00
- Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой
- Спускаемся в кабинет зельеварения
- Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8}
- На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи
- Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье
Проверка Минервы:
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события
- Обсуждаем Минерву с Салли
- Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ
- Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы
- Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть
- Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет
- В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет
- Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню
Починка Бузинной палочки:
- Обсуждаем палочку с Салли
- Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное"
- Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол
- Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой
- Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки"
- Прячем палочку под кровать.
Модный бунт:
- Дожидаемся развития событий
- Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме
- Обыскиваем книжный шкаф в офисе
- Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне
- Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму
- Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс
- Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному
- Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку
- На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме
Сувенир Елены:
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены
- Беседуем с Филчем в заброшенном крыле
- Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать"
- Нажимаем на тумбочку и получаем перо
- Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены
- Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить
Где моя Вайфу?:
- Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания
- Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами
- Достаём палочку из под кровати
- Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать
- Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком
- Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему
- Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы
- Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть"
- В последний раз отправляем Салли шпионить
Неподобающее поведение:
- Дожидаемся развития событий и письма
- В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами
- Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри
- Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку
- Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри
- На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри
- Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке
- Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен)
- Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу
Cпор со Снейпом:
- Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву)
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья
- Вызываем Минерву неофициально и беседуем
- Обсуждаем план с Салли
- Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке
- Подбираем с лавки забытый журнал
- Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть
- Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор
- Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob"
Сокровище морских глубин:
- Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером
- Нажимаем на пузыри в воде 3 раза
- Нажимаем на появившуюся русалку
- "Я не местный" "Натуралист"
- Нажимаем на русалку
- "Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова"
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть
- Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть
- В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты.
Найти жертву:
- Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом)
- Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост
- Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку
- Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен
- Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать экзамен
- Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней
Дурманящая настойка:
- Обсуждаем зелье Снейпа с Салли
- Разговариваем с Ирмой в библиотеке
- Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки
- Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть
- Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой
- Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку
Действуем по плану:
- Обсуждаем план с Салли
- Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа
- Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток
- Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья
- Рецепт:
- бросить недоделанное оборотное зелье
- бросить шкуру бумсланга
- бросить порошок рога двурога
- 20 секунд среднего огня
- 1 взмах палочкой
- выключить огонь на 138 секунд
- бросить настойку из златоглазок
- 3 оборота против часовой
- бросить локон волос
- 1 взмах палочкой
- Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье
- Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях
Секс-просвет:
- Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую
- Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок
- Дожидаемся посылки с подарком для Амелии
- Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком
- Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки
- Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки
- Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки
- В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены
- Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу
- Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00
- Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки
- Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены
- Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства
Время Хэллоуина. Пролог:
- Вызываем Снейпа и обсуждаем хэллоуин
- В диалоге с Салли выбираем "никогда"
- Вызываем эльфа и спрашиваем о письме
- Нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
- Вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
- Идём к Хагриду и обсуждаем эльфов
- Снова нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
- Ещё раз вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
- Идём в три любых факультетских башни и нажимаем на тыквы на полу
- Перетаскиваем тыкву из инвентаря на стол
Время Хэллоуина. Часть 2:
Сьюзан
Дафна
- Дожидаемся визита Сьюзан и обсуждаем проблему
- Идём в главный коридор и говорим с Виолеттой
- Вызываем Сьюзан и объясняем план
Запретное наслаждение:
Сьюзан на месте
Сьюзан пропала
- Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы
- Обсуждаем артефакт со Шляпычем
- Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает
- Идём к Филчу и беседуем
- Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане
- Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений
- Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа
- Надеваем амулет для проверки подлинности
- Продвигаемся в квесте "половое воспитание"
- Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте
- Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой
- Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной
- Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний
Глава 2. Скрытое в тени (старая версия)
Ультиматум Малфоя:
- прокачиваем все характеристики до 25
- вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя
- Обсуждаем фото с Салли
- Вызываем Елену и спрашиваем о фото
- Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом
- Садимся за стол и пишем рассказ
- Отдаём рассказ Хагриду
- Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида
- Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ
- Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы
Клуб любительской фотографии:
- Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине
- Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином
- Беседуем с Салли
- Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине
- Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати
- Вызываем эльфа и покупаем платье
- Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита
- Вызываем Колина официально и беседуем
- Дожидаемся визита Парвати
- Вызываем Колина Официально
- На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру
Незабываемая ночка:
- Дожидаемся развития событий
- вводим число 401 в замок
- Идём в кабинет и забираем палочку со стола
- Идём в спальню, одеваемся и развязываем эльфийку
- Вызываем Снейпа и обсуждаем произошедшее
- Дожидаемся визита Снейпа и обсуждаем ситуацию
- Вызываем Снейпа чтобы поговорить с Хагридом
- Ещё раз вызываем Снейпа и беседуем с Арахнеллой в запретном лесу
- Дожидаемся письма со списком ингредиентов
- Вызываем Минерву и просим о помощи
- Идём в запретный лес и беседуем с незнакомкой ради ягод омелы
- Идём к озеру и следуем совету Минервы
- Идём в кабинет зельеварения и забираем ингредиенты со стола
- Нажимаем на котёл и варим зелье:
- Максимальный огонь на 20 секунд
- Добавить Амортенцию
- 3 взмаха палочки
- Добавить ягоды Омелы
- Слабый огонь на 10 секунд
- 4 оборота против часовой
- Выключить огонь на 600 секунд
- Добавить слёзы русалки
- 1 оборот по часовой
- Средний огонь на 60 секунд
- Добавить кровь
- 1 взмах палочкой
- Выберите вайфу:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события
- Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне
- Идём в спальню слизерина в 19:00
- Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее
- Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота
- Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие
- Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер
- Напитки для Сьюзан:
- Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - Настойка на Крови Дракона
- Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - Шлепок Ведьмы
- Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - Молоко Мерлина
- Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - Безумная Ведьма
- Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - Блогер Бомба
- Идём в запретный лес и отдаем предметы Арахнелле
- Приходим к главному входу ночью и беседуем с Наземникусом
- Дожидаемся Амелии и обсуждаем обвинения
Недоверие к великану:
- Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене
- Вызываем Минерву и просим о помощи
- Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться
- Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены
Починка Бузинной палочки, Часть 2:
- Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу
- идём к Филчу и спрашиваем о портале
- Подпираем Филчу дверь ящиком
- Вызываем Полумну\Гермиону и обсуждаем план
- Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы
- Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
- Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу
- вызываем старосту официально и приводим план в исполнение
- Нажимаем на все книжные полки
- Нажимаем на некрономикон на столе справа
- Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы
Последствия:
- Нажимаем на всех студентов в обоих коридорах в будний день во время перерыва
- Идём в учебный класс и разговариваем с Флитвиком
- Нажимаем на записку Наземникуса на доске обьявлений у главного входа
- Приходим к главному входу ночью и разговариваем с Наземникусом
Запретное наслаждение:
- Спрашиваем Шляпыча о странном артефакте
- Обсуждаем артефакт с Еленой
- Вызываем девушку для Елены
Инструменты для поиска:
- Обсуждаем Хагрида с Салли
- Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
- используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри
- вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров
- Перетаскиваем карту на стол два раза
День святого Валентина:
- Дожидаемся письма от Минервы и читаем его (если Гермиона вайфу, этого шага не будет)
- Нажимаем на стол и пишем письмо Гермионе
- Дожидаемся визита Гермионы
- В диалоге выбираем все варианты в любом порядке
Настало время праздника!:
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем праздник
- Вызываем Хагрида официально и идём в заброшенное крыло
- В диалоге с Хагридом выбираем "хо-хо-хо"
- Вызываем девушек официально и отдаём подарки им в руки
- Вызываем девушек ещё раз и спрашиваем мнение о подарках
Настало время праздника! Часть 2:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Говорим с Салли о Гермионе
- Вызываем Гермиону и спрашиваем о рассказах Хагрида
- Вызываем Гермиону ещё раз и выбираем любые опции в диалоге
- Вызываем Гермиону в последний раз и устраиваем тренировку