Прохождение: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 304: | Line 304: | ||
</div> |
</div> |
||
{{breakline}} |
{{breakline}} |
||
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Второй Акт. |
=<div style="color:Peru; text-align:center; font-size: 150%">Второй Акт. Лабиринты прошлого</div>= |
||
=={{Chapter|Пролог}}== |
=={{Chapter|Пролог}}== |
||
<div class="mw-collapsible"> |
<div class="mw-collapsible"> |
||
| Line 489: | Line 489: | ||
*Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты |
*Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты |
||
*После ужина в большом зале выбираем "предупредить подруг" |
*После ужина в большом зале выбираем "предупредить подруг" |
||
</div> |
</div></div> |
||
</div> |
|||
{{breakline}} |
{{breakline}} |
||
=={{Chapter|Глава 2}}== |
=={{Chapter|Глава 2. Лицом к лицу}}== |
||
==={{gold200|Лицом к лицу}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
<div class="mw-collapsible"> |
||
*Выбираем "мы вас поняли" в диалоге с Ксандрией |
|||
*Говорим Салли: "трудный выдался вечер" |
|||
*Пишем письмо Хагриду > "Есть неотложное дело" > "Сиди в хижине и не высовывайся" > "Не выходи! дело серьёзное" |
|||
*В сцене в Большом зале говорим "Так вы знаете профессора Макгонагалл" > "Чего именно?" |
|||
*Колдуем 3 заклинания в спальне Пуффендуя, а у озера выбираем: "Желание дамы - закон?" |
|||
*У входа говорим "Это заброшенное крыло", а внутри - "ради спокойствия школы" |
|||
*Во время ужина с Ксандрией выбираем любые варианты, чтобы узнать о ней больше, или "у меня хотя бы есть курица", чтобы быстрее завершить диалог |
|||
*Идём сперва к Миртл и льстим ей |
|||
*После прибытия к Хагриду успокаиваем его, колдуем заклинание и сохраняем спокойствие |
|||
*В диалоге с Салли можно выбирать любые варианты |
|||
*Ждём визита Малфоя и говорим: "Не слишком ли смелая просьба?" |
|||
*Ждём визита Снейпа и решаем, что делать с пером. Этот выбор пока ни на что не влияет, но станет важным в будущих обновлениях. Сейчас можно потребовать деньги и получить 1500 галлеонов |
|||
*Обсуждаем все варианты помощи с Салли |
|||
*Ждём визита вайфу и идём к озеру |
|||
*Ждём визита Ксандрии, и когда оправдания закончатся - идём к Хагриду |
|||
*После разговора с Хагридом идём к Трелони и выбираем любые варианты в диалоге |
|||
*Ждём визита Криви, выбираем любые ответы, затем идём к Хагриду и спрашиваем, откуда у него заклинание |
|||
*Ждём визита вайфу, обсуждаем все варианты, затем кликаем по столу и готовимся к свиданию |
|||
*Выбираем получить вино у Снейпа и ждём назначенного времени |
|||
*Во время свидания выбираем любые варианты в диалоге |
|||
*Продвигаем побочные квесты "Короче, тем лучше" и "Путь к славе", чтобы продолжить |
|||
*В 20:00 встречаемся с Ксандрией у главного входа и выбираем любые реплики в диалоге |
|||
<br/></div> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Чем короче, тем лучше}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Идём к Хагриду, затем проверяем записки на доске объявлений |
|||
*Копим 3000 галлеонов, чтобы выучить полное заклинание на следующем этапе |
|||
*На следующую ночь идём к главному входу, используя метлу на открытое окно, чтобы встретиться с Наземникусом и заплатить |
|||
*Колдуем заклинание и выбираем любые реплики в диалоге с Еленой и Миртл |
|||
<br/></div> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Путь к славе}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Идём в туалет Миртл и оказываем ей моральную поддержку |
|||
*В диалоге с Ксандрией выбираем ответить официально |
|||
*Продвигаем основную линию, чтобы продолжить |
|||
*Приходим в туалет в будний день с 14:00 до 18:00 |
|||
*Проверяем доску объявлений, чтобы узнать следующее доступное время |
|||
<br/></div> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Вандал}}=== |
==={{gold200|Вандал}}=== |
||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Посещаем главный коридор, второй коридор, заброшенное крыло и главные ворота чтобы найти все граффити |
*Посещаем главный коридор, второй коридор, заброшенное крыло и главные ворота чтобы найти все граффити |
||
*Беседуем с Филчем |
*Беседуем с Филчем |
||
| Line 508: | Line 550: | ||
*Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье |
*Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье |
||
*Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной |
*Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной |
||
<br/> |
</div><br/> |
||
</div> |
|||
{{breakline}} |
{{breakline}} |
||
=={{Chapter| |
=={{Chapter|Глава 3. Шаг за шагом}}== |
||
==={{gold200|Шаг за шагом}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
<div class="mw-collapsible"> |
||
*Выбираем обстоятельный ответ и говорим с Еленой |
|||
==={{gold200|Проверка Снейпа}}=== |
|||
*Ждём возвращения Елены и договариваемся о встрече на любой доступный день |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Ждём визита старост и честно отвечаем на их вопросы |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально и беседуем |
|||
*В заброшенном крыле говорим: "Я вас ждал", а в диалоге со Снейпом выбираем: "Что я могу сделать?" |
|||
*Обсуждаем Снейпа с Салли |
|||
*Вызываем Минерву, Елену и Снейпа, чтобы расспросить их о Ксандрии |
|||
*Идём во второй коридор и терпим неудачу при попытке зайти в кабинет зельеварения |
|||
*Идём в класс 609 в будний день во время занятий и говорим с Флитвиком |
|||
*Беседуем с Салли |
|||
*Идём в заброшенное крыло и |
*Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем |
||
*Идём в библиотеку и говорим с Ирмой |
|||
*Дожидаемся 22:00 и перетаскиваем сапог из инвентаря на Маркуса |
|||
*Идём к Хагриду и спрашиваем его о Ксандрии |
|||
*Идём во второй коридор и беседуем с Андромедой |
|||
*Обсуждаем ситуацию с Салли и Шляпычем |
|||
*В дневное время снова идём во второй коридор и снова беседуем с Андромедой |
|||
*Ждём визита вайфу |
|||
*Вновь разговариваем с Андромедой в любой будний день в 13:00 |
|||
*Если вайфу - Гермиона, говорим с ней в библиотеке, затем снова идём в библиотеку и ждём развития событий |
|||
*Дожидаемся развития событий в основном коридоре с Виолеттой |
|||
*Если вайфу - Полумна, просто ждём развития событий |
|||
*Спускаемся в кабинет зельеварения |
|||
*Если вайфу - Сьюзан, обсуждаем все варианты с Салли, затем используем летучий порох в камине, чтобы поговорить с Амелией, вызываем Гермиону, идём в библиотеку и ждём развития событий |
|||
*Нажимаем на шкаф и меняем этикетки у зелий. Wiggenweld potion: любой порядок. Frog poison: {3 5 4 6 7 8} |
|||
*Если вайфу - Дафна, говорим с ней и идём к озеру в 19:00, затем после получения фотографии бросаемся на помощь, говорим с Виолеттой и ждём развития событий |
|||
*На следующий день вызываем Снейпа официально и просим о помощи |
|||
*Выбираем любые варианты в диалоге с Парвати и Миртл, затем идём к главному входу |
|||
*Дожидаемся возвращения Снейпа и выпиваем зелье |
|||
*Обсуждаем все варианты расследования с Парвати и ждём визита вайфу, чтобы применить заклинание |
|||
*Ждём визита старост, обсуждаем ситуацию и ждём развития событий |
|||
</div><br/> |
</div><br/> |
||
{{breakline2}} |
{{breakline2}} |
||
==={{gold200| |
==={{gold200|День святого Валентина}}=== |
||
<div class="mw-collapsible"> |
<div class="mw-collapsible"> |
||
*Дожидаемся письма от Минервы и читаем его (если Гермиона вайфу, этого шага не будет) |
|||
*Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем недавние события |
|||
*Нажимаем на стол и пишем письмо Гермионе |
|||
*Обсуждаем Минерву с Салли |
|||
*Дожидаемся визита Гермионы |
|||
*Идём в любую факультетскую спальню и осматриваем душ |
|||
*В диалоге выбираем все варианты в любом порядке |
|||
*Идём в библиотеку и берём книгу заклинаний у Ирмы |
|||
*Перетаскиваем книгу из инвентаря на библиотечный стол, чтобы прочесть |
|||
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем. В диалоге выбираем любой факультет |
|||
*В ближайший будний день в 11:00 идём в выбранный факультет |
|||
*Осматриваем вещи Минервы на кровати в любом порядке и покидаем спальню |
|||
</div><br/> |
</div><br/> |
||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Починка Бузинной палочки}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Обсуждаем палочку с Салли |
|||
*Нажимаем на стеллаж -> полка с книгами -> "Магия, что поможет починить всё сломанное" |
|||
*Перетаскиваем палочку из инвентаря на стол |
|||
*Идём в библиотеку и разговариваем с Ирмой |
|||
*Нажимаем на книжные полки и трижды выбираем "перерыть все полки" |
|||
*Прячем палочку под кровать. |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Модный бунт}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Дожидаемся развития событий |
|||
*Вызываем трёх старост и спрашиваем о школьной форме |
|||
*Обыскиваем книжный шкаф в офисе |
|||
*Нажимаем на стопку бумаг под кроватью в спальне |
|||
*Вызываем Гермиону\Дафну официально и обсуждаем форму |
|||
*Дожидаемся учебного времени в будний день и идем в класс |
|||
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо портному |
|||
*Дожидаемся ответа от портного и приглашаем старост на примерку |
|||
*На следующий день вызываем Гермиону\Дафну официально для отчета о форме |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Сувенир Елены}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Обсуждаем ситуацию с Салли |
|||
*Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о вещах Елены |
|||
*Беседуем с Филчем в заброшенном крыле |
|||
*Идём в библиотеку. В разговоре с Ирмой выбираем: "спросить о книгах" -> "о любимой книге" -> "заставить книгу летать" |
|||
*Нажимаем на тумбочку и получаем перо |
|||
*Возвращаемся к Филчу и получаем портрет Елены |
|||
*Перетаскиваем портрет Елены из инвентаря на Салли, чтобы повесить |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Где моя Вайфу?}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Просим помощи у Салли, и выбираем любой урок для подслушивания |
|||
*Во внеурочное время идём в класс 609 и беседуем с тремя портретами |
|||
*Достаём палочку из под кровати |
|||
*Снова идём в класс 609 и перетаскиваем палочку из инвентаря на портрет, чтобы запугать |
|||
*Вновь просим Салли пошпионить за любым уроком |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально, просим о помощи и платим ему |
|||
*Дожидаемся возвращения Снейпа и забираем предметы |
|||
*Применяем предметы на Салли: "Флакон" -> "Кисть" -> "Баночка" -> "Кисть" -> "Флакон" -> "Кисть" |
|||
*В последний раз отправляем Салли шпионить |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Неподобающее поведение}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Дожидаемся развития событий и письма |
|||
*В будний день в 14:00 идем в оба коридора и беседуем со всеми студентами |
|||
*Во внеурочное время идём в класс и беседуем с Ларри |
|||
*Идём к главному входу и обнаруживаем влюблённую парочку |
|||
*Возвращаемся в класс и беседуем с Ларри |
|||
*На следующий день вновь идём в класс и беседуем с Ларри |
|||
*Возвращаемся в офис, нажимаем на стол и отправляем письмо парочке |
|||
*Дожидаемся прихода Полумны и беседуем (Если Полумна пропала, этот шаг будет пропущен) |
|||
*Дожидаемся ночи и отправляемся к главному входу |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Cпор со Снейпом}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста (найти жертву) |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем зелья |
|||
*Вызываем Минерву неофициально и беседуем |
|||
*Обсуждаем план с Салли |
|||
*Идём к главному входу и трижды нажимаем на студентов, сидящих на лавке |
|||
*Подбираем с лавки забытый журнал |
|||
*Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем журнал из инвентаря на стол, чтобы прочесть |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально и заключаем спор |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально и готовим ему коктейль "blowjob" |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Сокровище морских глубин}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Открываем карту школы и нажимаем на карету, чтобы попасть на локацию с озером |
|||
*Нажимаем на пузыри в воде 3 раза |
|||
*Нажимаем на появившуюся русалку |
|||
*"Я не местный" "Натуралист" |
|||
*Нажимаем на русалку |
|||
*"Попросить ракушки" "Мне интересны только ракушки" "Хочу ракушки" "Обмануть" "Торговаться" "Обмануть снова" |
|||
*Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем то, что у вас есть |
|||
*Вызываем Минерву официально в понедельник и показываем ей то, что у вас есть |
|||
*В последующие будни ещё 4 раза вызываем Минерву официально и обсуждаем эксперименты. |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Найти жертву}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Беседуем с Салли (если ещё не делали этого для квеста "спор со Снейпом) |
|||
*Идём основной коридор и трижды нажимаем на трёх старост |
|||
*Вызываем Минерву официально. Обсуждаем студентов и выбираем любую девушку |
|||
*Вызываем выбранную девушку официально и обсуждаем Экзамен |
|||
*Дожидаемся Визита девушки через несколько дней и помогаем ей сдать [[Мини_игры#Экзамен|экзамен]] |
|||
*Вновь дожидаемся Визита девушки через несколько дней |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Дурманящая настойка}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Обсуждаем зелье Снейпа с Салли |
|||
*Разговариваем с Ирмой в библиотеке |
|||
*Вызываем Гермиону официально и спрашиваем о книге. Если Гермиона пропала, идём в её спальню и берём книгу из тумбочки |
|||
*Перетаскиваем полученную книгу из инвентаря на стол, чтобы прочесть |
|||
*Отправляемся в запретный лес и беседуем с незнакомкой |
|||
*Во внеучебное время идём в кабинет зельеварения и варим дурманящую настойку |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Действуем по плану}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Обсуждаем план с Салли |
|||
*Идём в кабинет зельеварения и берём ингредиенты из шкафа |
|||
*Вызываем Полумну официально, предлагаем отпраздновать, и добавляем зелье в напиток |
|||
*Идём в кабинет зельеварения, делаем вторую часть рецепта оборотного зелья |
|||
*Рецепт: |
|||
**бросить недоделанное оборотное зелье |
|||
**бросить шкуру бумсланга |
|||
**бросить порошок рога двурога |
|||
**20 секунд среднего огня |
|||
**1 взмах палочкой |
|||
**выключить огонь на 138 секунд |
|||
**бросить настойку из златоглазок |
|||
**3 оборота против часовой |
|||
**бросить локон волос |
|||
**1 взмах палочкой |
|||
*Возвращаемся в кабинет и выпиваем зелье |
|||
*Беседуем с двумя любыми девушками в любых трёх башнях |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Секс-просвет}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Вызываем Сьюзан неофициально и беседуем. Если она пропала, разговариваем с Амелией напрямую |
|||
*Вызываем Снейпа официально и обсуждаем подарок |
|||
*Дожидаемся посылки с подарком для Амелии |
|||
*Нажимаем на стол и пишем письмо Амелии с приложенным подарком |
|||
*Дожидаемся, пока подарок дойдет до неё, и обсуждаем с ней уроки |
|||
*Вызываем Минерву и Елену официально, и обсуждаем уроки |
|||
*Вызываем Елену неофициально и ещё раз обсуждаем уроки |
|||
*В ближайший будний день в 11:00 просим Салли пошпионить за уроком Елены |
|||
*Ещё раз вызываем Елену неофициально и обсуждаем домашнюю работу |
|||
*Дожидаемся следующего урока через 4 дня и снова просим Салли пошпионить в 11:00 |
|||
*Вызываем всех трёх старост официально и проверяем уроки |
|||
*Ещё раз ждём 4 дня и в последний раз просим Салли пошпионить за уроком Елены |
|||
*Нажимаем на стол и пишем отчет о новом уроке для министерства |
|||
{{breakline2}} |
{{breakline2}} |
||
==={{gold200|Время Хэллоуина. Пролог}}=== |
==={{gold200|Время Хэллоуина. Пролог}}=== |
||
| Line 716: | Line 613: | ||
*Идём в спальню и забираем локон волос с тумбы у кровати |
*Идём в спальню и забираем локон волос с тумбы у кровати |
||
</div> |
</div> |
||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Запретное наслаждение}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
<div class="cc-1 sy" style="color: #FFF8DC; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан на месте</div> |
|||
<div class="cc-2 sn" style="color: #FFF8DC; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 130%">Сьюзан пропала</div> |
|||
*Продвигаемся по квесту "найти жертву" и получаем артефакт от Минервы |
|||
*Обсуждаем артефакт со Шляпычем |
|||
*Вызываем Елену неофициально и спрашиваем, что она знает |
|||
*Идём к Филчу и беседуем |
|||
*Навещаем к Хагрида и спрашиваем об азкабане |
|||
*Отправляемся к главному входу и находим записку Наземникуса на доске объявлений |
|||
*Дожидаемся ночи и используем зелье для встречи у главного входа |
|||
*Надеваем амулет для проверки подлинности |
|||
*Продвигаемся в квесте "половое воспитание" |
|||
<div class="zz-1"> |
|||
*Вызываем Сьюзан официально и спрашиваем об артефакте |
|||
*Дожидаемся перезарядки амулета и обсуждаем ситуацию с Полумной/Гермионой |
|||
*Вновь ждём перезарядку и беседуем с Гермионой/Дафной |
|||
*Вызываем Сьюзан в последний раз и требуем признаний |
|||
</div> |
|||
<div class="zz-2" style="display: none"> |
|||
*Вызываем Полумну и спрашиваем об артефакте |
|||
*Дожидаемся перезарядки амулета и беседуем с Дафной |
|||
*Вновь дожидаемся перезарядки и разговариваем с Гермионой |
|||
*Ждём перезарядки в последний раз и говорим с Джинни неофициально |
|||
*Идём в спальню пуффендуя в учебное время в будний день и нажимаем на конфеты на кровати |
|||
*Перетаскиваем артефакты из инвентаря на кровать в офисе |
|||
</div></div> |
|||
</div></div> |
|||
{{breakline}} |
|||
=={{Chapter|Глава 2. Скрытое в тени (старая версия)}}== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
==={{gold200|Ультиматум Малфоя}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*прокачиваем все характеристики до 25 |
|||
*вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем Малфоя |
|||
*Обсуждаем фото с Салли |
|||
*Вызываем Елену и спрашиваем о фото |
|||
*Идём в хижину Хагрида и беседуем с Хагридом |
|||
*Садимся за стол и пишем рассказ |
|||
*Отдаём рассказ Хагриду |
|||
*Идём в библиотеку и пытаемся найти на полках что-нибудь для Хагрида |
|||
*Беседуем с Ирмой, чтобы написать стоящий рассказ |
|||
*Идём к Хагриду и отдаём ему рассказы |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Клуб любительской фотографии}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Вызываем любую старосту чтобы поговорить о Колине |
|||
*Идём в заброшенное крыло и беседуем с Колином |
|||
*Беседуем с Салли |
|||
*Расспрашиваем Минерву, Снейпа, любую старосту и любую картину в коридоре о Колине |
|||
*Вызываем Гермиону или Полумну чтобы спросить о Парвати |
|||
*Вызываем эльфа и покупаем платье |
|||
*Отправляем платье Парвати неофициально и дожидаемся её визита |
|||
*Вызываем Колина официально и беседуем |
|||
*Дожидаемся визита Парвати |
|||
*Вызываем Колина Официально |
|||
*На следующий день идём в заброшенное крыло и отдаём Колину камеру |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Незабываемая ночка}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Дожидаемся развития событий |
|||
*вводим число 401 в замок |
|||
*Идём в кабинет и забираем палочку со стола |
|||
*Идём в спальню, одеваемся и развязываем эльфийку |
|||
*Вызываем Снейпа и обсуждаем произошедшее |
|||
*Дожидаемся визита Снейпа и обсуждаем ситуацию |
|||
*Вызываем Снейпа чтобы поговорить с Хагридом |
|||
*Ещё раз вызываем Снейпа и беседуем с Арахнеллой в запретном лесу |
|||
*Дожидаемся письма со списком ингредиентов |
|||
*Вызываем Минерву и просим о помощи |
|||
*Идём в запретный лес и беседуем с незнакомкой ради ягод омелы |
|||
*Идём к озеру и следуем совету Минервы |
|||
*Идём в кабинет зельеварения и забираем ингредиенты со стола |
|||
*Нажимаем на котёл и варим зелье: |
|||
**Максимальный огонь на 20 секунд |
|||
**Добавить Амортенцию |
|||
**3 взмаха палочки |
|||
**Добавить ягоды Омелы |
|||
**Слабый огонь на 10 секунд |
|||
**4 оборота против часовой |
|||
**Выключить огонь на 600 секунд |
|||
**Добавить слёзы русалки |
|||
**1 оборот по часовой |
|||
**Средний огонь на 60 секунд |
|||
**Добавить кровь |
|||
**1 взмах палочкой |
|||
*Выберите вайфу: |
|||
<div class="cc-1 sy" style="color: Aquamarine; display: inline-block; font-size: 150%">Гермиона</div> |
|||
<div class="cc-2 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Дафна</div> |
|||
<div class="cc-3 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Полумна</div> |
|||
<div class="cc-4 sn" style="color: Aquamarine; padding-left: 25px; display: inline-block; font-size: 150%">Сьюзан</div> |
|||
<div class="zz-1"> |
|||
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события |
|||
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне |
|||
*Идём в спальню слизерина в 19:00 |
|||
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее |
|||
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота |
|||
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие |
|||
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер |
|||
*Напитки для Сьюзан: |
|||
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span> |
|||
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span> |
|||
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span> |
|||
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span> |
|||
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span> |
|||
</div> |
|||
<div class="zz-2" style="display: none"> |
|||
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события |
|||
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне |
|||
*Идём в спальню слизерина в 19:00 |
|||
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее |
|||
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях |
|||
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер |
|||
*Напитки для Сьюзан: |
|||
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span> |
|||
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span> |
|||
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span> |
|||
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span> |
|||
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span> |
|||
</div> |
|||
<div class="zz-3" style="display: none"> |
|||
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события |
|||
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях |
|||
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота |
|||
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие |
|||
*Вызываем Сьюзан и пытаемся снять чокер |
|||
*Напитки для Сьюзан: |
|||
**Чего-то погорячее! Чтобы брызнуло, словно обжигающий сок, прямиком в горло! - <span style="color:LightGreen;">Настойка на Крови Дракона</span> |
|||
**Чего-то дерзкого, чтобы всё мое нутро просило о пощаде... Словно непристойные шлепки, доносящиеся из твоего кабинета! - <span style="color:LightGreen;">Шлепок Ведьмы</span> |
|||
**Чего-то непристойного, тягучего... Чтобы растекалось по горлу, словно белое семя страсти по груди! - <span style="color:LightGreen;">Молоко Мерлина</span> |
|||
**Чего-то необузданного, словно дикий жеребец в прериях! Жесткого, как бурная запретная ночь! - <span style="color:LightGreen;">Безумная Ведьма</span> |
|||
**Чего-то крышесносного, как неожиданное и желанное глубокое проникновение в момент затишья! - <span style="color:LightGreen;">Блогер Бомба</span> |
|||
</div> |
|||
<div class="zz-4" style="display: none"> |
|||
*Вызываем 3 старост и обсуждаем недавние события |
|||
*Идём во все 4 спальни и взаимодействуем с тремя любыми объектами в каждой спальне |
|||
*Идём в спальню слизерина в 19:00 |
|||
*Вызываем Полумну и обсуждаем произошедшее |
|||
*Вызываем Гермиону и практикуемся в невербальных заклинаниях |
|||
*Идём к главному входу ночью, нажимаем на доску объявлений и на ворота |
|||
*Вызываем Дафну и узнаём её самочувствие |
|||
</div> |
|||
*Идём в запретный лес и отдаем предметы Арахнелле |
|||
*Приходим к главному входу ночью и беседуем с Наземникусом |
|||
*Дожидаемся Амелии и обсуждаем обвинения |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Недоверие к великану}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Идём в хижину Хагрида и нажимаем на фотографии на правой стене |
|||
*Вызываем Минерву и просим о помощи |
|||
*Вызываем любую старосту чтобы попрактиковаться |
|||
*Идём в хижину Хагрида и забираем фотографии со стены |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Починка Бузинной палочки, Часть 2}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Пытаемся воспользоваться зельем трансгрессии и терпим неудачу |
|||
*идём к Филчу и спрашиваем о портале |
|||
*Подпираем Филчу дверь ящиком |
|||
*Вызываем Полумну\Гермиону и обсуждаем план |
|||
*Нажимаем на стол 4 раза чтобы составить бумагу для Ирмы |
|||
*Идём в библиотеку и говорим с Ирмой |
|||
*Нажимаем на стол и пишем письмо Филчу |
|||
*вызываем старосту официально и приводим план в исполнение |
|||
*Нажимаем на все книжные полки |
|||
*Нажимаем на некрономикон на столе справа |
|||
*Нажимаем на дверь в запретную секцию и на стол Ирмы |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Последствия}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Нажимаем на всех студентов в обоих коридорах в будний день во время перерыва |
|||
*Идём в учебный класс и разговариваем с Флитвиком |
|||
*Нажимаем на записку Наземникуса на доске обьявлений у главного входа |
|||
*Приходим к главному входу ночью и разговариваем с Наземникусом |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Запретное наслаждение}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Спрашиваем Шляпыча о странном артефакте |
|||
*Обсуждаем артефакт с Еленой |
|||
*Вызываем девушку для Елены |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|Инструменты для поиска}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Обсуждаем Хагрида с Салли |
|||
*Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем |
|||
*используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главному входу чтобы встретиться с Гарри |
|||
*вызываем Джинни для обсуждения карты мародёров |
|||
*Перетаскиваем карту на стол два раза |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
|||
==={{gold200|День святого Валентина}}=== |
|||
<div class="mw-collapsible"> |
|||
*Дожидаемся письма от Минервы и читаем его (если Гермиона вайфу, этого шага не будет) |
|||
*Нажимаем на стол и пишем письмо Гермионе |
|||
*Дожидаемся визита Гермионы |
|||
*В диалоге выбираем все варианты в любом порядке |
|||
</div><br/> |
|||
{{breakline2}} |
{{breakline2}} |
||
==={{gold200|Настало время праздника!}}=== |
==={{gold200|Настало время праздника!}}=== |
||
Revision as of 11:47, 30 July 2025
Первый Акт. Как всё начиналось...
Глава 1. Первые шаги
- Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
- Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
- Нажимаем на омут памяти
- Подбираем метлу, торчащую из камня
- Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
- Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
- Нажимаем на локацию "Главные ворота"
- В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
- Нажимаем на школьные ворота
- Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
- Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
- Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
- Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
- Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
- Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
- Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
- В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
- Нажимаем на омут памяти
Глава 2. Познакомимся поближе
- Нажимаем на Петриуса
- Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
- Нажимаем на стеллаж
- Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
- В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
- Вызываем Минерву неофициально
- В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
- Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
- Зажигаем огонь в камине
- Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
- В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
- В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
- Нажимаем на главный коридор
- Нажимаем на двери класса 609
- В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
- Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
- По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
- В диалогах с девушками выбираем любые пункты
- Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
- В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
- В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты
Глава 3. Проблемы старост
Восстановить форму:
- Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
- Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
- Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
- перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
- Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
- Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками
Эльфийская служба доставки:
- Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
- Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
- Дожидаемся посылки с обоими журналами
- Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол
Чрезвычайно прилежная ученица:
- Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
- Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
- Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
- Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
- Дожидаемся визита девушки
Помириться со старостами:
- Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
- Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
- Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
- Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
- Бросаем летучий порох в зажжённый камин
- Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
- Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
- вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
- Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
- Обсуждаем проблемы старост с Салли
- Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
- Читаем все бумаги в последний раз
- Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
- Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги
Перепутанные адреса:
- Осматриваем коробки в офисе
- Убираем белье в шкаф
- Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
- Дожидаемся развития событий
Рисковая студентка:
- Дожидаемся утра четверга, когда Салли заговорит о странном шуме
- Проверяем замочную скважину ночью
- Дожидаемся среды и ночью проверяем скважину еще раз
- Повторяем это действие 2 раза
Глава 4. Консилиум старост
Найти Способ выйти из офиса:
- Прокачиваем все характеристики до 6 уровня
- Выходим из кабинета и разбираемся с Нолой любым способом
Помириться со старостами:
- Вызываем всех старост официально и обсуждаем их проблемы
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Минерву неофициально. Спрашиваем что она знает и извиняемся за то что опозорили её перед учениками
- Дожидаемся 22:00 и отправляем Салли искать старост в замке
- На следующую ночь вылетаем из окна на метле
- Идём в заброшенное крыло, пытаемся пройти в кабинет Филча и обнаруживаем кошку
- Нажимаем на коробку кошачьей еды и даём одну банку кошке
- Беседуем с Филчем два раза и отдаём сломанную метлу
- Возвращаемся в заброшенное крыло на следующий день, обнаруживаем хулиганов и выбираем любой вариант
- Выходим из туалета и забираем метлу у Филча
- Вылетаем из окна кабинета на новой метле в 22:00
- Выбираем факультет, на который полетим (девушки с выбранного факультета не будет в последующих трёх главах)
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Летим в ванную старост на следующую ночь
- Вновь обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем девушку с выбранного ранее факультета
- В очередной раз беседуем с Салли
- Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о посещении факультетских спален
- Дожидаемся визита Минервы на следующее утро, идём в любой факультет и забираем купальник с верёвки
- Вызываем эльфа и просим его принести оставшиеся купальники
- Дожидаемся возвращения эльфа и получаем новые купальники от Шляпыча
- Вызываем эльфа ещё раз и просим вернуть купальники
- В 22:00 летим в ванную старост
- Вызываем Снейпа неофициально и просим о помощи
- Нажимаем на стол и пишем указ
- Вызываем Снейпа официально и отдаём ему указ
- Вызываем всех старост и рассказываем им об их обязанностях
Разрушить защитные чары НИТ:
- Вызываем Елену и обсуждаем чары
- Идём в спальню и решаем головоломку бузинной палочки
- Используем бузинную палочку за столом чтобы разрушить чары
- Вызываем вайфу (выбранную в предыдущей главе) и проверяем чары
Тайна заброшенного туалета:
- Дожидаемся развития событий
- Идём в основной коридор в будний день в 10:00 и беседуем со студентами
- Заходим в класс 609 во время урока и беседуем с профессором Флитвиком
- Идём в туалет заброшенного крыла и беседуем с Миртл
Обычный день Полумны:
- Идём к главному входу и проверяем объявления на доске
- Собираем вещи Полумны по окрестностям:
- Футболка на окне у главного входа
- Книга в основном коридоре у портрета Гвеног Джонс
- Кроссовки в классе 609
- Трусики на цветке у входа в факультет Гриффиндор
- Лифчик на заборе у озера
- Вызываем Полумну и отдаём вещи
Глава 5. То, что сокрыто
То, что сокрыто:
- Вызываем 4 девушек и обсуждаем инцидент с Криви
- Идём к главным воротам и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
- Вызываем эльфа и отдаём ему каталог
- Покупаем цветы из каталога и дожидаемся посылки
- Если вайфу - Дафна, дожидаемся от неё письма
- если вайфу - не Дафна, приглашаем вайфу на свидание
- Обсуждаем полученную информацию с Салли
- Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
- Если вайфу - Полумна, идём в кабинет зельеварения и берём водоросли
- Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем водоросли на стол
- если вайфу - не Полумна, вызываем вайфу для личной беседы
- Идём в хижину Хагрида и покупаем каталог "Секзекуция"
- Отдаём каталог эльфу и покупаем хвост
- Дожидаемся посылки и вызываем Минерву
Назад в будущее:
- Вызываем Елену и спрашиваем о Диадеме
- Идём в заброшенное крыло и беседуем с плаксой Миртл
- Просим Салли поспрашивать другие портреты
- Вызываем Елену и обсуждаем ситуацию
- Беседуем с Салли
- Идем во второй коридор и выбираем "сочные дыньки"
Директор и его цветочек:
- Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
- Нажимаем на горшок в спальне
- Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
- Вызываем эльфа и покупаем грунт
- Дожидаемся посылки
- Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
- Забираем семена из шкафа
- Кладём грунт и семена в горшок в спальне
- Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
- Ждём три дня и поливаем ещё раз
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
- Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение
Директор и его цветочек. Часть 2:
- Прокачиваем интеллект до максимума
- Идём в башню Слизерина и применяем заклинание на Алексу
- Сажаем молодую мандрагору в горшок и поливаем каждый второй день
- Дожидаемся визита Полумны и сажаем взрослую мандрагору в горшок
- Нажимаем на мандрагору
Глава 6. Шантаж и уловка
Шантаж и уловка:
- Обсуждаем план с Салли
- Идём в хижину Хагрида и выбираем вариант "попробовать поговорить с Криви"
- Идём в башню Слизерина и говорим с Криви
- Обсуждаем ситуацию с Салли
- Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
- Идём в класс зельеварения и делаем важный выбор
Согласиться с планом
Ни за что
- Раcсказываем план Салли
- Дожидаемся визита Гермионы
- Идём в кабинет зельеварения и отдаём локон Снейпу
- Дожидаемся визита Снейпа
- Используем первое зелье в 14:00 и идём в хижину Хагрида
- Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Криви
- Используем второе оборотное зелье
- Идём в хижину Хагрида
- Читаем письмо из министерства
Загадочная поклонница:
- Прокачиваем любую характеристику до 3
- Нажимаем на вампиршу на окне в 22:00
- Дожидаемся появления записки под дверью
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
- Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру
Размер не имеет значения:
- Нажимаем на клетку в спальне
- Вызываем Полумну официально и спрашиваем о клетке
- Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгрессии
- Используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главным воротам
- Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
- Возвращаем клетку на своё место в спальню
- Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
- Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
- Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
- Дожидаемся посылки
- Применяем успокоительное на клетку
- Проверяем пикси в последний раз
Второй Акт. Лабиринты прошлого
Пролог
Затишье перед бурей:
- Вызываем Снейпа или Минерву на вечернюю встречу
- Вызываем 4 старост и обсуждаем что они нашли
- Вызываем Елену и выбираем "поискать девушку в окрестностях Хогвартса"
- Идём к главным воротам в будний день во время перерыва или в выходной и беседуем со старостой
- Дожидаемся прихода Снейпа
- Дожидаемся посылки и открываем её
Глава 1. Взгляд изнутри
- Идём в класс зельеварения и обсуждаем план со Cнейпом
Просто дай мне рецепт
Я докажу своё мастерство
- Идём к озеру и собираем пиявок
- Идём к хижине Хагрида и собираем златоглазок
- Идём в запретный лес, собираем рог двурога, спорыш, и просим помощи у незнакомки, выбирая любые варианты
- Идём во второй коридор и беседуем с портретом Андромеды
- Дожидаемся 21:00 и идем в класс зельеварения чтобы сварить оборотное зелье:
- 1. Добавить водоросли
- 2. Добавить спорыш
- 3. 2 взмаха палочкой
- 4. выключить огонь на 360 секунд
- 5. Добавить пиявок
- 6. Добавить настойку из златоглазок
- 7. 3 оборота по часовой
- 8. 30 секунд среднего огня
- 9. 1 взмах палочкой
- 10. Добавить шкуру бумсланга
- 11. Добавить порошок рога двурога
- 12. 1 оборот против часовой
- 13. 20 секунд сильного огня
- 14. 1 взмах палочкой
- 15. выключить огонь на 138 секунд
- 16. 3 оборота по часовой
- 17. Добавить локон волос
- 18. 1 взмах палочкой
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Возвращаемся в кабинет, выпиваем зелье, и выбираем "заглянуть в спальню"
- После прибытия в спальню Гриффиндора, даём правильные ответы в разговоре с Парвати:
- Вообще то я не должна вам этого рассказывать
- Мадам Пинс дала мне доступ в запретную секцию
- Я так увлеклась, что не заметила, как прошло время
- А когда я поняла, что меня нет уже долго, я испугалась
- Поэтому я сразу поспешила вернуться, чтобы никто не начал переживать
- Во время урока Флитвика выбираем "Взять себя в руки"
- Записываем в дневник все пункты в любом порядке
- После возвращения в спальню нажимаем на любые кликабельные элементы чтобы найти дневник
- Выбираем "Погладить кисоньку" и идём на следующий урок
- Записываем в дневник все пункты ещё раз
- Выбираем любую девушку для посещения
- По возвращении в кабинет директора выбираем правильный путь обратно в спальню чтобы не попасться:
- Библиотека -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора
- На следующее утро выбираем согласиться в споре с девушками
- Нажимаем на любой элемент в спальне чтобы найти странное перо, а затем нажимаем ещё на 2 элемента
- Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
- На уроке Елены выбираем ответить на записку и идём поговорить с портретами
- После разговора с портретами идём в библиотеку
- Выходя из кабинета директора вновь выбираем правильный путь:
- "Коридор у класс зельеварения -> Библиотека -> Большой зал -> Спальни Гриффиндора"
- Во время урока Минервы ещё раз записываем в дневник все пункты
- После завтрака в большом зале выбираем пойти на урок
- На уроке прорицаний выбираем рассказать о карте и затем отправляемся к Миртл
- В библиотеке нажимаем на фиолетовую книгу и выбираем почитать о сером округлом пере
- После свидания с Роном выбираем любую девушку для посещения
- В кабинете директора выбираем любые варианты в диалоге с эльфийкой а затем вновь выбираем правильный путь в спальни:
- "Большой зал -> Коридор у класса 609 -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора"
- Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
- После ужина в большом зале выбираем "предупредить подруг"
Глава 2. Лицом к лицу
Лицом к лицу:
- Выбираем "мы вас поняли" в диалоге с Ксандрией
- Говорим Салли: "трудный выдался вечер"
- Пишем письмо Хагриду > "Есть неотложное дело" > "Сиди в хижине и не высовывайся" > "Не выходи! дело серьёзное"
- В сцене в Большом зале говорим "Так вы знаете профессора Макгонагалл" > "Чего именно?"
- Колдуем 3 заклинания в спальне Пуффендуя, а у озера выбираем: "Желание дамы - закон?"
- У входа говорим "Это заброшенное крыло", а внутри - "ради спокойствия школы"
- Во время ужина с Ксандрией выбираем любые варианты, чтобы узнать о ней больше, или "у меня хотя бы есть курица", чтобы быстрее завершить диалог
- Идём сперва к Миртл и льстим ей
- После прибытия к Хагриду успокаиваем его, колдуем заклинание и сохраняем спокойствие
- В диалоге с Салли можно выбирать любые варианты
- Ждём визита Малфоя и говорим: "Не слишком ли смелая просьба?"
- Ждём визита Снейпа и решаем, что делать с пером. Этот выбор пока ни на что не влияет, но станет важным в будущих обновлениях. Сейчас можно потребовать деньги и получить 1500 галлеонов
- Обсуждаем все варианты помощи с Салли
- Ждём визита вайфу и идём к озеру
- Ждём визита Ксандрии, и когда оправдания закончатся - идём к Хагриду
- После разговора с Хагридом идём к Трелони и выбираем любые варианты в диалоге
- Ждём визита Криви, выбираем любые ответы, затем идём к Хагриду и спрашиваем, откуда у него заклинание
- Ждём визита вайфу, обсуждаем все варианты, затем кликаем по столу и готовимся к свиданию
- Выбираем получить вино у Снейпа и ждём назначенного времени
- Во время свидания выбираем любые варианты в диалоге
- Продвигаем побочные квесты "Короче, тем лучше" и "Путь к славе", чтобы продолжить
- В 20:00 встречаемся с Ксандрией у главного входа и выбираем любые реплики в диалоге
Чем короче, тем лучше:
- Идём к Хагриду, затем проверяем записки на доске объявлений
- Копим 3000 галлеонов, чтобы выучить полное заклинание на следующем этапе
- На следующую ночь идём к главному входу, используя метлу на открытое окно, чтобы встретиться с Наземникусом и заплатить
- Колдуем заклинание и выбираем любые реплики в диалоге с Еленой и Миртл
Путь к славе:
- Идём в туалет Миртл и оказываем ей моральную поддержку
- В диалоге с Ксандрией выбираем ответить официально
- Продвигаем основную линию, чтобы продолжить
- Приходим в туалет в будний день с 14:00 до 18:00
- Проверяем доску объявлений, чтобы узнать следующее доступное время
Вандал:
- Посещаем главный коридор, второй коридор, заброшенное крыло и главные ворота чтобы найти все граффити
- Беседуем с Филчем
- Дожидаемся визита Полумны
- Дожидаемся развития событий
- Используем метлу ночью чтобы попасть к главным воротам и выбираем "проследить за парнем"
- Дожидаемся визита Мимси и снова летим к главным воротам ночью
- Вновь дожидаемся визита Мимси и вызываем Снейпа обсудить ситуацию
- Отправляемся в гостиную пфууендуя чтобы поговорить с Пенелопой Пуффендуй
- Приходим ко входу в пуффендую в рабочий день во время перерыва и беседуем с Ханной
- Обсуждаем ситуацию с Салли и выбираем "предъявить Забини"
- Летим ночью на Пуффендуй и беседуем с Ханной
- Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье
- Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной
Глава 3. Шаг за шагом
Шаг за шагом:
- Выбираем обстоятельный ответ и говорим с Еленой
- Ждём возвращения Елены и договариваемся о встрече на любой доступный день
- Ждём визита старост и честно отвечаем на их вопросы
- В заброшенном крыле говорим: "Я вас ждал", а в диалоге со Снейпом выбираем: "Что я могу сделать?"
- Вызываем Минерву, Елену и Снейпа, чтобы расспросить их о Ксандрии
- Идём в класс 609 в будний день во время занятий и говорим с Флитвиком
- Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
- Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
- Идём к Хагриду и спрашиваем его о Ксандрии
- Обсуждаем ситуацию с Салли и Шляпычем
- Ждём визита вайфу
- Если вайфу - Гермиона, говорим с ней в библиотеке, затем снова идём в библиотеку и ждём развития событий
- Если вайфу - Полумна, просто ждём развития событий
- Если вайфу - Сьюзан, обсуждаем все варианты с Салли, затем используем летучий порох в камине, чтобы поговорить с Амелией, вызываем Гермиону, идём в библиотеку и ждём развития событий
- Если вайфу - Дафна, говорим с ней и идём к озеру в 19:00, затем после получения фотографии бросаемся на помощь, говорим с Виолеттой и ждём развития событий
- Выбираем любые варианты в диалоге с Парвати и Миртл, затем идём к главному входу
- Обсуждаем все варианты расследования с Парвати и ждём визита вайфу, чтобы применить заклинание
- Ждём визита старост, обсуждаем ситуацию и ждём развития событий
День святого Валентина:
- Дожидаемся письма от Минервы и читаем его (если Гермиона вайфу, этого шага не будет)
- Нажимаем на стол и пишем письмо Гермионе
- Дожидаемся визита Гермионы
- В диалоге выбираем все варианты в любом порядке
Время Хэллоуина. Пролог:
- Вызываем Снейпа и обсуждаем хэллоуин
- В диалоге с Салли выбираем "никогда"
- Вызываем эльфа и спрашиваем о письме
- Нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
- Вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
- Идём к Хагриду и обсуждаем эльфов
- Снова нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
- Ещё раз вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
- Идём в три любых факультетских башни и нажимаем на тыквы на полу
- Перетаскиваем тыкву из инвентаря на стол
Время Хэллоуина. Часть 2:
Сьюзан
Дафна
- Дожидаемся визита Сьюзан и обсуждаем проблему
- Идём в главный коридор и говорим с Виолеттой
- Вызываем Сьюзан и объясняем план
Настало время праздника!:
- Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем праздник
- Вызываем Хагрида официально и идём в заброшенное крыло
- В диалоге с Хагридом выбираем "хо-хо-хо"
- Вызываем девушек официально и отдаём подарки им в руки
- Вызываем девушек ещё раз и спрашиваем мнение о подарках
Настало время праздника! Часть 2:
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
- Говорим с Салли о Гермионе
- Вызываем Гермиону и спрашиваем о рассказах Хагрида
- Вызываем Гермиону ещё раз и выбираем любые опции в диалоге
- Вызываем Гермиону в последний раз и устраиваем тренировку