Игровые механики: Difference between revisions
(Created page with "{{eng|Mechanics}} {{clps}} __TOC__ <div style="position:relative;margin: 0 auto; width:1100px"> =<span style="color:Gold;">Характеристики</span>= <div class="mw-collapsible"> Необходимы для разблокировки различных возможностей и для доступа к особым опциям в диалогах. Доступны к прокачке через интерфейс стола н...") |
No edit summary |
||
| Line 42: | Line 42: | ||
Ниже представлена инструкция по нахождению всех фотографий: |
Ниже представлена инструкция по нахождению всех фотографий: |
||
<div class="borderimage" style="width: 400px; height: 383px; margin: 0 auto">[[file:Polaroids.png|400px]]</div><br/><br/> |
<div class="borderimage" style="width: 400px; height: 383px; margin: 0 auto">[[file:Polaroids.png|400px]]</div><br/><br/> |
||
Новый сюжет:<br/><br/> |
|||
1 - Акт 1 глава 6. Шантаж и уловка. Выберите "ни за что" в диалоге со Снейпом, и продвиньтесь по квесту.<br/><br/> |
|||
1 - Эта фотография получается автоматически в рамках сюжетных событий 1-го акта, 3-й главы.<br/><br/> |
|||
2 - Акт 2 глава 2. Ультиматум Малфоя. при первом посещении хижины Хагрида, нажмите на розовые книги под кроватью.<br/><br/> |
|||
2 - Во время событий Акта 1, Главы 6 не соглашайтесь с планом, предложенным Снейпом на этапе «Посетить Снейпа в классе зельеварения» основного квеста.<br/><br/> |
|||
3, 11 - Акт 2 глава 2. Починка бузинной палочки, часть 2. При посещении библиотеки ночью, сначала нажмите на некрономикон, и только потом на остальные зоны.<br/><br/> |
|||
3 - Во время события «Время Хэллоуина! (Пролог)» посетите место у входа в четвёртый факультет и взаимодействуйте с тыквой.<br/><br/> |
|||
4, 5, 6, 7, 9 - Акт 2 глава 2. Недоверие к великану. При посещении хижины Хагрида под заклятьем невидимости, нажмите на фотографии на стене 5 раз.<br/><br/> |
|||
4 - Во время события «Директор и его цветочек. Часть 2» купите драконье яйцо у Хагрида и отнесите его Алексе.<br/><br/> |
|||
10 - Акт 2 глава 2. Любительский клуб фотографии. Завершить квест.<br/><br/> |
|||
5 - Как только появится возможность свободно посещать библиотеку, десять раз взаимодействуйте с книжными полками.<br/><br/> |
|||
12, 13 - Акт 2 глава 2. Любительский клуб фотографии. Сделайте фотографии во время сцены Парвати.<br/><br/> |
|||
14 - Акт 2 глава 2. Любительский клуб фотографии. Выберите "на лицо" во время сцены Парвати.<br/><br/> |
|||
Старый сюжет:<br/><br/> |
|||
15 - Акт 2 глава 2. Любительский клуб фотографии. Выберите "в рот" во время сцены Парвати.<br/><br/> |
|||
1 - Эта фотография получается автоматически в ходе сюжетных событий в Акте 1, Главе 3.<br/><br/> |
|||
16, 17, 18 - Любительский клуб фотографии. Фото Парвати в розовом, алом, или синем платье.<br/><br/> |
|||
2 - Взаимодействуйте с журналами в хижине Хагрида и пройдите проверку навыков во время квеста «Недоверие к великану» в Акте 2, Главе 2.<br/><br/> |
|||
19 - Любая глава. Хэллоуинский квест, часть 1. Во время поиска подходящей тыквы в башнях факультетов, не возвращайтесь в кабинет сразу после нахождения тыквы в третьей башне, и проверьте последнюю тыкву в четвёртой башне.<br/><br/> |
|||
3 - Взаимодействуйте со злобной книгой в библиотеке ночью во время квеста «Починка Бузинной палочки, Часть 2» в Акте 2, Главе 2.<br/><br/> |
|||
20 - Любая глава. Директор и его цветочек, часть 1. При встрече с Алексой в башне Слизерина, выберите "дать что-то взамен" и купите драконье яйцо у Хагрида.<br/><br/> |
|||
4,5,6,7,8 - Взаимодействуйте с фотографиями на стене и пройдите проверки навыков во время квеста «Недоверие к великану» в Акте 2, Главе 2, когда Маркус посещает это место под действием заклинания невидимости.<br/><br/> |
|||
21 - Идём к главному входу, нажимаем на куст в правом нижнем углу чтобы получить карту, осматриваем её, идём к озеру и нажимаем на камень с руной<br/><br/> |
|||
9 - Отнесите фотографию Парвати Криви в рамках квеста «Клуб любительской фотографии» в Акте 2, Главе 2.<br/><br/> |
|||
23 - Идём в заброшенное крыло в рабочий день во время перерыва и покупаем карту у Алексы, осматриваем её, идём ко входу в Пуффендуй и нажимаем на фиолетовую верёвку, свисающую с бочки.<br/><br/> |
|||
10 - Взаимодействуйте с книжными полками в левой части библиотеки при посещении ночью во время квеста «Починка Бузинной палочки, Часть 2» в Акте 2, Главе 2.<br/><br/> |
|||
25 - Идём в спальню Когтеврана, нажимаем на футболку на полу чтобы получить карту, осматриваем её, идем в туалет заброшенного крыла и нажимаем на бочок левого унитаза.<br/><br/> |
|||
11,12,13,14,15 - Эти фотографии можно получить в ходе событий квеста «Клуб любительской фотографии» в Акте 2, Главе 2.<br/><br/> |
|||
27 - Идём в заброшенное крыло в рабочий день во время перерыва и покупаем карту у Алексы, осматриваем её, идём в класс 609 и нажимаем на вазу в конце помещения.<br/><br/> |
|||
29 - Идём в заброшенное крыло, нажимаем на ступени в конце коридора чтобы получить карту, осматриваем её, идем во второй коридор и нажимаем на плитку на стене под окном справа.<br/><br/> |
|||
31 - Идём в спальню Слизерина, смотрим под кровать чтобы получить карту, осматриваем её, идем к главному входу и нажимаем на кирпичи на стене.<br/><br/> |
|||
22,24,26,28,30,32 - Сначала находим карточки 21 - 31, затем приходим в заброшенное крыло в рабочий день во время перерыва и просим Алексу улучшить карточки.<br/><br/> |
|||
</div> |
</div> |
||
{{Breakline}} |
{{Breakline}} |
||
Latest revision as of 14:05, 22 June 2026
Характеристики
Необходимы для разблокировки различных возможностей и для доступа к особым опциям в диалогах. Доступны к прокачке через интерфейс стола не более 4 раз в день. За достижение нового уровня любой характеристики вам начисляются очки навыков. Узнать точное значение любой характеристики можно в интерфейсе журнала квестов, на вкладке "характеристики".
Маховик времени
Можно найти у главного входа ночью в 4, или 5 главе. Спавнится на рандомной точке локации. Выглядит, как крошечная белая мерцающая звездочка. Нажмите на неё, чтобы забрать маховик. Он позволит вам пропустить время до пятницы. Чтобы использовать его, откройте интерфейс часов. В левом углу вы увидите маховик. Вам нужно выбрать одну из четырех характеристик, затем нужно нажать на саму иконку маховика. Пропустится неделя и характеристики получат некоторое количество опыта. При этом выбранная характеристика прокачается сильнее. После этого маховиком можно будет воспользоваться снова только через неделю.
Особые навыки
Для их разблокировки требуются очки, получаемые за повышение уровня любой из характеристик. Навыки бывают двух типов - пассивные и активные. Пассивные навыки активируются сами при необходимости, и не требуют вмешательства игрока. Активные в свою очередь требуют ручной активации для работы. это можно сделать, нажав на иконки, появляющиеся над головой Маркуса после приобретения навыков во вкладке характеристик. Активные навыки работают в течение одного игрового часа и требуют недельной перезарядки для повторного использования.
Фотоальбом
Фотоальбом позволяет вам хранить и пересматривать фотографии, которые вы сделали или нашли во время прохождения. Ниже представлена инструкция по нахождению всех фотографий:
Новый сюжет:
1 - Эта фотография получается автоматически в рамках сюжетных событий 1-го акта, 3-й главы.
2 - Во время событий Акта 1, Главы 6 не соглашайтесь с планом, предложенным Снейпом на этапе «Посетить Снейпа в классе зельеварения» основного квеста.
3 - Во время события «Время Хэллоуина! (Пролог)» посетите место у входа в четвёртый факультет и взаимодействуйте с тыквой.
4 - Во время события «Директор и его цветочек. Часть 2» купите драконье яйцо у Хагрида и отнесите его Алексе.
5 - Как только появится возможность свободно посещать библиотеку, десять раз взаимодействуйте с книжными полками.
Старый сюжет:
1 - Эта фотография получается автоматически в ходе сюжетных событий в Акте 1, Главе 3.
2 - Взаимодействуйте с журналами в хижине Хагрида и пройдите проверку навыков во время квеста «Недоверие к великану» в Акте 2, Главе 2.
3 - Взаимодействуйте со злобной книгой в библиотеке ночью во время квеста «Починка Бузинной палочки, Часть 2» в Акте 2, Главе 2.
4,5,6,7,8 - Взаимодействуйте с фотографиями на стене и пройдите проверки навыков во время квеста «Недоверие к великану» в Акте 2, Главе 2, когда Маркус посещает это место под действием заклинания невидимости.
9 - Отнесите фотографию Парвати Криви в рамках квеста «Клуб любительской фотографии» в Акте 2, Главе 2.
10 - Взаимодействуйте с книжными полками в левой части библиотеки при посещении ночью во время квеста «Починка Бузинной палочки, Часть 2» в Акте 2, Главе 2.
11,12,13,14,15 - Эти фотографии можно получить в ходе событий квеста «Клуб любительской фотографии» в Акте 2, Главе 2.
Легилименция
В игре присутствует два типа легилименции:
Джинни
Вызовите её неофициально. Над головой появится облако мыслей. в этом облаке будут отображаться различные тусклые предметы, и лишь один будет ярким и цветным. именно этот цветной предмет и является ответом.
Старосты
Вызовите их официально и поговорите о порче одежды. Над головой появится облако мыслей, которое действует как колеса в игровом автомате. Правильным ответом является наиболее часто появляющийся объект в цикле. После окончания вращения правильный ответ дополнительно демонстрируется с мерцанием перед исчезновением интерфейса. Частота этого объекта увеличивается пропорционально тому, насколько высок ваш уровень восприятия.
Если вы дали неверный ответ - пароль сбросится. Вам будет необходимо вновь вызвать девушку и получить новый пароль.
Возможные ответы:








