Прохождение: Difference between revisions

From Innocent Witches
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 551: Line 551:
*Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье
*Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье
*Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной
*Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной
</div>
</div></div>
</div><br/>
{{breakline}}
{{breakline}}
=={{Chapter|Глава 3. Шаг за шагом}}==
=={{Chapter|Глава 3. Шаг за шагом}}==

Revision as of 13:11, 25 February 2026

Eng.png

collapse/expand all

Первый Акт. Как всё начиналось...

Глава 1. Первые шаги

  • Нажимаем на Ксандрию и выбираем пункт "Отвлечь Ксандрию"
  • Нажимаем на одежду, которая лежит на полу
  • Нажимаем на омут памяти
  • Подбираем метлу, торчащую из камня
  • Нажимаем на указатель “Hogsmeade”
  • Нажимаем на школу, которая расположена за озером и переносимся на карту школы
  • Нажимаем на локацию "Главные ворота"
  • В диалоге с Хагридом дважды выбираем любой пункт, третьим выбираем "У меня есть кое что..."
  • Нажимаем на школьные ворота
  • Перетаскиваем из инвентаря сову на доску с объявлениями
  • Нажимаем на сову и выбираем пункт “Работать!”
  • Нажимаем на Нолу и в диалоге выбираем любой пункт
  • Забираем с доски объявлений 4 факультетские бумаги
  • Открываем карту, посещаем все 4 факультета и в диалогах выбираем любые пункты
  • Нажимаем на кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Дамблдором выбираем любые пункты
  • Возвращаемся в школу и вновь идем в кабинет директора на вершине башни
  • В диалоге с Минервой выбираем любой пункт
  • Нажимаем на омут памяти

Глава 2. Познакомимся поближе

  • Нажимаем на Петриуса
  • Нажимаем на стол и пытаемся издать школьный указ
  • Нажимаем на стеллаж
  • Выбираем пункт "полка с документами" -> "письмо Дамблдору"
  • В диалоге со Снейпом выбираем любые пункты
  • Вызываем Минерву неофициально
  • В диалоге с Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф -> "Обыскать"
  • Перекладываем холст и корзину из шкафа в инвентарь
  • Зажигаем огонь в камине
  • Перетаскиваем холст и корзину из инвентаря на камин
  • В диалоге с Салли выбираем любые пункты.
  • В диалоге с Минервой выбираем "Я себя плохо чувствую" -> "Минерва, послушай..." -> "Ладно..."
  • Нажимаем на главный коридор
  • Нажимаем на двери класса 609
  • В диалоге с учениками и Минервой выбираем любые пункты
  • Нажимаем на шкаф и перекладываем алкоголь в инвентарь
  • По очереди перетаскиваем все бутылки на стол, чтобы выпить
  • В диалогах с девушками выбираем любые пункты
  • Полученный спирт также перетаскиваем на стол, чтобы выпить
  • В дуэли со Снейпом выбираем любые заклинания
  • В диалоге со Шляпычем выбираем любые пункты

Глава 3. Проблемы старост

Восстановить форму:

  • Вызываем Снейпа неофициально и беседуем
  • Нажимаем на стол и прокачиваем все характеристики до первого уровня
  • Забираем журнал "здоровье волшебника" с книжной полки
  • перетаскиваем статую из шкафа в инвентарь
  • Перетаскиваем статую на стол и решаем головоломку
  • Выбираем любые пункты в диалогах со Снейпом и девушками

Эльфийская служба доставки:

  • Продвигаемся в квесте "Восстановить форму" до диалога с Бобби и дожидаемся посылки
  • Вызываем Бобби, спрашиваем что он нам прислал и выбираем любую девушку
  • Дожидаемся посылки с обоими журналами
  • Закрываем шторы и перетаскиваем журнал для взрослых на стол

Чрезвычайно прилежная ученица:

  • Перетаскиваем журнал "горбатая гора" на стол, чтобы вытащить страницу
  • Перетаскиваем на стол журнал девушки, и вкладываем в него страницу из "горбатой горы"
  • Вызываем Бобби и просим вернуть журнал девушке
  • Продвигаемся в квесте "Эльфийская служба доставки"
  • Дожидаемся визита девушки

Помириться со старостами:

  • Читаем бумаги всех 4 старост через интерфейс стола
  • Вызываем Снейпа неофициально, приглашаем выпить, и обсуждаем бумаги и альтернативный выход
  • Перетаскиваем орехи их инвентаря на феникса
  • Закрываем шторы и перетаскиваем фотографию на стол
  • Бросаем летучий порох в зажжённый камин
  • Дожидаемся ночи и перетаскиваем таблетки на дверь спальни
  • Вызываем Елену неофициально и обсуждаем фото
  • вызываем Елену ещё раз и говорим что готовы
  • Дожидаемся визита всех 4 девушек по очереди и беседуем
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги, поддержку факультета и встречи старост
  • Обсуждаем проблемы старост с Салли
  • Ещё раз читаем все бумаги и кодекс на книжной полке
  • Читаем все бумаги в последний раз
  • Расспрашиваем Шляпыча о всех 4 девушках
  • Вызываем всех 4 девушек официально и обсуждаем бумаги

Перепутанные адреса:

  • Осматриваем коробки в офисе
  • Убираем белье в шкаф
  • Вызываем Минерву неофициально и обсуждаем коробки
  • Дожидаемся развития событий

Рисковая студентка:

  • Дожидаемся утра четверга, когда Салли заговорит о странном шуме
  • Проверяем замочную скважину ночью
  • Дожидаемся среды и ночью проверяем скважину еще раз
  • Повторяем это действие 2 раза

Глава 4. Консилиум старост

Найти Способ выйти из офиса:

  • Прокачиваем все характеристики до 6 уровня
  • Выходим из кабинета и разбираемся с Нолой любым способом

Помириться со старостами:

  • Вызываем всех старост официально и обсуждаем их проблемы
  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально. Спрашиваем что она знает и извиняемся за то что опозорили её перед учениками
  • Дожидаемся 22:00 и отправляем Салли искать старост в замке
  • На следующую ночь вылетаем из окна на метле
  • Идём в заброшенное крыло, пытаемся пройти в кабинет Филча и обнаруживаем кошку
  • Нажимаем на коробку кошачьей еды и даём одну банку кошке
  • Беседуем с Филчем два раза и отдаём сломанную метлу
  • Возвращаемся в заброшенное крыло на следующий день, обнаруживаем хулиганов и выбираем любой вариант
  • Выходим из туалета и забираем метлу у Филча
  • Вылетаем из окна кабинета на новой метле в 22:00
  • Выбираем факультет, на который полетим (девушки с выбранного факультета не будет в последующих трёх главах)
  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Летим в ванную старост на следующую ночь
  • Вновь обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем девушку с выбранного ранее факультета
  • В очередной раз беседуем с Салли
  • Вызываем Минерву неофициально и спрашиваем о посещении факультетских спален
  • Дожидаемся визита Минервы на следующее утро, идём в любой факультет и забираем купальник с верёвки
  • Вызываем эльфа и просим его принести оставшиеся купальники
  • Дожидаемся возвращения эльфа и получаем новые купальники от Шляпыча
  • Вызываем эльфа ещё раз и просим вернуть купальники
  • В 22:00 летим в ванную старост
  • Вызываем Снейпа неофициально и просим о помощи
  • Нажимаем на стол и пишем указ
  • Вызываем Снейпа официально и отдаём ему указ
  • Вызываем всех старост и рассказываем им об их обязанностях

Разрушить защитные чары НИТ:

  • Вызываем Елену и обсуждаем чары
  • Идём в спальню и решаем головоломку бузинной палочки
  • Используем бузинную палочку за столом чтобы разрушить чары
  • Вызываем вайфу (выбранную в предыдущей главе) и проверяем чары

Тайна заброшенного туалета:

  • Дожидаемся развития событий
  • Идём в основной коридор в будний день в 10:00 и беседуем со студентами
  • Заходим в класс 609 во время урока и беседуем с профессором Флитвиком
  • Идём в туалет заброшенного крыла и беседуем с Миртл

Обычный день Полумны:

  • Идём к главному входу и проверяем объявления на доске
  • Собираем вещи Полумны по окрестностям:
    • Футболка на окне у главного входа
    • Книга в основном коридоре у портрета Гвеног Джонс
    • Кроссовки в классе 609
    • Трусики на цветке у входа в факультет Гриффиндор
    • Лифчик на заборе у озера
  • Вызываем Полумну и отдаём вещи

Глава 5. То, что сокрыто

То, что сокрыто:

  • Вызываем 4 девушек и обсуждаем инцидент с Криви
  • Идём к главным воротам и забираем каталог "Бони Бонка" с доски объявлений
  • Вызываем эльфа и отдаём ему каталог
  • Покупаем цветы из каталога и дожидаемся посылки
  • Если вайфу - Дафна, дожидаемся от неё письма
  • если вайфу - не Дафна, приглашаем вайфу на свидание
  • Обсуждаем полученную информацию с Салли
  • Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
  • Если вайфу - Полумна, идём в кабинет зельеварения и берём водоросли
  • Возвращаемся в кабинет и перетаскиваем водоросли на стол
  • если вайфу - не Полумна, вызываем вайфу для личной беседы
  • Идём в хижину Хагрида и покупаем каталог "Секзекуция"
  • Отдаём каталог эльфу и покупаем хвост
  • Дожидаемся посылки и вызываем Минерву

Назад в будущее:

  • Вызываем Елену и спрашиваем о Диадеме
  • Идём в заброшенное крыло и беседуем с плаксой Миртл
  • Просим Салли поспрашивать другие портреты
  • Вызываем Елену и обсуждаем ситуацию
  • Беседуем с Салли
  • Идем во второй коридор и выбираем "сочные дыньки"

Директор и его цветочек:

  • Забираем семена из шкафа и перетаскиваем на стол
  • Нажимаем на горшок в спальне
  • Вызываем Гермиону и спрашиваем о растениях
  • Вызываем эльфа и покупаем грунт
  • Дожидаемся посылки
  • Забираем бутылку из шкафа и перетаскиваем на стол
  • Забираем семена из шкафа
  • Кладём грунт и семена в горшок в спальне
  • Перетаскиваем бутылку на горшок, чтобы полить
  • Ждём три дня и поливаем ещё раз
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем о зелье
  • Дожидаемся зелья и перетаскиваем его на растение

Директор и его цветочек. Часть 2:

  • Прокачиваем интеллект до максимума
  • Идём в башню Слизерина и применяем заклинание на Алексу
  • Сажаем молодую мандрагору в горшок и поливаем каждый второй день
  • Дожидаемся визита Полумны и сажаем взрослую мандрагору в горшок
  • Нажимаем на мандрагору

Глава 6. Шантаж и уловка

Шантаж и уловка:

  • Обсуждаем план с Салли
  • Идём в хижину Хагрида и выбираем вариант "попробовать поговорить с Криви"
  • Идём в башню Слизерина и говорим с Криви
  • Обсуждаем ситуацию с Салли
  • Вызываем Снейпа и дожидаемся ответного письма
  • Идём в класс зельеварения и делаем важный выбор
Согласиться с планом
Ни за что
  • Раcсказываем план Салли
  • Дожидаемся визита Гермионы
  • Идём в кабинет зельеварения и отдаём локон Снейпу
  • Дожидаемся визита Снейпа
  • Используем первое зелье в 14:00 и идём в хижину Хагрида
  • Идём в заброшенное крыло и разговариваем с Криви
  • Используем второе оборотное зелье
  • Идём в хижину Хагрида
  • Читаем письмо из министерства

Загадочная поклонница:

  • Прокачиваем любую характеристику до 3
  • Нажимаем на вампиршу на окне в 22:00
  • Дожидаемся появления записки под дверью
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе
  • Используем зелье трансгрессии и отправляемся к озеру

Размер не имеет значения:

  • Нажимаем на клетку в спальне
  • Вызываем Полумну официально и спрашиваем о клетке
  • Вызываем Снейпа неофициально и спрашиваем об альтернативном выходе, чтобы получить зелье трансгрессии
  • Используем зелье трансгрессии ночью и отправляемся к главным воротам
  • Перетаскиваем клетку из инвентаря на пикси
  • Возвращаем клетку на своё место в спальню
  • Нажимаем на клетку, чтобы поближе изучить пикси
  • Ждём три дня и проверяем пикси ещё раз
  • Вызываем Бобби и покупаем успокоительное
  • Дожидаемся посылки
  • Применяем успокоительное на клетку
  • Проверяем пикси в последний раз

Второй Акт. Лабиринты прошлого

Пролог

Затишье перед бурей:

  • Вызываем Снейпа или Минерву на вечернюю встречу
  • Вызываем 4 старост и обсуждаем что они нашли
  • Вызываем Елену и выбираем "поискать девушку в окрестностях Хогвартса"
  • Идём к главным воротам в будний день во время перерыва или в выходной и беседуем со старостой
  • Дожидаемся прихода Снейпа
  • Дожидаемся посылки и открываем её

Глава 1. Взгляд изнутри

  • Идём в класс зельеварения и обсуждаем план со Cнейпом
Просто дай мне рецепт
Я докажу своё мастерство
  • Идём к озеру и собираем пиявок
  • Идём к хижине Хагрида и собираем златоглазок
  • Идём в запретный лес, собираем рог двурога, спорыш, и просим помощи у незнакомки, выбирая любые варианты
  • Идём во второй коридор и беседуем с портретом Андромеды
  • Дожидаемся 21:00 и идем в класс зельеварения чтобы сварить оборотное зелье:
    • 1. Добавить водоросли
    • 2. Добавить спорыш
    • 3. 2 взмаха палочкой
    • 4. выключить огонь на 360 секунд
    • 5. Добавить пиявок
    • 6. Добавить настойку из златоглазок
    • 7. 3 оборота по часовой
    • 8. 30 секунд среднего огня
    • 9. 1 взмах палочкой
    • 10. Добавить шкуру бумсланга
    • 11. Добавить порошок рога двурога
    • 12. 1 оборот против часовой
    • 13. 20 секунд сильного огня
    • 14. 1 взмах палочкой
    • 15. выключить огонь на 138 секунд
    • 16. 3 оборота по часовой
    • 17. Добавить локон волос
    • 18. 1 взмах палочкой
Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Возвращаемся в кабинет, выпиваем зелье, и выбираем "заглянуть в спальню"
  • После прибытия в спальню Гриффиндора, даём правильные ответы в разговоре с Парвати:
    • Вообще то я не должна вам этого рассказывать
    • Мадам Пинс дала мне доступ в запретную секцию
    • Я так увлеклась, что не заметила, как прошло время
    • А когда я поняла, что меня нет уже долго, я испугалась
    • Поэтому я сразу поспешила вернуться, чтобы никто не начал переживать


  • Во время урока Флитвика выбираем "Взять себя в руки"
  • Записываем в дневник все пункты в любом порядке
  • После возвращения в спальню нажимаем на любые кликабельные элементы чтобы найти дневник
  • Выбираем "Погладить кисоньку" и идём на следующий урок
  • Записываем в дневник все пункты ещё раз
  • Выбираем любую девушку для посещения
  • По возвращении в кабинет директора выбираем правильный путь обратно в спальню чтобы не попасться:
    • Библиотека -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора
  • На следующее утро выбираем согласиться в споре с девушками
  • Нажимаем на любой элемент в спальне чтобы найти странное перо, а затем нажимаем ещё на 2 элемента
  • Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
  • На уроке Елены выбираем ответить на записку и идём поговорить с портретами
  • После разговора с портретами идём в библиотеку
  • Выходя из кабинета директора вновь выбираем правильный путь:
    • "Коридор у класс зельеварения -> Библиотека -> Большой зал -> Спальни Гриффиндора"
  • Во время урока Минервы ещё раз записываем в дневник все пункты
  • После завтрака в большом зале выбираем пойти на урок
  • На уроке прорицаний выбираем рассказать о карте и затем отправляемся к Миртл
  • В библиотеке нажимаем на фиолетовую книгу и выбираем почитать о сером округлом пере
  • После свидания с Роном выбираем любую девушку для посещения
  • В кабинете директора выбираем любые варианты в диалоге с эльфийкой а затем вновь выбираем правильный путь в спальни:
    • "Большой зал -> Коридор у класса 609 -> Коридор у класс зельеварения -> Спальни Гриффиндора"
  • Во время следующего урока ещё раз записываем в дневник все пункты
  • После ужина в большом зале выбираем "предупредить подруг"

Глава 2. Лицом к лицу

Лицом к лицу:

  • Выбираем "мы вас поняли" в диалоге с Ксандрией
  • Говорим Салли: "трудный выдался вечер"
  • Пишем письмо Хагриду > "Есть неотложное дело" > "Сиди в хижине и не высовывайся" > "Не выходи! дело серьёзное"
  • В сцене в Большом зале говорим "Так вы знаете профессора Макгонагалл" > "Чего именно?"
  • Колдуем 3 заклинания в спальне Пуффендуя, а у озера выбираем: "Желание дамы - закон?"
  • У входа говорим "Это заброшенное крыло", а внутри - "ради спокойствия школы"
  • Во время ужина с Ксандрией выбираем любые варианты, чтобы узнать о ней больше, или "у меня хотя бы есть курица", чтобы быстрее завершить диалог
  • Идём сперва к Миртл и льстим ей
  • После прибытия к Хагриду успокаиваем его, колдуем заклинание и сохраняем спокойствие
  • В диалоге с Салли можно выбирать любые варианты
  • Ждём визита Малфоя и говорим: "Не слишком ли смелая просьба?"
  • Ждём визита Снейпа и решаем, что делать с пером. Этот выбор пока ни на что не влияет, но станет важным в будущих обновлениях. Сейчас можно потребовать деньги и получить 1500 галлеонов
  • Обсуждаем все варианты помощи с Салли
  • Ждём визита вайфу и идём к озеру
  • Ждём визита Ксандрии, и когда оправдания закончатся - идём к Хагриду
  • После разговора с Хагридом идём к Трелони и выбираем любые варианты в диалоге
  • Ждём визита Криви, выбираем любые ответы, затем идём к Хагриду и спрашиваем, откуда у него заклинание
  • Ждём визита вайфу, обсуждаем все варианты, затем кликаем по столу и готовимся к свиданию
  • Выбираем получить вино у Снейпа и ждём назначенного времени
  • Во время свидания выбираем любые варианты в диалоге
  • Продвигаем побочные квесты "Короче, тем лучше" и "Путь к славе", чтобы продолжить
  • В 20:00 встречаемся с Ксандрией у главного входа и выбираем любые реплики в диалоге

Чем короче, тем лучше:

  • Идём к Хагриду, затем проверяем записки на доске объявлений
  • Копим 3000 галлеонов, чтобы выучить полное заклинание на следующем этапе
  • На следующую ночь идём к главному входу, используя метлу на открытое окно, чтобы встретиться с Наземникусом и заплатить
  • Колдуем заклинание и выбираем любые реплики в диалоге с Еленой и Миртл

Путь к славе:

  • Идём в туалет Миртл и оказываем ей моральную поддержку
  • В диалоге с Ксандрией выбираем ответить официально
  • Продвигаем основной квест, чтобы продолжить
  • Приходим в туалет в будний день с 14:00 до 18:00
  • Проверяем доску объявлений, чтобы узнать следующее доступное время

Вандал:

  • Посещаем главный коридор, второй коридор, заброшенное крыло и главные ворота чтобы найти все граффити
  • Беседуем с Филчем
  • Дожидаемся визита Полумны
  • Дожидаемся развития событий
  • Используем метлу ночью чтобы попасть к главным воротам и выбираем "проследить за парнем"
  • Дожидаемся визита Мимси и снова летим к главным воротам ночью
  • Вновь дожидаемся визита Мимси и вызываем Снейпа обсудить ситуацию
  • Отправляемся в гостиную пфууендуя чтобы поговорить с Пенелопой Пуффендуй
  • Приходим ко входу в пуффендую в рабочий день во время перерыва и беседуем с Ханной
  • Обсуждаем ситуацию с Салли и выбираем "предъявить Забини"
  • Летим ночью на Пуффендуй и беседуем с Ханной
  • Вызываем Снейпа снова и отдаём ему ожерелье
  • Вновь летим к главным воротам ночью и беседуем с Ханной

Глава 3. Шаг за шагом

Шаг за шагом:

  • Выбираем обстоятельный ответ и говорим с Еленой
  • Ждём возвращения Елены и договариваемся о встрече на любой доступный день
  • Ждём визита старост и честно отвечаем на их вопросы
  • В заброшенном крыле говорим "Я вас ждал", а в диалоге со Снейпом выбираем "Что я могу сделать?"
  • Вызываем Минерву, Елену и Снейпа, чтобы расспросить их о Ксандрии
  • Идём в класс 609 в будний день во время занятий и говорим с Флитвиком
  • Идём в заброшенное крыло и говорим с Филчем
  • Идём в библиотеку и говорим с Ирмой
  • Идём к Хагриду и спрашиваем его о Ксандрии
  • Обсуждаем ситуацию с Салли и Шляпычем
  • Ждём визита вайфу
  • Если вайфу - Гермиона, говорим с ней в библиотеке, затем снова идём в библиотеку и ждём развития событий
  • Если вайфу - Полумна, просто ждём развития событий
  • Если вайфу - Сьюзан, обсуждаем все варианты с Салли, затем используем летучий порох в камине, чтобы поговорить с Амелией, вызываем Гермиону, идём в библиотеку и ждём развития событий
  • Если вайфу - Дафна, говорим с ней и идём к озеру в 19:00, затем после получения фотографии бросаемся на помощь, говорим с Виолеттой и ждём развития событий
  • Выбираем любые варианты в диалоге с Парвати и Миртл, затем идём к главному входу
  • Обсуждаем все варианты расследования с Парвати и ждём визита вайфу, чтобы применить заклинание
  • Ждём визита старост, обсуждаем ситуацию и ждём развития событий

День святого Валентина:

  • Дожидаемся письма от Минервы и читаем его (если Гермиона вайфу, этого шага не будет)
  • Нажимаем на стол и пишем письмо Гермионе
  • Дожидаемся визита Гермионы
  • В диалоге выбираем все варианты в любом порядке

Время Хэллоуина. Пролог:

  • Вызываем Снейпа и обсуждаем хэллоуин
  • В диалоге с Салли выбираем "никогда"
  • Вызываем эльфа и спрашиваем о письме
  • Нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
  • Вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
  • Идём к Хагриду и обсуждаем эльфов
  • Снова нажимаем на стол и пишем письмо для эльфийки
  • Ещё раз вызываем эльфа, просим отнести письмо и дожидаемся его возвращения
  • Идём в три любых факультетских башни и нажимаем на тыквы на полу
  • Перетаскиваем тыкву из инвентаря на стол

Время Хэллоуина. Часть 2:

Сьюзан
Дафна
  • Дожидаемся визита Сьюзан и обсуждаем проблему
  • Идём в главный коридор и говорим с Виолеттой
  • Вызываем Сьюзан и объясняем план

Настало время праздника!:

  • Вызываем Снейпа неофициально и обсуждаем праздник
  • Вызываем Хагрида официально и идём в заброшенное крыло
  • В диалоге с Хагридом выбираем "хо-хо-хо"
  • Вызываем девушек официально и отдаём подарки им в руки
  • Вызываем девушек ещё раз и спрашиваем мнение о подарках

Настало время праздника! Часть 2:

Гермиона
Дафна
Полумна
Сьюзан
  • Говорим с Салли о Гермионе
  • Вызываем Гермиону и спрашиваем о рассказах Хагрида
  • Вызываем Гермиону ещё раз и выбираем любые опции в диалоге
  • Вызываем Гермиону в последний раз и устраиваем тренировку